Anti-Hex: Unterschied zwischen den Versionen
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Ein '''Anti-Hex''' ist eine [[Fertigkeit]], die eine [[Verhexung]] vom Spieler oder einem Verbündeten entfernt. Gebräuchliche Fertigkeiten zum Entfernen von Verhexungen sind z.B. [[Heiliger Schleier]] ([[Mönch]], [[ohne Attribut]]) [[Inspirierte Verhexung]] ([[Mesmer]], [[Inspirationsmagie]]) oder [[Verhexungen umwandeln]] ([[Mönch]], [[Schutzgebete]]). | Ein '''Anti-Hex''' ist eine [[Fertigkeit]], die eine [[Verhexung]] vom Spieler oder einem Verbündeten entfernt. Gebräuchliche Fertigkeiten zum Entfernen von Verhexungen sind z.B. [[Heiliger Schleier]] ([[Mönch]], [[ohne Attribut]]) [[Inspirierte Verhexung]] ([[Mesmer]], [[Inspirationsmagie]]) oder [[Verhexungen umwandeln]] ([[Mönch]], [[Schutzgebete]]). Letzterer [[Zauber]] entfernt alle auf einem Verbündeten liegenden Verhexungen. | ||
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Version vom 9. September 2009, 16:14 Uhr
Ein Anti-Hex ist eine Fertigkeit, die eine Verhexung vom Spieler oder einem Verbündeten entfernt. Gebräuchliche Fertigkeiten zum Entfernen von Verhexungen sind z.B. Heiliger Schleier (Mönch, ohne Attribut) Inspirierte Verhexung (Mesmer, Inspirationsmagie) oder Verhexungen umwandeln (Mönch, Schutzgebete). Letzterer Zauber entfernt alle auf einem Verbündeten liegenden Verhexungen.