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Anton (Verkleidung): Unterschied zwischen den Versionen
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Hraun (Diskussion | Beiträge) (→Fertigkeiten: +2009) |
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==Fertigkeiten== | ==Fertigkeiten== | ||
===2010=== | |||
{{Fertigkeitenleistebox|Stoß der schwarzen Mantis|Reißzähne des Fuchses|Wiederholender Schlag|Schlangenzähne|Weg der leeren Handfläche|Dauerhaftes Toxin|Preschen|Schattenzuflucht}} | |||
*[[Dolchbeherrschung]]: 13 | |||
*[[Tödliche Künste]]: 10 | |||
*[[Kritische Stöße]]: 10 | |||
*[[Schattenkünste]]: 8 | |||
===2009=== | ===2009=== | ||
{{Fertigkeitenleistebox|Handflächenschlag|Trampelnder Ochse|Fallende Spinne|Schlangenzähne|Kritischer Stoß|Siegel der Bosheit|Angriff des Todes|Schattenzuflucht}} | {{Fertigkeitenleistebox|Handflächenschlag|Trampelnder Ochse|Fallende Spinne|Schlangenzähne|Kritischer Stoß|Siegel der Bosheit|Angriff des Todes|Schattenzuflucht}} |
Version vom 21. Oktober 2010, 23:57 Uhr
Anton (Verkleidung) | ||
---|---|---|
Typ | Verkleidung | |
Ort | Maskenknall | |
Aussehen | Anton | |
Lebenspunkte | 600 Punkte | |
Energie | 25 Punkte | |
Beschreibung
Solange Ihr Antons Gestalt annehmt, habt Ihr neue Fertigkeiten, Lebenspunkte und Attribute.
Wie erlangt man diese Verkleidung?
Fertigkeiten
2010
|
- Dolchbeherrschung: 13
- Tödliche Künste: 10
- Kritische Stöße: 10
- Schattenkünste: 8
2009
|
- Dolchbeherrschung: 14
- Kritische Stöße: 11
- Schattenkünste: 9
2008
|
- Dolchbeherrschung: 14
- Kritische Stöße: 9
- Schattenkünste: 11
- Tödliche Künste: 4
2007
|
- Dolchbeherrschung: 12
- Kritische Stöße: 11
- Schattenkünste: 9
Hinweis
- Diese Verkleidung bekommt jeder männliche Assassine, der den Maskenknall betritt.
Englische Bezeichnung: Anton (disguise)