News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Köpfen: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
ARTy (Diskussion | Beiträge) (Anders als gewollt, aber dennoch gern: Entfernt und geändert.) |
|||
Zeile 21: | Zeile 21: | ||
==Anmerkungen== | ==Anmerkungen== | ||
*Während der Testphase von [[Nightfall]] hieß diese Fertigkeit ''Vernichtender Hieb''. | *Während der Testphase von [[Nightfall]] hieß diese Fertigkeit ''Vernichtender Hieb''. | ||
*Das Fertigkeitsbild zeigt einen monströsen Gegner mit gehörntem Helm und einer relativ kleinen Axt. | *Das Fertigkeitsbild zeigt einen monströsen Gegner mit gehörntem Helm und einer dazu relativ kleinen Axt. | ||
*Dies ist eine eher unbeliebte Fertigkeit. Oft wird stattdessen [[Ausweiden]] benutzt, da man mit [[Ausweiden]] weitaus mehr Möglichkeiten hat, denn man kann es "immer" benutzen, nach oder vor den anderen Fertigkeiten. Köpfen macht allerdings in der Regel doppelt soviel Schaden wie [[Ausweiden]]. (Bei Gegnern mit 100 Rüstung ~110 Schaden mit 16 Attributpunkten auf Axtbeherrschung.) | *Dies ist eine eher unbeliebte Fertigkeit. Oft wird stattdessen [[Ausweiden]] benutzt, da man mit [[Ausweiden]] weitaus mehr Möglichkeiten hat, denn man kann es "immer" benutzen, nach oder vor den anderen Fertigkeiten. Köpfen macht allerdings in der Regel doppelt soviel Schaden wie [[Ausweiden]]. (Bei Gegnern mit 100 Rüstung ~110 Schaden mit 16 Attributpunkten auf Axtbeherrschung.) | ||
*Im PvE ist von dieser Fertigkeit wirklich abzusehen, aber im PvP gibt sie dem Krieger die Möglichkeit nach seinen restlichen Angriffen den Gegner schnell auszuschalten. Vorausgesetzt ist hierfür aber ein [[Adrenalin]]-Build, da die verlorene Energie nach dem Wirken von Köpfen zu langsam regeneriert wird und das Adrenalin mit einer vorher gewirkten [[IAS]]-Fertigkeit schnell wieder da ist! | *Im PvE ist von dieser Fertigkeit wirklich abzusehen, aber im PvP gibt sie dem Krieger die Möglichkeit nach seinen restlichen Angriffen den Gegner schnell auszuschalten. Vorausgesetzt ist hierfür aber ein [[Adrenalin]]-Build, da die verlorene Energie nach dem Wirken von Köpfen zu langsam regeneriert wird und das Adrenalin mit einer vorher gewirkten [[IAS]]-Fertigkeit schnell wieder da ist! |
Version vom 25. Januar 2010, 23:12 Uhr
Beschreibung
- Ihr verliert Euer gesamtes Adrenalin und alle Energie. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...41...50 Punkte Schaden und 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde zu. Dieser Angriff führt zu einem kritischen Treffer.
Kurzbeschreibung
- Richtet +5...41...50 Punkte Schaden an. Verursacht Zustand Tiefe Wunde (5...17...20 Sekunden). Immer ein kritischer Treffer. Ihr verliert alles Adrenalin und alle Energiepunkte.
Axtbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+Schaden | 5 | 8 | 11 | 14 | 17 | 20 | 23 | 26 | 29 | 32 | 35 | 38 | 41 | 44 | 47 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 | 68 |
Tiefe Wunde | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Während der Testphase von Nightfall hieß diese Fertigkeit Vernichtender Hieb.
- Das Fertigkeitsbild zeigt einen monströsen Gegner mit gehörntem Helm und einer dazu relativ kleinen Axt.
- Dies ist eine eher unbeliebte Fertigkeit. Oft wird stattdessen Ausweiden benutzt, da man mit Ausweiden weitaus mehr Möglichkeiten hat, denn man kann es "immer" benutzen, nach oder vor den anderen Fertigkeiten. Köpfen macht allerdings in der Regel doppelt soviel Schaden wie Ausweiden. (Bei Gegnern mit 100 Rüstung ~110 Schaden mit 16 Attributpunkten auf Axtbeherrschung.)
- Im PvE ist von dieser Fertigkeit wirklich abzusehen, aber im PvP gibt sie dem Krieger die Möglichkeit nach seinen restlichen Angriffen den Gegner schnell auszuschalten. Vorausgesetzt ist hierfür aber ein Adrenalin-Build, da die verlorene Energie nach dem Wirken von Köpfen zu langsam regeneriert wird und das Adrenalin mit einer vorher gewirkten IAS-Fertigkeit schnell wieder da ist!
Ähnliche Fertigkeiten
- Elite-Axtangriff (Prophecies). Wenn Ausweiden trifft, fügt Ihr 1...25...31 Punkte zusätzlichen Schaden und eine Tiefe Wunde zu. Dadurch werden die maximalen Lebenspunkte Eures Ziels 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.AusweidenAttribut: Axtbeherrschung (Krieger)
- Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, dann erfolgt ein kritischer Treffer und jegliche Haltung, die von Eurem Gegner eingenommen wird, endet. Ein Blocken ist bei diesem Angriff nicht möglich. Nach dem Verwenden dieser Fertigkeit geht alles Adrenalin verloren.RundumschlagOhne Attribut (Krieger)
- Axtangriff (Eye of the North). Wenn er erfolgreich ist, führt dieser Angriff immer zu einem kritischen Treffer.Verwegener HiebAttribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Englische Bezeichnung: Decapitate