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Gift: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 4. Januar 2009, 16:12 Uhr
Beschreibung
Gift ist ein Zustand.
Wenn eine Kreatur unter Gift leidet, hat sie eine Lebenspunkte-Degeneration von 4 (sie verliert 8 Lebenspunkte in der Sekunde).
Fertigkeiten die Gift verursachen
- Fallende Spinne
- Schlingnatter
- Schwarzer Spinnen-Stoß
- Verteidigung der Viper
- Gift auftragen
- Giftbiss
- Giftpfeil
- Giftspitzen-Siegel
- Vipernnest
- Ansteckung
- Nekrotische Verwechslung
- Stinkender Boden
- Todesnova
- Toxische Kälte
- Vergiftetes Herz
- Verzauberungen vergiften
Fertigkeiten die Gift übertragen
- Pestilenz
- Märtyrer (sämtliche Zustände)
- Zustände entziehen (sämtliche Zustände)
- Erkrankung
- Pest aussenden
- Pest-Berührung
- Pest-Siegel
Fertigkeiten, die beim Benutzen Gift verursachen
Andere Fertigkeiten, die sich auf Gift auswirken
Gegenstände mit Bezug zu Gift
Fertigkeiten, die Gift entfernen
- Siehe unter Zustand
Zustände |
Benommenheit • Beschädigte Rüstung • Blutung • Blindheit • Brennen • Gift • Krankheit • Schwäche • Tiefe Wunde • Verkrüppelung |
Englische Bezeichnung: Poison