Moddok-Spalte (Mission): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 29. Dezember 2007, 12:22 Uhr
Moddok-Spalte (Mission) | |
---|---|
Typ | Mission |
Kampagne | Nightfall |
Region | Kourna |
Nachbarn | |
Moddok-Spalte; Terassen von Wehhan | |
Karte | |
Überblick
Dauer:Keine Zeitbegrenzung
Ankunft nach Mission: Terassen von Wehhan
Gruppengröße: 8
Benötigte Helden: Dunkoro
Missionsziele
Rettet Kormir aus Gandara
- Reist durch die Bahdok-Höhlen, um nach Vaabi zu fliehen.
- Besiegt Bayel und den Hunger
- *Bonus* Befolgt Dunkoros Anweisungen:
- 1.) Vertraut den Korsaren nicht.
- 2.) Wartet bis die Patrouille vorbei gezogen ist.
- 3.) Schleicht euch östlich am Korsarenlager vorbei.
- 4.) Verhindert, dass einer der Korsaren-Läufer Alarm schlägt
Belohnungen
Normaler Modus | ||||
---|---|---|---|---|
Belohnung | Befolgte Anweisungen | EP | Gold | Fertigkeitspunkt |
Standard | 0 - 2 | 1000 | 100 | 1 Punkt |
Experte | 3 | 1500 | 150 | 1 Punkt |
Meister | 4 | 2000 | 200 | 1 Punkt |
Schwerer Modus | ||||
Standard | 0 - 2 | 1000 | 200 | 1 Punkt |
Experte | 3 | 2000 | 300 | 1 Punkt |
Meister | 4 | 3000 | 500 | 1 Punkt |
Lösung
Am Anfang muss man kurz den Dialog abwarten, und dann mit Kapitän Bohseda sprechen. Für den Bonus muss man nun die Option wählen: Dunkoro hat Recht, ich traue euch nicht. In dem darauf folgendem Kampf tötet man den Korsaren und seine Kollegen. Dann geht man bei der nächsten Gelegenheit links, und man kämpft sich an Alraunen vorbei zu dem Wasserfall. Nähert man sich nun dem Aufgang, bekommt man von Dunkoro die Anweisung kurz zu warten, bis di ePatrouille vorbei ist. Danach geht man den Aufgang hoch, und kämpft gegen Spinnen weiter, bis man die 3. Aufgabe bekommt, man soll sich an dem Lager vorbei schleichen. Nun kommt der schwierigste Teil der Mission, es sei denn, man will den Bonus nicht haben. WEnn man jetzt an der östlich Wand entlang geht, sieht man in einiger Entfernung 2 Korsaren-Läufer, die losrennen, wenn man zu Nahe kommen. Man brauch also jetzt Fertigkeiten mit denen man die Gegner verlangsamen kann, und die schnell zu aktivieren sind. Festnageln für den Waldläufer oder Schattengefängnis für den Assasin sind gute Beispiele. Ist man einmal an den Läufern drann, muss man nur noch ordentlich Schaden in kurzer Zeit machen, und man hat den Bonus in der Tasche.
Jetzt bekämpft man die Insekten und Spinne auf der linke Seite und geht den freigekämpften Weg weiter. Kurz danach beginnt eine Videosequenz, in der Mann Bayel und den Hunger sieht, die unter einer Brücke stehn. Nun geht man zum Anfang der Brücke. Ein Spieler, vorzugsweise ein Spieler der mehr als 60 Rüstung hat, muss nun den Hunger von Bayel weglocken. Er muss sich sehr beeilen, denn die vielen Bogenschützen oben auf der Brücke machen viel Schaden. In dieser Situation kann man den Skil Gruppe heilen sehr gut benutzen um den Spieler der den Hunger zieht zu heilen. Wenn man den Hunger von Bayel weggelockt hat, tötet man erst das Monster, und dann läuft man zu Bayel, lockt ihn entweder weg, oder greift einfach nur an. Ist Bayel tot, ist der Weg nach Vaabi frei.
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit |
---|---|---|---|
28 | General Bayel | Elite-Verhexung (Nightfall). 5...21...25 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn der Gegner einen erfolgreichen Angriff landet, 2 Energiepunkte. Eifer des Verteidigers
Attribut: Peinigungsgebete (Mönch) | |
28 | Kehmak der Stille | Elite-Zauber (Nightfall). Alle Gruppenmitglieder werden um 5...57...70 Lebenspunkte geheilt. Licht der Erlösung [PvP]
Attribut: Heilgebete (Mönch) |
Zusätzliche Informationen
Missionen in Kourna |
Konsulatshafen • Totenanger von Venta • Kodonur-Kreuzung • Rilohn-Refugium oder Passage von Pogahn • Moddok-Spalte • Nundu-Bucht • Dajkah-Zulauf (Herausforderung) |
Missionen Nightfall |
Chahbek » Ausgrabungsstätte von Jokanur » Schwarzwasserloch » Konsulatshafen » Totenanger von Venta » Kodonur-Kreuzung » Rilohn-Refugium oder Passage von Pogahn » Moddok-Spalte » Obstgarten von Tihark » Bastion von Dzagonur oder Vorhof von Dasha » Großer Hof von Sebelkeh » Jennurs Horde oder Nundu-Bucht » Ödland-Tor » Ruinen von Morah » Tor des Schmerzes » Tor des Wahnsinns » Abaddons Tor |