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Assassine (BMP): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 6. Mai 2010, 14:36 Uhr
Assassine (BMP) | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Klasse | Assassine | |
Stufe | 10 | |
Kampagne | Bonusmissionen-Pack |
Beschreibung[Bearbeiten]
Die Assassinen tauchen nur im Bonusmissionen-Pack in der Geschichte von Togo auf.
Standort[Bearbeiten]
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Dolche wetzen5120Verzauberung (Factions). Während der nächsten 5...25...30 Sekunden führen Eure Dolchangriffe zu einer 5...13...15 Sekunden langen Blutung.Dolche wetzenAttribut: Kritische Stöße (Assassine)
- Dschungelschlag5½10Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn Dschungelschlag erfolgreich ist, fügt er dem Gegner +10...22...25 Punkte Schaden zu. Trifft er einen Gegner mit einer Verkrüppelung, nimmt der Gegner und alle umstehenden Gegner +1...25...31 zusätzlichen Schaden.DschungelschlagAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- Doppelangriff (Factions). Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +10...26...30 Punkte Schaden zu, führt zu einem kritischen Treffer und Ihr erhaltet 1...3...3 Energiepunkte.Kritischer StoßAttribut: Kritische Stöße (Assassine)
- Leithandangriff (Factions). Wenn Stich der Mantis erfolgreich ist, erleidet der Gegner +5...13...15 Punkte Schaden. Wenn dieser Angriff einen sich bewegenden Gegner trifft, wird dieser 3...13...15 Sekunden lang verkrüppelt.Stich der springenden MantisAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- Elite-Haltung (Nightfall). Während Ihr Dolche verwendet, sinkt 20 Sekunden lang der Abstand zwischen Euren Angriffen um 5...17...20% und Ihr habt bei der Benutzung von Dolchen eine +5...29...35%ige Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen.Weg des Assassinen (Elite-Fertigkeit)Attribut: Kritische Stöße (Assassine)
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Sie kommen in der Mission von der Decke gesprungen.
Englische Bezeichnung: Assassin (The Tengu Accords)