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Knochendiener beleben: Unterschied zwischen den Versionen

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==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
*The animated bone minions will slowly lose health. They may be healed but the longer they are alive the faster they will lose health. As of April 26th, you are now limited to a total of 2 undead minions, plus 1 per 2 levels of Death Magic (10 at Death Magic level 16.)
*Wie alle [[Minions]] leidet auch der Knochendiener unter einer zunehmenden [[Lebensdegeneration]]. Sie können zwar geheilt werden, doch je länger sie leben, desto schneller verlieren sie Lebenspunkte. Seit dem 26. April 2006 kann ein Dienermeister mit 0 [[Todesmagie]] Attributepunkten nur noch 2 Diener beherrschen; pro 2 Attributepunkte mehr auf Todesmagie erhöht sich die Anzahl der Diener, welche man kontrollieren kann, um 1. Demnach kann man maximal 10 Diener kontrollieren, wenn das Attribut Todesmagie auf Stufe 16 steht.
*Even with [[Death Magic]] maximized, these minions are quite fragile, especially near end game. One common strategy that takes advantage of this is to cast [[Death Nova]] on the minions and trigger the "walking bombs" with [[Taste of Death]].
*Auch wenn das Attribut Todesmagie auf Stufe 16 steht, sind Diener insbesondere  gegen Ende des Spiels sehr empfindlich. Eine unter Spielern verbreitete Methode, um aus diesem Nachteil Profit zu schlagen, ist die Verwendung der [[Fertigkeit]] [[Todesnova]]. Ein Diener kann auf diese Weise zur "wandelnden Bombe" werden, wenn Todesnova auf ihn gewirkt und dieser im richtigen Augenblick mit [[Geschmack des Todes]] getötet wird.
*6 or more points in [[Soul Reaping]] results in an overall gain in energy while using minions (+6 from the original death, -15 cost, +6*2 on minions deaths, net +3 energy), and each additional point results in 3 more energy gained.
*6 or more points in [[Soul Reaping]] results in an overall gain in energy while using minions (+6 from the original death, -15 cost, +6*2 on minions deaths, net +3 energy), and each additional point results in 3 more energy gained.
**This also tends to mean any fellow necromancers in your party will never be low on energy, as you essentially triple the number of deaths from foes with corpses.
**This also tends to mean any fellow necromancers in your party will never be low on energy, as you essentially triple the number of deaths from foes with corpses.
*Animate Bone Minions will trigger the bonus from [[Boon of Creation]] twice, once for each minion.
*Knochendiener beleben gibt den zweifachen Bonus aus [[Segen der Schöpfung]], da diese Fertigkeit zwei Diener belebt.


==Verwandte Fertigkeiten==
==Verwandte Fertigkeiten==
*[[Knochenteufel beleben]]
*[[Knochenteufel beleben]]
*[[Knochenschreck beleben]]
*[[Knochenschreck beleben]]

Version vom 24. Juni 2006, 12:23 Uhr

Vorlage:Skill-stubVorlage:Übersetzungs-stub Vorlage:Fertigkeitsbox

Progressionstabelle

Todesmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Stufe 0 1 2 2 3 4 5 6 6 7 8 9 10 10 11 12 13 14 14 N/A N/A

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeiten Quests:

Fertigkeitenhändler:

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Wie alle Minions leidet auch der Knochendiener unter einer zunehmenden Lebensdegeneration. Sie können zwar geheilt werden, doch je länger sie leben, desto schneller verlieren sie Lebenspunkte. Seit dem 26. April 2006 kann ein Dienermeister mit 0 Todesmagie Attributepunkten nur noch 2 Diener beherrschen; pro 2 Attributepunkte mehr auf Todesmagie erhöht sich die Anzahl der Diener, welche man kontrollieren kann, um 1. Demnach kann man maximal 10 Diener kontrollieren, wenn das Attribut Todesmagie auf Stufe 16 steht.
  • Auch wenn das Attribut Todesmagie auf Stufe 16 steht, sind Diener insbesondere gegen Ende des Spiels sehr empfindlich. Eine unter Spielern verbreitete Methode, um aus diesem Nachteil Profit zu schlagen, ist die Verwendung der Fertigkeit Todesnova. Ein Diener kann auf diese Weise zur "wandelnden Bombe" werden, wenn Todesnova auf ihn gewirkt und dieser im richtigen Augenblick mit Geschmack des Todes getötet wird.
  • 6 or more points in Soul Reaping results in an overall gain in energy while using minions (+6 from the original death, -15 cost, +6*2 on minions deaths, net +3 energy), and each additional point results in 3 more energy gained.
    • This also tends to mean any fellow necromancers in your party will never be low on energy, as you essentially triple the number of deaths from foes with corpses.
  • Knochendiener beleben gibt den zweifachen Bonus aus Segen der Schöpfung, da diese Fertigkeit zwei Diener belebt.

Verwandte Fertigkeiten