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| | typ = Verkleidung | | | typ = Verkleidung |
Version vom 3. Januar 2011, 12:32 Uhr
Beschreibung
Ihr seid Gwen. Eure Lebens- und Energiepunkte und Statistiken haben sich entsprechend verändert.
Wie erlangt man diese Verkleidung?
Fertigkeiten
Fliehen30Haltung (Bonusmissionen-Pack). 10 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller als normal. Ohne Attribut (klassenunabhängig) Fliehen
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Stein werfen¾Fertigkeit (Bonusmissionen-Pack). Werft einen Stein nach Eurem Gegner. Wenn er trifft, wird der Gegner zu Boden geworfen und wird für 10 Sekunden verkrüppelt. Ohne Attribut (klassenunabhängig) Stein werfen
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Verstecken1Form (Bonusmissionen-Pack). Solange Ihr Euch versteckt, können Feinde Euch bis zu 60 Sekunden lang weder sehen noch anvisieren. Ohne Attribut (klassenunabhängig) Verstecken
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Tot stellen¼300Form (Bonusmissionen-Pack). Stellt Euch tot, damit alle Feinde aufhören, Euch anzugreifen. Diese Fertigkeit endet, wenn Ihr Euch bewegt. Ohne Attribut (klassenunabhängig) Tot stellen
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Illusion der Eile515Verzauberung (Basis). 5...10...11 Sekunden lang seid Ihr nicht mehr verkrüppelt und bewegt Euch um 33% schneller. Endet Illusion der Eile, werdet Ihr 3 Sekunden lang in den Zustand Verkrüppelung versetzt. Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) Illusion der Eile
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Geteilte Bürde5215Elite-Verhexung (Factions). 5...17...20 Sekunden lang sind die Angriffe, gewirkten Zauber und Bewegungen des Gegners und aller Feinde in der Nähe um 50% langsamer. Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) Geteilte Bürde
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Verzerrung58Haltung (Prophecies). Ihr habt 1...4...5 Sekunden lang eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Immer, wenn Ihr auf diese Weise einen Angriff blockt, verliert Ihr 2 Energiepunkte oder Verzerrung endet. Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) Verzerrung
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Summe aller Ängste10210Verhexung (Eye of the North). 1...8...10 Sekunden lang sind die Bewegungen, Angriffe und Wirkgeschwindigkeit von Zaubern des Gegners um 33% langsamer. Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) Summe aller Ängste
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Man hat Energieregeneration von 4.
Zu Beginn der Mission verfügt man nur über die ersten vier Fertigkeiten. Die weiteren muss sich der Charakter im Verlauf der Mission aneignen.
Hinweis
- Die Verkleidung stellt die 17jährige Gwen während ihrer Flucht vor den Charr dar. So wie hier ist sie ausschließlich in dieser Mission zu sehen.
- Um die Mission, in der diese Verkleidung getragen wird, zu spielen, benötigt man das Bonusmissionen-Pack.
- In dieser Verkleidung verfügt man über keine Waffen.
Englische Bezeichnung: Gwen (disguise)