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Küste der Göttlichkeit (Erforschbar): Unterschied zwischen den Versionen

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==Anmerkung==
==Anmerkung==
*Man konnte zu Blimm kommen, obwohl dies wohl nicht so gedacht ist. Erstaunlicherweise hat er dennoch einen Dialog.
*Es ist möglich hinter den Dorfbewohner zu kommen, der den Weg versperrt.
*Es gibt keinen Gegnerzähler, also muss man das Gebiet auch nicht bezwingen.
*Es gibt keinen Gegnerzähler, also muss man das Gebiet auch nicht bezwingen.
*Bisher gibt es keine möglichkeit hinter die Tore von [[Schattenmoor]] zu gelangen.
*Bisher gibt es keine Möglichkeit, hinter die Tore von [[Schattenmoor]] zu gelangen.


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Version vom 4. Juni 2010, 18:31 Uhr

Stub: evtl. Bosse und Gegner sowie Stufe  Stub.png

Achtung, Spoiler!
Der folgende Text beschreibt ein Ereignis, das Du möglicherweise noch nicht erlebt hast.
Wenn Du weiterliest, riskierst Du, dass die Spannung durch ein Vorgreifen in der Geschichte verloren geht.


Küste der Göttlichkeit (Erforschbar)
Küste der Göttlichkeit (Erforschbar).jpg
Typ Erforschbares
Gebiet
Kampagne Prophecies
Region Kryta
Gegneranzahl Unbekannt Gegner
Karte
Küste der Göttlichkeit (Erforschbar) Karte.jpg


Demonstration, dass es möglich war, zu Blimm zu kommen

Die Küste der Göttlichkeit ist ein erforschbares Gebiet, das sich im Südwesten des gleichnamigen Missionsgebietes Küste der Göttlichkeit befindet.

Man erreicht es, indem man mit dem Fluss-Geheimgang in der Talmark-Wildnis redet.

Blimm kanalisiert Energie auf der Seherin.

Man steht hier unter dem Umgebungseffekt Lose Magie.

Kreaturen

Verbündete

Gegner

angeblich unerreichbar

Bosse

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Krieger-icon.png 18 (?) Sky Schnellfeder Keine
Krieger-icon.png 17 (?) Zameel Dirge Keine
Waldläufer-icon.png 18 (?) Dyv Wolkenkralle Keine
Mönch-icon.png 18 (?) Raja Crux Keine
Mesmer-icon.png 18 (?) Gren Wavelslosh Keine
Mesmer-icon.png 17 (?) Bija Gravewailer Keine
Nekromant-icon.png 18 (?) Glyd Flinkflügel Keine
Nekromant-icon.png 17 (?) Zukra Cadava Keine
Elementarmagier-icon.png 24 (?) Vess die Streitsüchtige
Elite-Verzauberung (Basis). 25...53...60 Sekunden seid Ihr auf Luft, Feuer, Wasser und Erde eingestimmt und erhaltet +1...2...2 auf diese Attribute. Jedes Mal, wenn Ihr Magie in Verbindung mit einem dieser Elemente verwendet, erhaltet Ihr 50% der Basisenergiekosten der Fertigkeit zurück.
Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Elementareinstimmung.jpg
 Elementareinstimmung

Anmerkung

  • Es gibt keinen Gegnerzähler, also muss man das Gebiet auch nicht bezwingen.
  • Bisher gibt es keine Möglichkeit, hinter die Tore von Schattenmoor zu gelangen.
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Divinity Coast (explorable area)
Bezeichnung auf GuildWiki.org: Divinity Coast (explorable)