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*Wenn man dieses Gebiet im HM bezwingen möchte, sollte man schon einige | *Wenn man dieses Gebiet im HM bezwingen möchte, sollte man schon einige Gegenstände gegen Sterbemalus mitnehmen und etwas mehr Zeit einplanen als gewöhnlich, denn dieses Gebiet hat es in sich. Man braucht teilweise mehrere Anläufe für eine Gruppe und muss etwas taktischer spielen als in anderen Gebieten. | ||
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Version vom 12. April 2009, 18:04 Uhr
Jokos Domäne | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Nightfall |
Region | Das Ödland |
Gegneranzahl | 414 - 438 Gegner |
Nachbarn | |
Überreste Sahlahjars, Knochenpalast Die Zerklüfteten Schluchten Basaltgrotte | |
Karte | |
Beschreibung
Ausgänge
- Knochenpalast (Westen)
- Basaltgrotte (Nordosten)
- Überreste Sahlahjars (Süden)
- Die Zerklüfteten Schluchten (Norden)
Kreaturen
Verbündete
- Sammler
- 10 Rahvu (Mumienbandage)
- Sonstiges
- 20 Geisterpriester
- 10 Geisterspäher
- 10 Jermahzeh (Tierbändiger)
Gegner
- Elementare
- 24 (26) Schlurfender Tafelberg
- 24 (26) Sandsturmschroffling
- Dämonen
- Margoniter
- 24 (26) Margoniter-Henker
- 24 (26) Margoniter-Bogenmeister
- 24 (26) Margoniter-Kleriker
- 24 (26) Margoniter-Hexenmeister
- 24 (26) Margoniter-Aufsteigender
- 24 (26) Margoniter-Schnitter
- Qualkreaturen
- 28 (30) Klinge der Verdorbenheit
- 28 (30) Arm des Wahnsinns
- 28 (30) Schatten der Angst
- 28 (30) Sense des Chaos
- 24 (26) Qualenklaue (nur während der Quest Geschäft ist Geschäft)
- Margoniter
- Untote
- 24 (26) Erweckter Klingenmeister
- 10 (24) Grimmige Leiche (nur während Geschäft ist Geschäft)
- 24 (26) Erweckter Grauer Riese
- 24 (26) Erweckter Akolyth
- 24 (26) Erweckter Verseucher
- 10 (24) Ruheloser Toter (nur während Geschäft ist Geschäft)
- 24 (26) Erweckter Gedankenfresser
- 24 (26) Gemeißeltes Bildnis
- 24 (26) Erweckter Kavalier
- 24 (26) Erweckter Dünenschnitzer
- Insekt
- 20 (24) Klingendünentermite
- 20 (24) Dünenspinne
- 20 (24) Dünenkäfer-Königin
- 20 (24) Dünenkäfer-Lanze
- Alraunen
- 22 (26) Alraunen-Schrecken
- 22 (26) Heißhungrige Alraune
- 22 (26) Alraunen-Sandteufel
- Konstrukt
- 22 (26) Gravierter Monolith
- Wurm
- 28 (30) Wüstenwurm
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand | Bemerkungen |
---|---|---|---|---|---|
28 (30) | Keht der Grimmige | Elite-Haltung (Nightfall). 5...13...15 Sekunden habt Ihr eine 75%ige Chance zu blocken. Ihr greift um 33% schneller an, wenn Ihr unter dem Einfluss eines Anfeuerungsrufs oder Schreis steht. Soldaten-Haltung [PvP]Attribut: Taktik (Krieger) |
Kehts Aegis | ||
28 | Zadukar der Gesegnete | Zauberbrecher 15145 Elite-Verzauberung (Basis). 5...15...17 Sekunden lang kann der Verbündete (bzw. Ihr selbst) nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden. ZauberbrecherAttribut: Gunst der Götter (Mönch) |
Keine | nur während der Quest Geschäft ist Geschäft | |
28 (30) | Eshwe der Verrückte | Echo 5110 Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit. EchoOhne Attribut (Mesmer) |
Eshwes Zauberstab | ||
28 (30) | Shekoss der Steinige | Obsidianfleisch 25130 Elite-Verzauberung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang erhaltet Ihr +20 Rüstung gegen physischen Schaden und könnt nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden. Dafür könnt Ihr nicht angreifen und erleidet -2 Energiedegeneration. ObsidianfleischAttribut: Erdmagie (Elementarmagier) |
Shekoss' Stab | ||
28 (30) | Ardeh der Flinke | Schattengefängnis 10¼25 Elite-Verhexung (Nightfall). Schattenschritt zum Gegner. 1...6...7 Sekunden lang bewegt sich dieser Gegner um 66% langsamer. SchattengefängnisAttribut: Tödliche Künste (Assassine) |
Ardehs Dolche | ||
28 (30) | Arneh der Kraftvolle | Elite-Echo (Nightfall). 10...30...35 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an und erhaltet um 33% mehr Adrenalin, wenn Ihr mit einem Anfeuerungsruf oder Schrei belegt seid, allerdings habt Ihr -20 Rüstung. Wut des SoldatenAttribut: Führung (Paragon) |
Arnehs Zorn |
Hinweise
- Wenn man dieses Gebiet im HM bezwingen möchte, sollte man schon einige Gegenstände gegen Sterbemalus mitnehmen und etwas mehr Zeit einplanen als gewöhnlich, denn dieses Gebiet hat es in sich. Man braucht teilweise mehrere Anläufe für eine Gruppe und muss etwas taktischer spielen als in anderen Gebieten.
Englische Bezeichnung: Joko's Domain