|
|
Zeile 38: |
Zeile 38: |
| Anders als in anderen PvP-Arten kommen hier von manchen Fertigkeiten die PvE-Versionen zum Einsatz. | | Anders als in anderen PvP-Arten kommen hier von manchen Fertigkeiten die PvE-Versionen zum Einsatz. |
|
| |
|
| === Maskenknall 2011 === | | === Maskenknall 2010 === |
| {| style="border: 1px solid silver;" cellpadding="3" cellspacing="2" | | {| style="border: 1px solid silver;" cellpadding="3" cellspacing="2" |
| |- style="background: #{{Farbe|Nav|K}};" | | |- style="background: #{{Farbe|Nav|K}};" |
Zeile 50: |
Zeile 50: |
| | [[Bild:Weiblich.png]] || [[Devona (Verkleidung)|Devona]] <br /> [[Jora (Verkleidung)|Jora]] | | | [[Bild:Weiblich.png]] || [[Devona (Verkleidung)|Devona]] <br /> [[Jora (Verkleidung)|Jora]] |
| |} | | |} |
| | {{Fertigkeitenleistebox|Wut des Ntouka|Arterienabtrennung|Schnittwunde|Endstoß|Bullenstoß|Trost des Löwen|Tigerhaltung|Ansturm}} | | | {{Fertigkeitenleistebox|"Feigling!"|Zerstückeln|Qualvoller Hieb|Henkerschlag|Heftiger Schildschlag|Wütender Angriff|Tigerhaltung|Siegel der Heilung}} |
| | [[Schwertkunst]]: 14<br />[[Stärke]]: 13 | | | [[Axtbeherrschung]]: 14<br />[[Taktik]]: 12<br />[[Stärke]]: 10 |
| |- style="background: #{{Farbe|W|H}}" | | |- style="background: #{{Farbe|W|H}}" |
| | [[Bild:Waldläufer-icon.png]] | | | [[Bild:Waldläufer-icon.png]] |
Zeile 80: |
Zeile 80: |
| | [[Bild:Weiblich.png]] || [[Livia (Verkleidung)|Livia]] <br /> [[Eve (Verkleidung)|Eve]] | | | [[Bild:Weiblich.png]] || [[Livia (Verkleidung)|Livia]] <br /> [[Eve (Verkleidung)|Eve]] |
| |} | | |} |
| | {{Fertigkeitenleistebox|Aura des Lich|Verzauberung zerreißen|Heimtückischer Parasit|Schwächen|Tödliche Kühlung|Todesnova|Veratas Starren|Geschmack des Todes}} | | | {{Fertigkeitenleistebox|Aura des Lich|Verzauberung zerreißen|Heimtückischer Parasit|Schwächen (PvP)|Tödliche Kühlung|Todesnova|Veratas Starren|Geschmack des Todes}} |
| | [[Todesmagie]]: 14<br />[[Seelensammlung]]: 11<br />[[Flüche]]: 7 | | | [[Todesmagie]]: 14<br />[[Seelensammlung]]: 11<br />[[Flüche]]: 7 |
| |- style="background: #{{Farbe|Me|H}}" | | |- style="background: #{{Farbe|Me|H}}" |
Zeile 91: |
Zeile 91: |
| |} | | |} |
| | {{Fertigkeitenleistebox|Siegel der Illusionen|Trugbild beschwören|Schrei der Frustration|Ungeschick|Überlastung|Inspirierte Verhexung|Inspirierte Verzauberung|Ätherschmaus}} | | | {{Fertigkeitenleistebox|Siegel der Illusionen|Trugbild beschwören|Schrei der Frustration|Ungeschick|Überlastung|Inspirierte Verhexung|Inspirierte Verzauberung|Ätherschmaus}} |
| | [[Illusionsmagie]]: 15<br />[[Schnellwirkung]]: 10<br />[[Inspirationsmagie]]: 9 | | | [[Illusionsmagie]]:15<br />[[Schnellwirkung]]: 10<br />[[Inspirationsmagie]]: 9 |
| |- style="background: #{{Farbe|E|H}}" | | |- style="background: #{{Farbe|E|H}}" |
| | [[Bild:Elementarmagier-icon.png]] | | | [[Bild:Elementarmagier-icon.png]] |
Zeile 120: |
Zeile 120: |
| | [[Bild:Weiblich.png]] || [[Xandra (Verkleidung)|Xandra]] <br /> [[Großmeisterin Quin (Verkleidung)|Großmeisterin Quin]] | | | [[Bild:Weiblich.png]] || [[Xandra (Verkleidung)|Xandra]] <br /> [[Großmeisterin Quin (Verkleidung)|Großmeisterin Quin]] |
| |} | | |} |
| | {{Fertigkeitenleistebox|Gezeter der Seelen|Körper und Seele heilen|Alptraumwaffe|Geistersegenstoß|Geisterbrand|Erneuernde Welle|Todesqual|Verjüngung}} | | | {{Fertigkeitenleistebox|Gezeter der Seelen|Körper und Seele heilen|Alptraumwaffe|Geistersegenstoß|Geisterbrand|Erneuernde Welle|Todesqual (PvP)|Verjüngung (PvP)}} |
| | [[Kanalisierungsmagie]]: 14<br />[[Macht des Herbeirufens]]: 11<br />[[Wiederherstellungsmagie]]: 10 | | | [[Kanalisierungsmagie]]: 14<br />[[Macht des Herbeirufens]]: 11<br />[[Wiederherstellungsmagie]]: 10 |
| |- style="background: #{{Farbe|P|H}}" | | |- style="background: #{{Farbe|P|H}}" |
Zeile 130: |
Zeile 130: |
| | [[Bild:Weiblich.png]] || [[Hayda (Verkleidung)|Hayda]] <br /> [[Kormir (Verkleidung)|Kormir]] | | | [[Bild:Weiblich.png]] || [[Hayda (Verkleidung)|Hayda]] <br /> [[Kormir (Verkleidung)|Kormir]] |
| |} | | |} |
| | {{Fertigkeitenleistebox|Speer des Blitzes|Heiliger Speer|Unbarmherziger Speer|Wut des Soldaten|"Zieht Euch zurück!" (PvP)|Hymne der Flamme|Heilmittel-Siegel|"Ergebt Euch nicht!" (PvP)}} | | | {{Fertigkeitenleistebox|Speer des Blitzes|Heiliger Speer|Unbarmherziger Speer|Wut des Soldaten|"Zurückweichen!" (PvP)|Hymne der Flamme|Heilmittel-Siegel|"Ergebt Euch nicht!" (PvP)}} |
| | [[Speerbeherrschung]]: 14 <br /> [[Führung]]: 12 <br /> [[Befehlsgewalt]]: 12 | | | [[Speerbeherrschung]]: 14 <br /> [[Führung]]: 12 <br /> [[Befehlsgewalt]]: 12 |
| |- style="background: #{{Farbe|D|H}}" | | |- style="background: #{{Farbe|D|H}}" |
Maskenknall Dieser Artikel behandelt das Minispiel "Maskenknall". Information über den Außenposten findet man unter
Maskenknall.
Allgemein
Der Maskenknall, zu erreichen über Bobby, ist ein PvP-Kampf, der während Halloween gespielt werden kann. Hierbei schlüpfen die Spieler in die Rolle von bekannten Helden aus der Geschichte von Guild Wars und kämpfen in Teams von 5 Spielern mit vorgegebenen Fertigkeiten gegeneinander. Die Verkleidung hängt dabei von der Klasse und dem Geschlecht des Charakters ab. Die Teams werden wie in der Zufallsarena zufällig ausgewählt und seit 2010 sogar nach jeder Runde neu zusammengewürfelt.
Spiel
Zwei zufällig ausgewählte Gruppen von jeweils 5 Spielern treten mit dem Aussehen verschiedener Gefolgsleute und Helden gegeneinander an. Dabei erhalten sie auch deren Fertigkeiten. Die Gruppe die als erste 20 Punkte erreicht hat, gewinnt. Am Ende des Wettkampfes bekommt jeder Spieler des Siegerteams eine Belohnung.
- Man erhält für jeden getöteten Gegner einen Punkt.
- Gesundheits-Schreine erhöhen die Lebenspunkte eines jeden Gruppenmitgliedes um 120 Punkte.
- Energie-Schreine verringern die Energie, die eine Fertigkeit zur Aktivierung benötigt, um 20%.
- Schlachtruf-Schreine erhöhen die Bewegungsgeschwindigkeit um 25%, die Angriffsgeschwindigkeit um 15%, und Fertigkeiten laden 15% schneller auf.
- Es gibt keinen Sterbemalus.
- Todesfälle beim Maskenknall zählen nicht zu normalen Todesfällen (/deaths)
Siegprämie
2010
2008/2009
- das 5-fache der im Spiel erreichten Punktzahl in Balthasar-Belohnungspunkten für einen Sieg (maximal 100)
- 5 Süßes-oder-Saures-Taschen
- 10 Punkte für den Gamer-Titel, sowie einen zusätzlichen Punkt für jeden aufeinanderfolgenden Sieg (d.h. man bekommt für einen Sieg insgesamt 9 + 1 = 10 Punkte, für 2 Siege in Folge dann 9 + 2 = 11, für 3 dann 9 + 3 = 12 usw. bis zu max 41 Punkten).
2007
Arenen
Fertigkeiten und Verkleidung
Anders als in anderen PvP-Arten kommen hier von manchen Fertigkeiten die PvE-Versionen zum Einsatz.
Maskenknall 2010
Verkleidung |
Fertigkeiten |
Attribute
|
|
|
"Feigling!"
|
Zerstückeln5Axtangriff (Basis). Wenn dieser Axtschlag trifft, fügt er dem Gegner eine Tiefe Wunde zu, die seine maximalen Lebenspunkte 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert. Attribut: Axtbeherrschung (Krieger) Zerstückeln
|
Qualvoller Hieb61Axtangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn Euer Gegner an einer Tiefen Wunde leidet, unterbrecht Ihr seine Aktion. Attribut: Axtbeherrschung (Krieger) Qualvoller Hieb
|
Henkerschlag8Axtangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Attribut: Axtbeherrschung (Krieger) Henkerschlag
|
Heftiger Schildschlag520Fertigkeit (Basis). 5...10...11 Sekunden lang wird, wenn Ihr einen Schild benutzt, die nächste Angriffsfertigkeit gegen Euch geblockt. Falls es sich dabei um eine Nahkampffertigkeit gehandelt hat, wird Euer Angreifer zu Boden geworfen und diese Fertigkeit wird für weitere 15 Sekunden deaktiviert. Attribut: Stärke (Krieger) Heftiger Schildschlag
|
Wütender Angriff520Haltung (Nightfall). 5...13...15 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Wütender Angriff endet, wenn Ihr ein Ziel erfolgreich trefft. Dabei erhaltet Ihr 0...2...3 Adrenalinstöße, sofern Ihr mit einem Nahkampfangriff trefft. Attribut: Stärke (Krieger) Wütender Angriff
|
Tigerhaltung520Haltung (Factions). 4...9...10 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 33% schneller. Tigerhaltung endet, sobald einer Eurer Angriffe nicht trifft. Attribut: Stärke (Krieger) Tigerhaltung
|
Siegel der Heilung
|
|
|
Axtbeherrschung: 14 Taktik: 12 Stärke: 10
|
|
|
|
Fachkenntnis: 12 Treffsicherheit: 12 Überleben in der Wildnis: 11
|
|
|
|
Peinigungsgebete: 14 Schutzgebete: 12 Gunst der Götter: 9
|
|
|
Aura des Lich15245Elite-Verzauberung (Prophecies). Alle Kadaver in Hörweite werden benutzt und Ihr belebt einen Knochenschreck der Stufe 1...14...17 sowie einen für jeden auf diese Weise benutzten Kadaver. 5...37...45 Sekunden lang ist Euer Todesmagie-Attribut um +1 erhöht. Attribut: Todesmagie (Nekromant) Aura des Lich
|
Verzauberung zerreißen
|
Heimtückischer Parasit
|
Schwächen (PvP)5¼10Zauber (Prophecies). Das ausgewählte Ziel leidet 10...26...30 Sekunden lang unter Schwäche. Attribut: Flüche (Nekromant) Schwächen (PvP)
|
Tödliche Kühlung
|
Todesnova52Verzauberung (Basis). Falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 30 Sekunden stirbt, erleiden alle umstehenden Feinde 26...85...100 Punkte Schaden und werden 15 Sekunden lang vergiftet. Attribut: Todesmagie (Nekromant) Todesnova
|
Veratas Starren0%515Zauber (Prophecies). Hat der als Ziel ausgewählte feindliche Untote einen Meister, wird seine Verbindung zu diesem Meister aufgehoben, womit er alle anderen Kreaturen als Feind betrachtet. Falls der Untote keinen Meister hatte, werdet Ihr zu seinem Meister. (Bei einer Todesmagie von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.) Attribut: Todesmagie (Nekromant) Veratas Starren
|
Geschmack des Todes
|
|
|
Todesmagie: 14 Seelensammlung: 11 Flüche: 7
|
|
|
Siegel der Illusionen
|
Trugbild beschwören
|
Schrei der Frustration10¼15Zauber (Basis). Falls der Gegner eine Fertigkeit benutzt, werden er und alle Feinde in dem Bereich bei ihrer Aktion unterbrochen und erleiden 15...63...75 Punkte Schaden. Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) Schrei der Frustration
|
Ungeschick1028Verhexung (Basis). 4 Sekunden lang werden der Gegner und umstehende Feinde mit Ungeschick verhext. Beim nächsten Angriff jedes Feindes wird der Angriff unterbrochen und der Feind erleidet 10...76...92 Punkte Schaden. Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) Ungeschick
|
Überlastung5¼5Verhexung (Factions). 5 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von 1...3...3. Falls dieser Gegner gerade eine Fertigkeit wirkt, fügt Ihr diesem und den umstehenden Feinden 15...63...75 Punkte Schaden zu. Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) Überlastung
|
Inspirierte Verhexung51Zauber (Prophecies). Eine Verhexung wird von einem Verbündeten (bzw. Euch selbst) entfernt und Ihr erhaltet 4...9...10 Energiepunkte. Inspirierte Verhexung wird 20 Sekunden lang durch die entfernte Verhexung ersetzt. Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer) Inspirierte Verhexung
|
Inspirierte Verzauberung101Zauber (Prophecies). Eine Verzauberung wird vom Gegner entfernt und Ihr erhaltet 3...13...15 Energiepunkte. Inspirierte Verzauberung wird 20 Sekunden lang durch die dem Gegner genommene Verzauberung ersetzt. Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer) Inspirierte Verzauberung
|
Ätherschmaus518Zauber (Basis). Der Gegner verliert 3 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Punkt Energie heilt Ihr Euch um 20...56...65 Lebenspunkte. Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer) Ätherschmaus
|
|
|
Illusionsmagie:15 Schnellwirkung: 10 Inspirationsmagie: 9
|
|
|
|
Feuermagie: 14 Energiespeicherung: 11 Wassermagie: 9
|
|
|
|
Dolchbeherrschung: 13 Kritische Stöße: 13 Schattenkünste: 8
|
|
|
Gezeter der Seelen1018Elite-Zauber (Factions). Der Gegner und alle Feinde in der Nähe erleiden 10...54...65 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr Euch in Hörweite eines Geistes befindet oder einen gebündelten Gegenstand haltet, erhaltet Ihr 10 Punkte Energie. Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) Gezeter der Seelen
|
Körper und Seele heilen
|
Alptraumwaffe5110Waffenzauber (Factions). Während der nächsten 12 Sekunden hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Alptraumwaffe. Die nächsten 3 Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) werden um 10...42...50 Schadenspunkte reduziert und entziehen bis zu 10...42...50 Lebenspunkte. Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) Alptraumwaffe
|
Geistersegenstoß513Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 20...56...65 Punkte Blitzschaden und alle von Euch kontrollierten Geister in Hörweite erhalten 20...56...65 Lebenspunkte. Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) Geistersegenstoß
|
Geisterbrand516Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 5...41...50 Punkte Blitzschaden. Wenn sich Geister in Hörweite befinden, führt Geisterbrand 1...4...5 Sekunden lang zu Brennen. Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) Geisterbrand
|
Erneuernde Welle5115Verhexung (Nightfall). 8 Sekunden lang erleidet der Gegner 2...10...12 Punkte Schaden pro Sekunde. Wenn diese Verhexung endet, erhaltet Ihr 1...7...8 Energiepunkte. Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) Erneuernde Welle
|
Todesqual (PvP)10330Binderitual (Eye of the North). Erstellt einen Geist der Stufe 1...7...8. Feinde in Hörweite verlieren pro Sekunde 3...9...10 Lebenspunkte. Der Geist verliert pro Feind, der auf diese Weise beeinträchtigt wird, 3...9...10 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 30...78...90 Sekunden. Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) Todesqual (PvP)
|
Verjüngung (PvP)10330Binderitual (Eye of the North). Erstellt einen Geist der Stufe 1...13...16. Dieser Geist heilt alle Gruppenmitglieder in Hörweite pro Sekunde um 3...9...10 Lebenspunkte. Der Geist verliert pro Verbündeten, der auf diese Weise geheilt wird, 3...9...10 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 30...78...90 Sekunden. Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) Verjüngung (PvP)
|
|
|
Kanalisierungsmagie: 14 Macht des Herbeirufens: 11 Wiederherstellungsmagie: 10
|
|
|
|
Speerbeherrschung: 14 Führung: 12 Befehlsgewalt: 12
|
|
|
Fromme Erneuerung58Elite-Blitzverzauberung (Nightfall). 8 Sekunden lang geschieht nichts. Wenn diese Verzauberung endet, wird Fromme Erneuerung wieder aufgeladen und Ihr erhaltet 0...4...5 Energiepunkte und 0...24...30 Lebenspunkte. Attribut: Mystik (Derwisch) Fromme Erneuerung
|
Frommer Angriff (PvP)512Nahkampfangriff (Nightfall). Ihr entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn eine Derwisch-Verzauberung entfernt wurde, lädt diese Fertigkeit 75% schneller wieder auf und alle Euch umstehenden Feinde erleiden 10...26...30 Punkte Schaden. Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch) Frommer Angriff (PvP)
|
Zerreißender Schwung6Sensenangriff (Nightfall). Ihr richtet +5...17...20 Punkte Schaden an und verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn eine Verzauberung entfernt wird, entfernt Ihr eine Verzauberung von jedem Feind, den Ihr trefft. Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch) Zerreißender Schwung
|
Verkrüppelnder Sieg
|
Fromme Eile512Haltung (Nightfall). Ihr entfernt 1 Derwisch-Verzauberung und bewegt Euch 1...6...7 Sekunden lang 25% schneller. Wenn eine Verzauberung entfernt wird, rennt Ihr stattdessen 50% schneller. Attribut: Mystik (Derwisch) Fromme Eile
|
Frommer Zorn (PvP)515Haltung (Eye of the North). Entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. 1...4...5 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 25% schneller. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, dauert diese Haltung doppelt so lange an. Attribut: Mystik (Derwisch) Frommer Zorn (PvP)
|
Wesentliche Wohltat518Verzauberung (Nightfall). 20 Sekunden lang habt Ihr +40...88...100 maximale Lebenspunkte. Wenn diese Verzauberung endet, erhaltet Ihr 75...175...200 Lebenspunkte. Attribut: Erdgebete (Derwisch) Wesentliche Wohltat
|
Herz der heiligen Flamme
|
|
|
Sensenbeherrschung: 14 Mystik: 12 Erdgebete: 9
|
- Die Fertigkeiten von 2007, 2008, 2009 und 2010 sind hier zu finden
Anmerkungen
- Durch einen Fehler wurden zu Beginn des Festes 2010 die Kostüme, Fertigkeiten und Kartenauswahl des Vorjahres 2009 verwendet.
Englische Bezeichnung: Costume Brawl