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Arkane Entwendung: Unterschied zwischen den Versionen

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==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
*Bei diesem Zauber geht es nicht wirklich darum, den gestohlenen Zauber des Gegners selbst einzusetzen. Vielmehr liegt der Hauptsinn darin, dem Gegner den Zauber zu stibitzen, damit er ihn nicht einsetzen kann. Oft wird die komplette Fertigkeitsleiste des Gegners durch Arkane Entwendung empfindlich gestört, wenn ein Schlüsselzauber entfernt wird.
*Siehe [[Arkaner Diebstahl]], da diese Fertigkeit identisch wirkt und somit die Informationen besser an einer Stelle gesammelt werden.
*Vorsicht bei der Kombination mit [[Echo]], [[Arkanes Echo]], [[Arkaner Diebstahl]] oder [[Siegel der Demut]]: Der zu stibitzende Zauber wird zufällig ausgewählt, also ist es möglich, dass ihr einen bereits gestohlenen Zauber nochmals erhaltet.
*Mit dem [[Siegel der Illusionen]] könnt ihr jeden gestohlenen Zauber mit höchster Effizienz einsetzen, vorausgesetzt euer [[Illusionsmagie]]-Attribut liegt auf Maximum.
*Ist der gestohlene Zauber aus einer Kampagne, die ihr nicht besitzt, könnt ihr ihn nicht benutzen.
*Arkane Entwendung entwendet keine Monsterfertigkeiten.
 
== Anmerkungen ==
*Diese Fertigkeit ist das [[Factions]]-Duplikat von der [[Prophecies]]-Fertigkeit [[Arkaner Diebstahl]].


==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==

Version vom 27. Juni 2010, 16:17 Uhr

Beschreibung

Wählt einen zufälligen, nicht leeren Fertigkeitsplatz des Gegners. Handelt es sich dabei um einen Zauber, wird dieser 5...29...35 Sekunden deaktiviert und Arkane Entwendung durch diesen Zauber ersetzt. Handelt es sich nicht um einen Zauber, wird der Zauber mit der niedrigsten Fertigkeits-ID 5...29...35 Sekunden deaktiviert und Arkane Entwendung durch diesen Zauber ersetzt.

Kurzbeschreibung

Wählt einen zufälligen, nicht leeren Fertigkeitsplatz des Gegners. 5...29...35 Sekunden: Handelt es sich bei der gewählten Fertigkeit um einen Zauber, so wird er auf dem Gegner deaktiviert und diese Fertigkeit wird zum betreffenden Zauber. Handelt es sich nicht um einen Zauber, wird der Zauber mit der niedrigsten Fertigkeits-ID deaktiviert und diese Fertigkeit wird zum betreffenden Zauber.
Beherrschungsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
5...29...35 Sekunden lang wird ein zufällig gewählter Zauber des Gegners deaktiviert und Arkane Entwendung wird durch diesen Zauber ersetzt.
Kurzbeschreibung:

5...29...35 Sekunden: Deaktiviert einen willkürlichen Zauber. Diese Fertigkeit wird zum betreffenden Zauber.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Siehe Arkaner Diebstahl, da diese Fertigkeit identisch wirkt und somit die Informationen besser an einer Stelle gesammelt werden.

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Arcane Larceny