Missionsaußenposten: Unterschied zwischen den Versionen
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Hier startet man eine Mission, indem man mit dem [[Missions-NSC]] redet. Der hat ein grünes Schild mit zwei gekreuzten Schwertern über dem Kopf. Man kann erst mit ihm reden, wenn man die [[Missionsübersicht (Nightfall)|Storyline]] bis dorthin durchgespielt hat. | Hier startet man eine Mission, indem man mit dem [[Missions-NSC]] redet. Der hat ein grünes Schild mit zwei gekreuzten Schwertern über dem Kopf. Man kann erst mit ihm reden, wenn man die [[Missionsübersicht (Nightfall)|Storyline]] bis dorthin durchgespielt hat. | ||
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*[[Ascalon]] | |||
**[[Der Große Nordwall]] | |||
**[[Fort Ranik]] | |||
**[[Nolani-Akademie]] | |||
**[[Ruinen von Surmia]] | |||
*[[Nördliche Zittergipfel]] | |||
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*[[Kryta]] | |||
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*[[Maguuma-Dschungel]] | |||
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*[[Kristallwüste]] | |||
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*[[Südliche Zittergipfel]] | |||
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*[[Feuerring-Inselkette]] | |||
**[[Abaddons Maul]] | |||
**[[Feuerring]] | |||
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*[[Ferne Zittergipfel]] | |||
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*[[Befleckte Küste]] | |||
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*[[Insel Shing Jea]] | |||
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*[[Kampfarchipel]] | |||
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Version vom 22. März 2009, 15:38 Uhr
Missionsaußenposten sind Außenposten, von wo aus man Missionen starten kann.
Prophecies
Hier startet man eine Mission, indem der Gruppenleiter auf Betreten klickt. Die Reihenfolge, in der man Missionen macht, ist nicht eingeschränkt, jedoch sollte man die Storyline verfolgen, um ein packenderes Spielerlebnis zu haben.
Factions
Bei Factions lassen sich Missionsaußenposten erst nach dem entsprechenden, erfüllten Primärquest betreten bzw. die Gruppe wird nach Erfüllen des Primärquests automatisch hineinteleportiert. Man startet die Mission genau so wie in Prophecies
Nightfall
Hier startet man eine Mission, indem man mit dem Missions-NSC redet. Der hat ein grünes Schild mit zwei gekreuzten Schwertern über dem Kopf. Man kann erst mit ihm reden, wenn man die Storyline bis dorthin durchgespielt hat.