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Nundu-Bucht (Mission): Unterschied zwischen den Versionen

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Sobald ihr Jonah angesprochen habt, beginnt ihr die Verteidigung. Diese ist nicht allzu schwer. Sobald der zweite Vorbote, der ins Dorf stürmt, gefallen ist, macht ihr euch auf den Weg zur Festung, wo der letzte Vorbote sowie die zwei Bonus-Vorboten warten.
Sobald ihr Jonah angesprochen habt, beginnt ihr die Verteidigung. Diese ist nicht allzu schwer. Sobald der zweite Vorbote, der ins Dorf stürmt, gefallen ist, macht ihr euch auf den Weg zur Festung, wo der letzte Vorbote sowie die zwei Bonus-Vorboten warten.


Folgt dem Tunnel, in den ihr durch das mittlere Dorf-Tor gelangt, bis ihr zu einer Weggabelung kommt. Links geht es zu den zwei Bonus-Vorboten, rechts zum Hauptvorboten. Der Hauptvorbote ist von ca. 10 Margonitern umgeben.
Folgt dem Tunnel, in den ihr durch das mittlere Dorf-Tor gelangt, bis ihr zu einer Weggabelung kommt. Links geht es zu den zwei Bonus-Vorboten ([[Vorbote des Zwielichts]]), rechts zum Hauptvorboten. Der Hauptvorbote ([[Vorbote der Finsternis]]) ist von ca. 10 Margonitern umgeben.


*'''Bonus:''' Wenn ihr den Bonus macht, könnt ihr links entlang gehen. Achtet darauf, dass die Margoniter in der Festung nicht alle in einer Großen Gruppe sondern in 2 Kleingruppen in der Festung stehen und ihr nur eine der beiden zur Zeit pullt, da ihr sonst gegen 2 Vorboten kämpfen müsst. Danach geht ihr auf der anderen Seite der Festung heraus und wendet euch nach rechts, um die Margoniter die beim Letzen Haupt-Vorboten stehen zu beseitigen. Dann steht er ganz allein und ist ohne weiteres zu Besiegen.
*'''Bonus:''' Wenn ihr den Bonus macht, könnt ihr links entlang gehen. Achtet darauf, dass die Margoniter in der Festung nicht alle in einer Großen Gruppe sondern in 2 Kleingruppen in der Festung stehen und ihr nur eine der beiden zur Zeit pullt, da ihr sonst gegen 2 Vorboten kämpfen müsst. Danach geht ihr auf der anderen Seite der Festung heraus und wendet euch nach rechts, um die Margoniter die beim Letzen Haupt-Vorboten stehen zu beseitigen. Dann steht er ganz allein und ist ohne weiteres zu Besiegen.

Version vom 6. März 2009, 20:48 Uhr

Nundu-Bucht Begriffserklärung.png
Dieser Artikel beschreibt die Mission. Für den Missionsaußenposten siehe Nundu-Bucht.


Nundu-Bucht (Mission)
Nundu-Bucht (Mission).jpg
Typ Mission
Kampagne Nightfall
Region Kourna
Gruppengröße 8 Personen
Benötigter Held Melonni
Zielort Zufluchtsort der Sonnenspeere
Karte
Nundu-Bucht (Mission) Karte.jpg

Überblick

Dauer: ca. 20 Minuten
Ankunft nach Quest: Herz oder Verstand: Ronjok in Gefahr
Gruppengröße: 8
Benötigter Held: Melonni
Schwierigkeitsgard: Mittelschwer

Missionsziele

  • Tötet alle Vorboten, bevor sie Ronjok zerstören.
  • Beschützt und verteidigt den Ältesten Jonah. Er muss überleben.
  • Bonus: Besiegt die zusätzlichen Vorboten


Belohnungen

In dieser Mission richtet sich die Belohnung danach ob und wieviele der zusätzlichen Vorboten Du besiegst.

Normaler Modus
Belohnung Zusätzlich getötete Vorboten EP Gold Fertigkeitspunkt
Standard 0 1000 100 1 Punkt
Experte 1 1500 150 1 Punkt
Meister 2 2000 200 1 Punkt
Schwerer Modus
Standard 0 1000 200 1 Punkt
Experte 1 2000 300 1 Punkt
Meister 2 3000 500 1 Punkt

Lösung

Wenn ihr die Mission betretet, findet Ihr Euch in dem Dorf Ronjok wieder, das von Monstern belagert wird. Nach der Einführung hat der Älteste Jonah dann ein Ausrufezeichen: Wenn Ihr ihn anklickt, bekommt Ihr eine Fertigkeit, mit der Ihr die Vorboten besiegen könnt (was sonst nicht funktioniert). Allerdings geht dann auch gleich der Großangriff der Monster auf Ronjok los: Die Mobs greifen in Wellen an und es kann doch recht heftig werden.

  • Wichtig: Bevor ihr Jonah ansprecht, solltet ihr die gruppen die vor allen 3 Toren des Dorfes stehen, besiegen. Dadurch wird der Kampf gegen die anstürmenden Gegner leichter. Wahlweise kann auch der Weg zur Festung schon geräumt werden, bevor man Jonah anspricht.

Sobald ihr Jonah angesprochen habt, beginnt ihr die Verteidigung. Diese ist nicht allzu schwer. Sobald der zweite Vorbote, der ins Dorf stürmt, gefallen ist, macht ihr euch auf den Weg zur Festung, wo der letzte Vorbote sowie die zwei Bonus-Vorboten warten.

Folgt dem Tunnel, in den ihr durch das mittlere Dorf-Tor gelangt, bis ihr zu einer Weggabelung kommt. Links geht es zu den zwei Bonus-Vorboten (Vorbote des Zwielichts), rechts zum Hauptvorboten. Der Hauptvorbote (Vorbote der Finsternis) ist von ca. 10 Margonitern umgeben.

  • Bonus: Wenn ihr den Bonus macht, könnt ihr links entlang gehen. Achtet darauf, dass die Margoniter in der Festung nicht alle in einer Großen Gruppe sondern in 2 Kleingruppen in der Festung stehen und ihr nur eine der beiden zur Zeit pullt, da ihr sonst gegen 2 Vorboten kämpfen müsst. Danach geht ihr auf der anderen Seite der Festung heraus und wendet euch nach rechts, um die Margoniter die beim Letzen Haupt-Vorboten stehen zu beseitigen. Dann steht er ganz allein und ist ohne weiteres zu Besiegen.

Generell Vorsicht: Achtet auf Jonah - er stellt sich immer irgendwo in die Landschaft.

Missions-NSCs

Verbündete

Mensch

Gegner

  • ...

Bosse

  • ...

Zusätzliche Informationen

  • Hilfreich ist hier ein Nekromant als Minion Master, da es viele Leichen zu verwerten gibt
  • Als Krieger erleichtert Segen der Bärin(Ursan) die Mission,da sehr viele Gegner vorhanden sind. Wobei Segen nach dem Update nicht mehr so zu empfehlen ist,da dieses Segen der Bärin sehr geschwächt hat.


Missionen in Kourna
KonsulatshafenTotenanger von VentaKodonur-KreuzungRilohn-Refugium oder Passage von PogahnModdok-SpalteNundu-BuchtDajkah-Zulauf (Herausforderung)



MissionenErforschbare GebieteBesondere Orte


Missionen Nightfall
Chahbek » Ausgrabungsstätte von Jokanur » Schwarzwasserloch » Konsulatshafen » Totenanger von Venta » Kodonur-Kreuzung » Rilohn-Refugium oder Passage von Pogahn » Moddok-Spalte » Obstgarten von Tihark » Bastion von Dzagonur oder Vorhof von Dasha » Großer Hof von Sebelkeh » Jennurs Horde oder Nundu-Bucht » Ödland-Tor » Ruinen von Morah » Tor des Schmerzes » Tor des Wahnsinns » Abaddons Tor
Englische Bezeichnung: Nundu Bay