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Kryta: Unterschied zwischen den Versionen

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== Erforschbare Gebiete ==
== Erforschbare Gebiete ==
*[[Burgfried von Löwenstein]]
*[[Burgfried von Löwenstein]]
*[[D'Alessio-Küste (Erforschbar)]]
*[[Der Schwarze Vorhang]]
*[[Der Schwarze Vorhang]]
*[[Flussuferprovinz (Erforschbar)]]
*[[Kessex-Gipfel]]
*[[Kessex-Gipfel]]
*[[Königsruh]]
*[[Königsruh]]
*[[Küste der Göttlichkeit (Erforschbar)]]
*[[Nebo-Terrasse]]
*[[Nebo-Terrasse]]
*[[Provinz Nordkryta]]
*[[Provinz Nordkryta]]

Version vom 21. Juli 2010, 21:13 Uhr

Kryta
Kryta.jpg
Typ Region
Kampagne Prophecies
Nachbarn
Nördliche Zittergipfel
Maguuma-Dschungel
Kristallwüste
Karte
Kryta Karte.jpg


Gebäude des Weißen Mantels
Häuser der einfachen Menschen
Der teilweise vergiftete Sumpf in Kryta
So sollte Kryta vielleicht mal aussehen... Der obere Teil des Bildes wird heute als Ladebildschirm von Kryta genutzt.

Kryta befindet sich westlich der Zittergipfel und östlich des Maguuma-Dschungels und bildet so die nördliche und westliche Küste der See der Betrübnis. Die Bevölkerung in Kryta besteht aus zwei Hauptgruppen: Dem Weißen Mantel und der gewöhnlichen Bevölkerung. Hier gibt es überraschenderweise viel Wohlstand, aber nur für jene, die dem Weißen Mantel angehören.

Das Klima in Kryta ist tropisch, was gut für die Landwirtschaft und Viehzucht ist, welche die Hauptbeschäftigung der gewöhnlichen Bevölkerung darstellt.


Hintergrund

In Kryta gibt es zwei Arten von Menschen: diejenigen, die die mysteriösen Unsichtbaren verehren, und diejenigen, die das nicht tun. Die Verehrer sind wegen der langen weißen ärmellosen Roben, die viele von ihnen tragen, auch als Anhänger des “Weißen Mantels” bekannt.

Die Aufgabe des “Weißen Mantels” ist es, die anderen Menschen zu beaufsichtigen und ihnen die Regeln und Gesetze der Unsichtbaren aufzuerlegen. Diejenigen, die innerhalb der Organisation sind, erhalten dafür, dass sie sich an die Regeln der Unsichtbaren halten und die Befehle ausführen, die ihnen von dem Hohepriester des “Weißen Mantels” erteilt werden, besondere Privilegien (mehr Essen, bessere Kleidung, Zugang zu Büchern). Für die Krytaner sind die Anhänger des “Weißen Mantels” die Grundlage für Gesetz und Ordnung und, wenn man so will, die Retter oder Erlöser ihres Landes.

Der “Weiße Mantel” unterhält auf dem gesamten Kontinent eine Reihe von Tempeln. Mitglieder dieser Organisation entscheiden sich häufig, wenn auch nicht immer, dazu, in diesen Tempeln zu wohnen, um ihre Pflichten gegenüber dem Mantel besser erfüllen zu können und um die Unsichtbaren wirkungsvoller zu verehren.

Seit dem Ende des letzten Gildenkriegs und dem Zurückschlagen der Charr-Invasion hat der “Weiße Mantel” einen hohen Grad militärischer Bereitschaft aufrechterhalten. Sie wollen niemals wieder auf kaltem Fuß erwischt werden und haben in ihren Tempeln oftmals große Waffenlager, um für den Notfall gerüstet zu sein. Für Anhänger der Philosophie des Mantels ist es auch überhaupt nicht ungewöhnlich, bestens trainierte Krieger zu sein. Diese Kampffertigkeiten werden sehr hilfreich sein, wenn der Tag kommt, an dem sie Kryta ein weiteres Mal vor einer Invasion verteidigen müssen.

Städte und Außenposten

Missionen

Erforschbare Gebiete


Regionen in Prophecies
TutorialAscalonNördliche ZittergipfelKrytaMaguuma-DschungelKristallwüsteSüdliche ZittergipfelFeuerring-Inselkette

BasisPropheciesFactionsNightfallEye of the North


Englische Bezeichnung: Kryta