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Herausforderung des Kriegers: Unterschied zwischen den Versionen

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==Überblick==
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'''Zusammenfassung'''
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*Geht in die [[Grünhügel-Grafschaft]] und vernichtet [[Agnar der Trampler|Agnar den Trampler]]
*Geht in die [[Grünhügel-Grafschaft]] und vernichtet [[Agnar der Trampler|Agnar den Trampler]]. (Verwendet "Hammerstreich", um seine Wut-Fertigkeit zu unterbrechen.)
*Kehrt für Eure Belohnung zurück zu: [[Herzog Barradin]]
*Kehrt für Eure Belohnung zurück zu: [[Herzog Barradin]]


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==Lösung==
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*Verlasst [[Barradins Anwesen]] und begebt euch nach Süd-Osten zum Stern auf der Karte. Greift [[Agnar der Trampler|Agnar]] einfach mit eurem Hammer an, bis er unter 50% Leben fällt und sobald er seine "Wut-Fertigkeit" einsetzen will, benutzt ihr die von [[Herzog Barradin]] erhaltene Fertigkeit [[Hammerstreich]].


==Dialog== <!--Die Dialoge, die während des Quests von den verschiedenen NSCs gesprochen werden.-->
 
==Dialog==
'''Dialog mit [[Herzog Barradin]]'''
'''Dialog mit [[Herzog Barradin]]'''
:''Ein [[Ettin]] namens [[Agnar der Trampler]] macht Ärger in meinem Weinberg. Ich könnte Wächter hinschicken, aber die Riesen sind wahrscheinlich besser zu beeindrucken, wenn er im Einzelkampf vernichtet wird.''
:''Ein [[Ettin]] namens [[Agnar der Trampler]] macht Ärger in meinem Weinberg. Ich könnte Wächter hinschicken, aber die Riesen sind wahrscheinlich besser zu beeindrucken, wenn er im Einzelkampf vernichtet wird.''


:''Der Trick bei einem [[Ettin]] ist es, auf seine "Wut"-Fertigkeit zu warten und ihn dann zu unterbrechen. Ich kann euch "[[Hammerstreich|Hammerschlag]]" geben, damit ihr ihn zu Boden schlagen könnt, wenn er es versucht. Ich kann Euch sogar einen meiner Hämmer leihen, falls Ihr ihn braucht. Aber die richtige Zeiteinteilung, um ihn zu besiegen, liegt an Euch.''
:''Der Trick bei einem [[Ettin]] ist es, auf seine "Wut"-Fertigkeit zu warten und ihn dann zu unterbrechen. Ich kann euch "[[Hammerstreich|Hammerschlag]]" geben, damit Ihr ihn zu Boden schlagen könnt, wenn er es versucht. Ich kann Euch sogar einen meiner Hämmer leihen, falls Ihr ihn braucht. Aber die richtige Zeiteinteilung, um ihn zu besiegen, liegt an Euch.''


:'''Annehmen:''' fehlt
:'''Annehmen:''' Ich fürchte mich nicht.
:'''Ablehnen:''' fehlt
:'''Ablehnen:''' Heute lieber nicht.




'''Schlussdialog mit [[Herzog Barradin]]'''
'''Schlussdialog mit [[Herzog Barradin]]'''
:''Ihr habt [[Agnar der Trampler|Agnar]] also besiegt? Für einen Anfänger war das nicht übel. Behaltet den Hammer! Scheint, als würde ich von Agnar nicht mehr viel zu hören bekommen. Mit Euch ist das wohl eine andere Sache. Die Eroberung der Welt da draußen ist eine schwierige Aufgabe für [[Krieger]].''
:''Ihr habt [[Agnar der Trampler|Agnar]] also besiegt? Für einen Anfänger war das nicht übel. Behaltet den Hammer! Scheint, als würde ich von Agnar nicht mehr viel zu hören bekommen. Mit Euch ist das wohl eine andere Sache. Die Eroberung der Welt da draußen ist eine schwierige Aufgabe für [[Krieger]].''


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Version vom 3. April 2009, 22:55 Uhr

Quest-Stub: Dialog unvollständig: Annehmen/Ablehnen fehlt; Lösung fehlt  Stub.png
Herausforderung des Kriegers
Typ Sekundärquest
Kampagne Prophecies
Region Ascalon (Tutorial)
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Herzog Barradin
Karte
Herausforderung des Kriegers Karte.jpg

Überblick

Zusammenfassung

Auftraggeber

Herzog Barradin in Barradins Anwesen

Belohnung


Lösung

  • Verlasst Barradins Anwesen und begebt euch nach Süd-Osten zum Stern auf der Karte. Greift Agnar einfach mit eurem Hammer an, bis er unter 50% Leben fällt und sobald er seine "Wut-Fertigkeit" einsetzen will, benutzt ihr die von Herzog Barradin erhaltene Fertigkeit Hammerstreich.


Dialog

Dialog mit Herzog Barradin

Ein Ettin namens Agnar der Trampler macht Ärger in meinem Weinberg. Ich könnte Wächter hinschicken, aber die Riesen sind wahrscheinlich besser zu beeindrucken, wenn er im Einzelkampf vernichtet wird.
Der Trick bei einem Ettin ist es, auf seine "Wut"-Fertigkeit zu warten und ihn dann zu unterbrechen. Ich kann euch "Hammerschlag" geben, damit Ihr ihn zu Boden schlagen könnt, wenn er es versucht. Ich kann Euch sogar einen meiner Hämmer leihen, falls Ihr ihn braucht. Aber die richtige Zeiteinteilung, um ihn zu besiegen, liegt an Euch.
Annehmen: Ich fürchte mich nicht.
Ablehnen: Heute lieber nicht.


Schlussdialog mit Herzog Barradin

Ihr habt Agnar also besiegt? Für einen Anfänger war das nicht übel. Behaltet den Hammer! Scheint, als würde ich von Agnar nicht mehr viel zu hören bekommen. Mit Euch ist das wohl eine andere Sache. Die Eroberung der Welt da draußen ist eine schwierige Aufgabe für Krieger.


NSCs

Bosse

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Krieger-icon.png 5 Agnar der Trampler Unbekannt


Englische Bezeichnung: Warrior's Challenge