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Anti-Hex: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein '''Anti-Hex''' ist eine [[Fertigkeit]], die eine [[Verhexung]] vom Spieler oder einem Verbündeten entfernt. Gebräuchliche Fertigkeiten zum Entfernen von Verhexungen sind z.B. [[Heiliger Schleier]] ([[Mönch]], [[ohne Attribut]]) [[Inspirierte Verhexung]] ([[Mesmer]], [[Inspirationsmagie]]) oder [[Verhexungen umwandeln]] ([[Mönch]], [[Schutzgebete]]). Letztere [[Verzauberung]] entfernt alle auf einem Verbündeten liegenden Verhexungen.
Ein '''Anti-Hex''' ist eine [[Fertigkeit]], die eine [[Verhexung]] vom Spieler oder einem Verbündeten entfernt. Gebräuchliche Fertigkeiten zum Entfernen von Verhexungen sind z.B. [[Heiliger Schleier]] ([[Mönch]], [[ohne Attribut]]) [[Inspirierte Verhexung]] ([[Mesmer]], [[Inspirationsmagie]]) oder [[Verhexungen umwandeln]] ([[Mönch]], [[Schutzgebete]]). Letzterer [[Zauber]] entfernt alle auf einem Verbündeten liegenden Verhexungen.


[[Kategorie:Slang]]
[[Kategorie:Slang]]

Version vom 9. September 2009, 16:14 Uhr

Ein Anti-Hex ist eine Fertigkeit, die eine Verhexung vom Spieler oder einem Verbündeten entfernt. Gebräuchliche Fertigkeiten zum Entfernen von Verhexungen sind z.B. Heiliger Schleier (Mönch, ohne Attribut) Inspirierte Verhexung (Mesmer, Inspirationsmagie) oder Verhexungen umwandeln (Mönch, Schutzgebete). Letzterer Zauber entfernt alle auf einem Verbündeten liegenden Verhexungen.