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| *Dungeon-Endkiste: [[Dragrimmar-Truhe]], [[Zerstörer-Truhe]] | | *Dungeon-Endkiste: [[Dragrimmar-Truhe]], [[Zerstörer-Truhe]] |
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| *Dungeon-Endkiste: [[Truhe des Hierophanten]] | | *Dungeon-Endkiste: [[Truhe des Hierophanten]] |
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| *Dungeon-Endkiste: [[Arachnis Beute]], [[Fendis Truhe]], [[Spektral-Truhe]] | | *Dungeon-Endkiste: [[Arachnis Beute]], [[Fendis Truhe]], [[Spektral-Truhe]] |
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| *Dungeon-Endkiste: [[Buddler-Truhe]] | | *Dungeon-Endkiste: [[Buddler-Truhe]] |
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| *Questbelohnung ([[Polymock: Besiegt Fonk]]) | | *Questbelohnung ([[Polymock: Besiegt Fonk]]) |
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| *Questbelohnung ([[Polymock: Besiegt Nekromant Volumandus]]) | | *Questbelohnung ([[Polymock: Besiegt Nekromant Volumandus]]) |
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| *Questbelohnung ([[Polymock: Besiegt Blarp]]) | | *Questbelohnung ([[Polymock: Besiegt Blarp]]) |
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| |[[Bild:Feuerkobold-Polymockfigur.png]]||'''[[Feuerkobold-Polymockfigur|Feuerkobold]]'''||weiß||{{Fertigkeitenleistebox|Polymock-Feuergeschoss|Polymock-Feueropfer|Polymock-Meteor|Polymock-Kraftentzug|Polymock-Block|Polymock-Glyphe der Konzentration|Polymock-Äther-Siegel|Polymock-Glyphe der Kraft|code=|namen=nein|bildgr=35}} | | |[[Bild:Feuerkobold-Polymockfigur icon.png]]||'''[[Feuerkobold-Polymockfigur|Feuerkobold]]'''||weiß||{{Fertigkeitenleistebox|Polymock-Feuergeschoss|Polymock-Feueropfer|Polymock-Meteor|Polymock-Kraftentzug|Polymock-Block|Polymock-Glyphe der Konzentration|Polymock-Äther-Siegel|Polymock-Glyphe der Kraft|code=|namen=nein|bildgr=35}} |
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| *Questbelohnung ([[Polymock: Besiegt Yulma]]) | | *Questbelohnung ([[Polymock: Besiegt Yulma]]) |
Allgemein
Polymock ist ein Minispiel der Asura, folglich kann man sich durch Siege Asura-Rufpunkte verdienen.
- Ziel ist es mit 3 vorher bestimmten Polymock-Figuren, die 3 Figuren des Gegenspielers zu besiegen.
- Figuren und Fertigkeiten: Beginnt ein Duell, dann wählt der Spieler eine Polymock-Figur aus und verfügt über deren 8 Fertigkeiten. 3 davon sind spezielle, die nur die jeweilige Figur beherrscht, die restlichen 5 sind bei jeder Figur gleich. Es gibt also keine Möglichkeit, die Fertigkeiten der Figuren zu verändern - die Skillung ist fest an die jeweilige Figur gebunden.
- Sieg oder Niederlage: Wird ein Polymock besiegt muss der Spieler ein weiteres in den Kampf schicken. Das Spiel ist verloren, wenn man seine 3 Figuren "verloren" hat (verloren heißt: für diese Partie. Danach bekommt man die Figuren wieder und kann den Kampf wiederholen).
Polymock spielen
Allgemein
Um am Polymock teilnehmen zu können, muss man der Questreihe Die klugen Asura, nach Rata Sum folgen, dort bekommt man vom Polymock-Meister Hoff seine ersten 3 Figuren ins Inventar gelegt. Außerdem bekommt man einen Quest, welcher einen zu seinem ersten Gegner führt. Vorher jedoch muss man seine Polymock-Figuren bei Denn registrieren lassen. Dadurch werden diese aus dem Inventar entfernt, erst dann kann man sie für einen Kampf auswählen.
Nun tritt man in den folgenden Quests gegen alle Polymock-Spieler aus Eye of the North an, zum Schluss gegen Hoff selbst.
Während dieser Questreihe wird noch nicht nach Turnierregeln gespielt, d.h. man könnte auch mit 3 goldenen Figuren spielen. Hat man Hoff jedoch besiegt und die Questreihe abgeschlossen, dann wird nach Turnierregeln gespielt, welche besagen, dass man 1 weiße, 1 lila und 1 goldene Figur auswählen muss, um zum Duell zugelassen zu werden.
Einige Spieler hatten Probleme von Meister Hoff (Rata Sum) die Polymock Quest zu bekommen mit der man gegen Dune Tränentrinker (Schrein des Schicksalwissens) antreten darf. Um sie zu bekommen, muss man
Der Kampf
- Wie man spielt:
- Hier kommt es auf schnelle Reaktion an - das ist der Schlüssel zum Erfolg der Polymock-Quests.
- Um das zu erreichen müssen beide Hände ran: Die linke Hand bedient Tasten 1 bis 3 - das sind die meistbenutzten bei Polymock, evt. noch Taste 4. Mit rechts bedient ihr - je nach Geschmack mit der Maus - die restlichen Fertigkeiten.
- Eröffnung:
- Da der Gegner zuerst zu 90% die Glyphe der Konzentration verwendet um danach seinen stärksten Zauber zu benutzen, hat es sich als praktisch erwiesen, zum Start direkt seinen stärksten Zauber und dann den Block zu benutzen, das garantiert zum Einen, dass der eigene Zauber durchkommt und verhindert zum Anderen das Durchkommen des gegnerischen Zaubers.
- Nach dieser Kombination zaubert ihr erst einmal die Glyphe der konzentration und dann gegebenenfalls euren skill mit 2 s. Wirkzeit dann so oft wie möglich den billigen ersten Zauber (ganz links auf der Fertigkeitenleiste), so lange bis der Computergegner seinen Unterbrechungszauber wirkt. Jetzt ist die Zeit, nochmal Euren stärksten Zauber nachzulegen - oder den zweitstärkste, der z.B. den Gegner über Zeit Leben verlieren lässt. Der Grund: Da der Unterbrecher jetzt gewirkt wurde, könnt ihr in den nächsten Sekunden vom Gegner nicht mehr unterbrochen werden.
- Hauptspiel:
- Im weiteren Verlauf des Duells zaubert man so oft wie möglich den billigen ersten Zauber und immer wenn sie aufgeladen sind den starken Zauber bzw. den Block.
- Sehr schlau ist es, wie in der Eröffnung immer direkt nachdem der Gegner seinen Unterbrechungszauber ("Polymock-Kraftentzug" o.ä.) gewirkt hat, seine besonders starken Zauber "rauszublasen".
- Dabei aber immer die Energie im Auge behalten! Wenn sie auf Null sinkt, immer sofort mit der zweiten Fertigkeit von rechts (Polymock-Äthersiegel) "nachladen" - im Eifer des Gefechts kann man das leicht vergessen.
- Endspiel: Sobald das Leben des Polymocks unter 50% gesunken ist, sollte man so oft wie möglich die Glyphe der Kraft vor einem Schadenszauber anwenden.
- Nächster Gegner:
- Wenn Du den Gegner besiegt hast, freu Dich - und nutze die Sekunden bis zum nächsten Gegner um abzuchecken, ob Du die Eröffnung für den nächsten Gegner so wie oben beschrieben durchführen kannst. Das hängt ab von folgenden Fragen: Wie sieht mein Energiestand aus - habe ich genug, um meinen stärksten Angriffszauber sofort rauszuhauen? Wenn nein, wofür reicht es? Und: Habe ich zwar genug Energie - aber lädt die Fertigkeit womöglich im Moment noch auf?
- Wenn der Gegner Dich besiegt hat, gilt es jetzt, den Rückstand möglichst wieder aufzuholen. Wenn der Gegner nur noch wenige Lebenspunkt hat, ist es sinnvoll, nicht wie oben beschrieben gleich anfangs den stärksten Angriffszauber rauszuhauen - das ist in so einem Fall "der Overkill", nimm stattdessen den billigen ganz links um ihm den Rest zu geben, und blocke ggf. Gegenangriffe ab. Den starken spar Dir lieber auf für den gleich erscheinenden nächsten Gegner - sonst lädt der womöglich noch auf, wenn der dran ist. Übrigens : Sollte der Gegner einen satten Vorsprung haben - 50 % der Lebenspunkte und mehr - dann ist das kaum mehr aufzuholen. Dann lieber zurück und neu starten.
Seltenheit
Die Seltenheit eines Polymocks bestimmt dessen Lebens- und Energiepunkte:
Seltenheit |
Lebenspunkte |
Energiepunkte
|
weiße Polymockfigur |
3000 |
30
|
lila Polymockfigur |
4000 |
35
|
goldene Polymockfigur |
5000 |
40
|
Die Arenen
Je nachdem, in welchem Gebiet sich der aktuelle Gegenspieler beim Polymock befindet, kämpft man in verschiedenen Arenen:
Beschaffung der Figuren
Während man alle weißen und lila Figuren sowie eine goldene Polymockfigur während der Polymock-Questreihe erhält, kann man die restlichen goldenen Polymock nur aus den Endtruhen der Verliese erhalten, siehe dazu folgende Tabelle.
Polymock-Figuren
Inventarbild |
Figur |
Farbe |
Fertigkeiten |
Beschaffung
|
|
Gaki |
gold |
Polymock-Peinigung111Zauber (Eye of the North). Der Gegner erleidet 120 Punkte Schaden. Ohne Attribut (Polymock)
|
Polymock-Siegel der Rache120Siegel (Eye of the North). Der Gegner erleidet 500 Punkte Schaden und zusätzlich 200 Punkte Schaden für jede seiner Glyphen, die wieder aufgeladen wird. Ohne Attribut (Polymock)
|
Polymock-Siegel der Peinigung¼20Siegel (Eye of the North). Der Gegner erleidet 150 Punkte Schaden. Wenn er einen Zauber wirkt, wird dieser unterbrochen und der Gegner erleidet zusätzlich 150 Punkte Schaden. Ohne Attribut (Polymock)
|
|
Polymock-Block21/412Verzauberung (Eye of the North). Während der nächsten 2 Sekunden versagt der nächste auf Euch gerichtete feindliche Zauber. Ohne Attribut (Polymock)
|
|
Polymock-Äther-Siegel1Siegel (Eye of the North). Wenn Eure Energiepunkte 0 betragen, erhaltet Ihr 10 Energiepunkte. Ohne Attribut (Polymock)
|
Polymock-Glyphe der Kraft1110Glyphe (Eye of the North). Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 50% betragen, fügt Euer nächster auf einen Gegner gerichteter Zauber 200 zusätzlichen Punkte Schaden zu. Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 25% betragen, sind Eure nächsten 2 Zauber davon betroffen. Ohne Attribut (Polymock)
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|
|
|
Mantis-Traumweber |
gold |
Polymock-Überlastung111Zauber (Eye of the North). Der Gegner erleidet 100 Punkte Schaden. Wenn er einen Zauber gewirkt hat, fügt Ihr +50 Punkte Schaden zu. Ohne Attribut (Polymock)
|
|
Polymock-Migräne2220Verhexung (Eye of the North). 15 Sekunden lang benötigt das Wirken von Zaubern des Gegners zusätzlich 1 Sekunde. Ohne Attribut (Polymock)
|
|
Polymock-Block21/412Verzauberung (Eye of the North). Während der nächsten 2 Sekunden versagt der nächste auf Euch gerichtete feindliche Zauber. Ohne Attribut (Polymock)
|
|
Polymock-Äther-Siegel1Siegel (Eye of the North). Wenn Eure Energiepunkte 0 betragen, erhaltet Ihr 10 Energiepunkte. Ohne Attribut (Polymock)
|
Polymock-Glyphe der Kraft1110Glyphe (Eye of the North). Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 50% betragen, fügt Euer nächster auf einen Gegner gerichteter Zauber 200 zusätzlichen Punkte Schaden zu. Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 25% betragen, sind Eure nächsten 2 Zauber davon betroffen. Ohne Attribut (Polymock)
|
|
|
|
|
Mursaat-Elementarmagier |
gold |
Polymock-Blitzschlag111Zauber (Eye of the North). Fügt dem Gegner 120 Punkte Schaden zu. Ohne Attribut (Polymock)
|
Polymock-Schockpfeil2¼8Zauber (Eye of the North). Sendet einen Schockpfeil aus, der schnell auf den Gegner zufliegt und ihm 150 Punkte Schaden zufügt. Wenn dieser Gegner eine Glyphe verwendet, fügt Ihr zusätzlich 200 Punkte Schaden zu. Ohne Attribut (Polymock)
|
Geistiger Polymock-Schock4110Zauber (Eye of the North). Der Gegner erleidet 400 Punkte Schaden. Wenn Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleidet er zusätzlich 400 Punkte Schaden. Ohne Attribut (Polymock)
|
|
Polymock-Block21/412Verzauberung (Eye of the North). Während der nächsten 2 Sekunden versagt der nächste auf Euch gerichtete feindliche Zauber. Ohne Attribut (Polymock)
|
|
Polymock-Äther-Siegel1Siegel (Eye of the North). Wenn Eure Energiepunkte 0 betragen, erhaltet Ihr 10 Energiepunkte. Ohne Attribut (Polymock)
|
Polymock-Glyphe der Kraft1110Glyphe (Eye of the North). Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 50% betragen, fügt Euer nächster auf einen Gegner gerichteter Zauber 200 zusätzlichen Punkte Schaden zu. Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 25% betragen, sind Eure nächsten 2 Zauber davon betroffen. Ohne Attribut (Polymock)
|
|
|
|
|
Naga-Schamane |
gold |
Polymock-Wehklage111Zauber (Eye of the North). Fügt dem Gegner 120 Punkte Schaden zu. Ohne Attribut (Polymock)
|
Polymock-Geisterriss6120Zauber (Eye of the North). An der Position des Gegners wird ein Geisterriss erzeugt. Nach 3 Sekunden erleidet der Gegner 850 Punkte Schaden. Ohne Attribut (Polymock)
|
Schmerzhafte Polymock-Bindung6120Verhexung (Eye of the North). 10 Sekunden lang bewirkt diese Verhexung gar nichts. Wenn Schmerzhafte Bindung endet, erleidet der Gegner für jede Sekunde, die sie aktiv war, 80 Punkte Schaden. Ohne Attribut (Polymock)
|
|
Polymock-Block21/412Verzauberung (Eye of the North). Während der nächsten 2 Sekunden versagt der nächste auf Euch gerichtete feindliche Zauber. Ohne Attribut (Polymock)
|
|
Polymock-Äther-Siegel1Siegel (Eye of the North). Wenn Eure Energiepunkte 0 betragen, erhaltet Ihr 10 Energiepunkte. Ohne Attribut (Polymock)
|
Polymock-Glyphe der Kraft1110Glyphe (Eye of the North). Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 50% betragen, fügt Euer nächster auf einen Gegner gerichteter Zauber 200 zusätzlichen Punkte Schaden zu. Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 25% betragen, sind Eure nächsten 2 Zauber davon betroffen. Ohne Attribut (Polymock)
|
|
|
|
|
Rubin-Dschinn |
gold |
Polymock-Feuergeschoss111Zauber (Eye of the North). Sendet ein Feuergeschoss aus, das dem Gegner 120 Punkte Schaden zufügt, falls es trifft. Ohne Attribut (Polymock)
|
Glühender Polymock-Blick2110Zauber (Eye of the North). Richtet 150 Punkte Schaden an. Ihr erhaltet 6 Energiepunkte falls der Gegner brennt. Ohne Attribut (Polymock)
|
Versengende Polymock-Flammen412Zauber (Eye of the North). Richtet 800 Schaden an, wenn der Gegner brennt. Ansonsten fängt der Gegner an zu brennen (5 Sekunden). Brennen führt zu -7 Lebenspunktregerneration. Ohne Attribut (Polymock)
|
|
Polymock-Block21/412Verzauberung (Eye of the North). Während der nächsten 2 Sekunden versagt der nächste auf Euch gerichtete feindliche Zauber. Ohne Attribut (Polymock)
|
|
Polymock-Äther-Siegel1Siegel (Eye of the North). Wenn Eure Energiepunkte 0 betragen, erhaltet Ihr 10 Energiepunkte. Ohne Attribut (Polymock)
|
Polymock-Glyphe der Kraft1110Glyphe (Eye of the North). Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 50% betragen, fügt Euer nächster auf einen Gegner gerichteter Zauber 200 zusätzlichen Punkte Schaden zu. Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 25% betragen, sind Eure nächsten 2 Zauber davon betroffen. Ohne Attribut (Polymock)
|
|
|
|
|
Steinregen |
gold |
Polymock-Steindolche111Zauber (Eye of the North). Sendet zwei Steindolche aus. Jeder Steindolch fügt dem Gegner 60 Punkte Schaden zu, wenn er trifft. Ohne Attribut (Polymock)
|
Polymock-Steinigung6120Zauber (Eye of the North). Sendet einen großen Stein aus, der dem Gegner 800 Punkte Schaden zufügt, falls er trifft. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Eruption2230Zauber (Eye of the North). Richtet 400 Punkte Schaden an und deaktiviert alle Glyphen des Gegners (15 Sekunden). Ohne Attribut (Polymock)
|
|
Polymock-Block21/412Verzauberung (Eye of the North). Während der nächsten 2 Sekunden versagt der nächste auf Euch gerichtete feindliche Zauber. Ohne Attribut (Polymock)
|
|
Polymock-Äther-Siegel1Siegel (Eye of the North). Wenn Eure Energiepunkte 0 betragen, erhaltet Ihr 10 Energiepunkte. Ohne Attribut (Polymock)
|
Polymock-Glyphe der Kraft1110Glyphe (Eye of the North). Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 50% betragen, fügt Euer nächster auf einen Gegner gerichteter Zauber 200 zusätzlichen Punkte Schaden zu. Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 25% betragen, sind Eure nächsten 2 Zauber davon betroffen. Ohne Attribut (Polymock)
|
|
|
|
|
Trugbild-Iboga |
gold |
Polymock-Überlastung111Zauber (Eye of the North). Der Gegner erleidet 100 Punkte Schaden. Wenn er einen Zauber gewirkt hat, fügt Ihr +50 Punkte Schaden zu. Ohne Attribut (Polymock)
|
Kalkuliertes Polymock-Risiko2230Verhexung (Eye of the North). 15 Sekunden lang benötigt das Wirken von Zauber des Gegners zusätzlich 1 Sekunde, dafür fügen sie Euch bei Beendigung jedes Zaubers 40 Punkte Schaden zu. Ohne Attribut (Polymock)
|
|
|
Polymock-Block21/412Verzauberung (Eye of the North). Während der nächsten 2 Sekunden versagt der nächste auf Euch gerichtete feindliche Zauber. Ohne Attribut (Polymock)
|
|
Polymock-Äther-Siegel1Siegel (Eye of the North). Wenn Eure Energiepunkte 0 betragen, erhaltet Ihr 10 Energiepunkte. Ohne Attribut (Polymock)
|
Polymock-Glyphe der Kraft1110Glyphe (Eye of the North). Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 50% betragen, fügt Euer nächster auf einen Gegner gerichteter Zauber 200 zusätzlichen Punkte Schaden zu. Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 25% betragen, sind Eure nächsten 2 Zauber davon betroffen. Ohne Attribut (Polymock)
|
|
|
|
|
Windreiter |
gold |
Polymock-Überlastung111Zauber (Eye of the North). Der Gegner erleidet 100 Punkte Schaden. Wenn er einen Zauber gewirkt hat, fügt Ihr +50 Punkte Schaden zu. Ohne Attribut (Polymock)
|
Polymock-Fehlschlag2230Verhexung (Eye of the North). 15 Sekunden lang erleidet der Gegner jedes Mal, wenn er einen Zauber wirkt, 50 Punkte Schaden. Ohne Attribut (Polymock)
|
Polymock-Schuld6120Verhexung (Eye of the North). 6 Sekunden lang schlägt der nächste Zauber des Widersachers auf euch fehl und dieser Widersacher erleidet 600 Punkte Schaden. Ohne Attribut (Polymock)
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|
Polymock-Block21/412Verzauberung (Eye of the North). Während der nächsten 2 Sekunden versagt der nächste auf Euch gerichtete feindliche Zauber. Ohne Attribut (Polymock)
|
|
Polymock-Äther-Siegel1Siegel (Eye of the North). Wenn Eure Energiepunkte 0 betragen, erhaltet Ihr 10 Energiepunkte. Ohne Attribut (Polymock)
|
Polymock-Glyphe der Kraft1110Glyphe (Eye of the North). Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 50% betragen, fügt Euer nächster auf einen Gegner gerichteter Zauber 200 zusätzlichen Punkte Schaden zu. Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 25% betragen, sind Eure nächsten 2 Zauber davon betroffen. Ohne Attribut (Polymock)
|
|
|
|
|
Aloesamen |
lila |
Polymock-Peinigung111Zauber (Eye of the North). Der Gegner erleidet 120 Punkte Schaden. Ohne Attribut (Polymock)
|
Polymock-Verhexung zerschlagen2230Zauber (Eye of the North). Entfernt die letzte Verhexung, mit der Ihr belegt wurdet. Wenn eine Verhexung entfernt wurde, erleidet Euer Feind 400 Punkte Schaden. Ohne Attribut (Polymock)
|
Polymock-Siegel des Ruins1/420Siegel (Eye of the North). Der Gegner erleidet 150 Punkte Schaden. Wenn er einen Zauber wirkt, wird dieser Zauber unterbrochen. Ohne Attribut (Polymock)
|
|
Polymock-Block21/412Verzauberung (Eye of the North). Während der nächsten 2 Sekunden versagt der nächste auf Euch gerichtete feindliche Zauber. Ohne Attribut (Polymock)
|
|
Polymock-Äther-Siegel1Siegel (Eye of the North). Wenn Eure Energiepunkte 0 betragen, erhaltet Ihr 10 Energiepunkte. Ohne Attribut (Polymock)
|
Polymock-Glyphe der Kraft1110Glyphe (Eye of the North). Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 50% betragen, fügt Euer nächster auf einen Gegner gerichteter Zauber 200 zusätzlichen Punkte Schaden zu. Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 25% betragen, sind Eure nächsten 2 Zauber davon betroffen. Ohne Attribut (Polymock)
|
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Erdelementar |
lila |
Polymock-Steindolche111Zauber (Eye of the North). Sendet zwei Steindolche aus. Jeder Steindolch fügt dem Gegner 60 Punkte Schaden zu, wenn er trifft. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Obsidianflamme6120Zauber (Eye of the North). Der Gegner erleidet 800 Punkte Schaden. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Erdbeben6120Zauber (Eye of the North). Ihr beschwört an der Position des Gegners ein Erdbeben herauf. Der Gegner erleidet 650 Punkte schaden. Wenn er einen Zauber wirkt, wird dieser unterbrochen. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Block21/412Verzauberung (Eye of the North). Während der nächsten 2 Sekunden versagt der nächste auf Euch gerichtete feindliche Zauber. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Äther-Siegel1Siegel (Eye of the North). Wenn Eure Energiepunkte 0 betragen, erhaltet Ihr 10 Energiepunkte. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Glyphe der Kraft1110Glyphe (Eye of the North). Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 50% betragen, fügt Euer nächster auf einen Gegner gerichteter Zauber 200 zusätzlichen Punkte Schaden zu. Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 25% betragen, sind Eure nächsten 2 Zauber davon betroffen. Ohne Attribut (Polymock)
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Eiselementar |
lila |
Polymock-Eisspeer111Zauber (Eye of the North). Sendet einen Eisspeer aus, der dem Gegner 120 Punkte Schaden zufügt, falls er trifft. Ohne Attribut (Polymock)
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Gefrorene Polymock-Rüstung2220Verzauberung (Eye of the North). 30 Sekunden lang erhaltet Ihr +1.000 maximale Lebenspunkte. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Glyphen-Stopp6120Verhexung (Eye of the North). Ihr sorgt an der Position des Gegners für einen Glyphen-Stopp. Der Gegner erleidet 600 Punkte Schaden und 10 Sekunden lang benötigt das Wirken aller Glyphen des Gegners zusätzlich 1 Sekunde. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Block21/412Verzauberung (Eye of the North). Während der nächsten 2 Sekunden versagt der nächste auf Euch gerichtete feindliche Zauber. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Äther-Siegel1Siegel (Eye of the North). Wenn Eure Energiepunkte 0 betragen, erhaltet Ihr 10 Energiepunkte. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Glyphe der Kraft1110Glyphe (Eye of the North). Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 50% betragen, fügt Euer nächster auf einen Gegner gerichteter Zauber 200 zusätzlichen Punkte Schaden zu. Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 25% betragen, sind Eure nächsten 2 Zauber davon betroffen. Ohne Attribut (Polymock)
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Feuerelementar |
lila |
Polymock-Feuergeschoss111Zauber (Eye of the North). Sendet ein Feuergeschoss aus, das dem Gegner 120 Punkte Schaden zufügt, falls es trifft. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Feuerball6120Zauber (Eye of the North). Sendet einen Feuerball aus, der dem Gegner 800 Punkte Schaden zufügt, falls er trifft. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Anrufung von Rodgort2220Zauber (Eye of the North). Der Gegner erleidet 200 Punkte Schaden und wird 15 Sekunden lang in Brand gesetzt. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Block21/412Verzauberung (Eye of the North). Während der nächsten 2 Sekunden versagt der nächste auf Euch gerichtete feindliche Zauber. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Äther-Siegel1Siegel (Eye of the North). Wenn Eure Energiepunkte 0 betragen, erhaltet Ihr 10 Energiepunkte. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Glyphe der Kraft1110Glyphe (Eye of the North). Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 50% betragen, fügt Euer nächster auf einen Gegner gerichteter Zauber 200 zusätzlichen Punkte Schaden zu. Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 25% betragen, sind Eure nächsten 2 Zauber davon betroffen. Ohne Attribut (Polymock)
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Kappa |
lila |
Polymock-Eisspeer111Zauber (Eye of the North). Sendet einen Eisspeer aus, der dem Gegner 120 Punkte Schaden zufügt, falls er trifft. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Eisscherbensturm2220Zauber (Eye of the North). Der Gegner leidet 20 Sekunden lang an einer Blutung. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Frostdreizack6120Zauber (Eye of the North). Sendet einen schnellen Frostdreizack aus, der dem Gegner 600 Punkte Schaden zufügt, wenn er trifft. Wenn der Gegner einen Zauber wirkt, wird dieser unterbrochen. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Block21/412Verzauberung (Eye of the North). Während der nächsten 2 Sekunden versagt der nächste auf Euch gerichtete feindliche Zauber. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Äther-Siegel1Siegel (Eye of the North). Wenn Eure Energiepunkte 0 betragen, erhaltet Ihr 10 Energiepunkte. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Glyphe der Kraft1110Glyphe (Eye of the North). Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 50% betragen, fügt Euer nächster auf einen Gegner gerichteter Zauber 200 zusätzlichen Punkte Schaden zu. Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 25% betragen, sind Eure nächsten 2 Zauber davon betroffen. Ohne Attribut (Polymock)
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Eiskobold |
weiß |
Polymock-Eisspeer111Zauber (Eye of the North). Sendet einen Eisspeer aus, der dem Gegner 120 Punkte Schaden zufügt, falls er trifft. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Eiskerker2¼30Zauber (Eye of the North). Der Gegner erleidet 200 Punkte Schaden. Wenn er einen Zauber wirkt, wird dieser Zauber unterbrochen und 5 Sekunden lang deaktiviert. Ohne Attribut (Polymock)
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Geistige Polymock-Erfrierung4115Zauber (Eye of the North). Der Gegner erleidet 400 Punkte Schaden. Wenn Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleidet er zusätzlich 400 Punkte Schaden. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Block21/412Verzauberung (Eye of the North). Während der nächsten 2 Sekunden versagt der nächste auf Euch gerichtete feindliche Zauber. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Äther-Siegel1Siegel (Eye of the North). Wenn Eure Energiepunkte 0 betragen, erhaltet Ihr 10 Energiepunkte. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Glyphe der Kraft1110Glyphe (Eye of the North). Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 50% betragen, fügt Euer nächster auf einen Gegner gerichteter Zauber 200 zusätzlichen Punkte Schaden zu. Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 25% betragen, sind Eure nächsten 2 Zauber davon betroffen. Ohne Attribut (Polymock)
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Feuerkobold |
weiß |
Polymock-Feuergeschoss111Zauber (Eye of the North). Sendet ein Feuergeschoss aus, das dem Gegner 120 Punkte Schaden zufügt, falls es trifft. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Feueropfer2220Zauber (Eye of the North). Der Gegner wird 20 Sekunden lang in Brand gesetzt. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Meteor6120Zauber (Eye of the North). Der Gegner erleidet 600 Punkte Schaden. Wenn er einen Zauber wirkt, wird dieser unterbrochen. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Block21/412Verzauberung (Eye of the North). Während der nächsten 2 Sekunden versagt der nächste auf Euch gerichtete feindliche Zauber. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Äther-Siegel1Siegel (Eye of the North). Wenn Eure Energiepunkte 0 betragen, erhaltet Ihr 10 Energiepunkte. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Glyphe der Kraft1110Glyphe (Eye of the North). Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 50% betragen, fügt Euer nächster auf einen Gegner gerichteter Zauber 200 zusätzlichen Punkte Schaden zu. Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 25% betragen, sind Eure nächsten 2 Zauber davon betroffen. Ohne Attribut (Polymock)
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Gargoyle |
weiß |
Polymock-Blitzschlag111Zauber (Eye of the North). Fügt dem Gegner 120 Punkte Schaden zu. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Kugelblitz6120Zauber (Eye of the North). Sendet einen Kugelblitz aus, der dem Gegener 800 Punkte Schaden zufügt, falls er trifft. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Block21/412Verzauberung (Eye of the North). Während der nächsten 2 Sekunden versagt der nächste auf Euch gerichtete feindliche Zauber. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Äther-Siegel1Siegel (Eye of the North). Wenn Eure Energiepunkte 0 betragen, erhaltet Ihr 10 Energiepunkte. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Glyphe der Kraft1110Glyphe (Eye of the North). Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 50% betragen, fügt Euer nächster auf einen Gegner gerichteter Zauber 200 zusätzlichen Punkte Schaden zu. Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 25% betragen, sind Eure nächsten 2 Zauber davon betroffen. Ohne Attribut (Polymock)
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Mergoyle |
weiß |
Polymock-Überlastung111Zauber (Eye of the North). Der Gegner erleidet 100 Punkte Schaden. Wenn er einen Zauber gewirkt hat, fügt Ihr +50 Punkte Schaden zu. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Glyphen-Destabilisierung4120Verhexung (Eye of the North). 12 Sekunden lang verliert der Gegener jedes Mal, wenn er eine Glyphe verwendet, 10 Energiepunkte. Ohne Attribut (Polymock)
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Geistiges Polymock-Wrack2230Verhexung (Eye of the North). 15 Sekunden lang verliert der Gegner immer, wenn er einen Zauber wirkt, der weniger als 2 Energiepunkte kostet, 75 Lebenspunkte. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Block21/412Verzauberung (Eye of the North). Während der nächsten 2 Sekunden versagt der nächste auf Euch gerichtete feindliche Zauber. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Äther-Siegel1Siegel (Eye of the North). Wenn Eure Energiepunkte 0 betragen, erhaltet Ihr 10 Energiepunkte. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Glyphe der Kraft1110Glyphe (Eye of the North). Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 50% betragen, fügt Euer nächster auf einen Gegner gerichteter Zauber 200 zusätzlichen Punkte Schaden zu. Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 25% betragen, sind Eure nächsten 2 Zauber davon betroffen. Ohne Attribut (Polymock)
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Skal |
weiß |
Tödliche Polymock-Kühlung111Zauber (Eye of the North). Der Gegner erleidet 100 Punkte Schaden. Sind seine Lebenspunkte über 50%, verursacht Ihr zusätzlich 50 Punkte Schaden. Ohne Attribut (Polymock)
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Hochkommende Polymock-Galle6120Verhexung (Eye of the North). 10 Sekunden lang bewirkt diese Verhexung gar nichts. Wenn Hochkommende Galle endet, erleidet der Gegner für jede Sekunde, die Hochkommende Galle aktiv war, 80 Punkte Schaden. Ohne Attribut (Polymock)
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Verrottendes Polymock-Fleisch2220Zauber (Eye of the North). Der Gegner erkrankt 20 Sekunden lang und verliert allmählich Lebenspunkte. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Block21/412Verzauberung (Eye of the North). Während der nächsten 2 Sekunden versagt der nächste auf Euch gerichtete feindliche Zauber. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Äther-Siegel1Siegel (Eye of the North). Wenn Eure Energiepunkte 0 betragen, erhaltet Ihr 10 Energiepunkte. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Glyphe der Kraft1110Glyphe (Eye of the North). Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 50% betragen, fügt Euer nächster auf einen Gegner gerichteter Zauber 200 zusätzlichen Punkte Schaden zu. Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 25% betragen, sind Eure nächsten 2 Zauber davon betroffen. Ohne Attribut (Polymock)
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Gegner
Vorlage:Übersetzungs-stub
Figur |
Farbe |
Fertigkeiten
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Bone Dragon Form |
gold |
Tödliche Polymock-Kühlung111Zauber (Eye of the North). Der Gegner erleidet 100 Punkte Schaden. Sind seine Lebenspunkte über 50%, verursacht Ihr zusätzlich 50 Punkte Schaden. Ohne Attribut (Polymock)
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UnbekanntDie Fertigkeit wurde nicht gefunden. Bitte überprüfe die Eingabe auf korrekte Schreibweise des Namens, bevor du eine neue Seite anlegst.
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Verrottendes Polymock-Fleisch2220Zauber (Eye of the North). Der Gegner erkrankt 20 Sekunden lang und verliert allmählich Lebenspunkte. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Block21/412Verzauberung (Eye of the North). Während der nächsten 2 Sekunden versagt der nächste auf Euch gerichtete feindliche Zauber. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Äther-Siegel1Siegel (Eye of the North). Wenn Eure Energiepunkte 0 betragen, erhaltet Ihr 10 Energiepunkte. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Glyphe der Kraft1110Glyphe (Eye of the North). Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 50% betragen, fügt Euer nächster auf einen Gegner gerichteter Zauber 200 zusätzlichen Punkte Schaden zu. Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 25% betragen, sind Eure nächsten 2 Zauber davon betroffen. Ohne Attribut (Polymock)
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Dolyak Rider Form |
gold |
Polymock-Peinigung111Zauber (Eye of the North). Der Gegner erleidet 120 Punkte Schaden. Ohne Attribut (Polymock)
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UnbekanntDie Fertigkeit wurde nicht gefunden. Bitte überprüfe die Eingabe auf korrekte Schreibweise des Namens, bevor du eine neue Seite anlegst.
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Polymock-Siegel des Ruins1/420Siegel (Eye of the North). Der Gegner erleidet 150 Punkte Schaden. Wenn er einen Zauber wirkt, wird dieser Zauber unterbrochen. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Block21/412Verzauberung (Eye of the North). Während der nächsten 2 Sekunden versagt der nächste auf Euch gerichtete feindliche Zauber. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Äther-Siegel1Siegel (Eye of the North). Wenn Eure Energiepunkte 0 betragen, erhaltet Ihr 10 Energiepunkte. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Glyphe der Kraft1110Glyphe (Eye of the North). Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 50% betragen, fügt Euer nächster auf einen Gegner gerichteter Zauber 200 zusätzlichen Punkte Schaden zu. Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 25% betragen, sind Eure nächsten 2 Zauber davon betroffen. Ohne Attribut (Polymock)
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Titan Form |
gold |
Polymock-Feuergeschoss111Zauber (Eye of the North). Sendet ein Feuergeschoss aus, das dem Gegner 120 Punkte Schaden zufügt, falls es trifft. Ohne Attribut (Polymock)
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UnbekanntDie Fertigkeit wurde nicht gefunden. Bitte überprüfe die Eingabe auf korrekte Schreibweise des Namens, bevor du eine neue Seite anlegst.
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Polymock-Anrufung von Rodgort2220Zauber (Eye of the North). Der Gegner erleidet 200 Punkte Schaden und wird 15 Sekunden lang in Brand gesetzt. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Block21/412Verzauberung (Eye of the North). Während der nächsten 2 Sekunden versagt der nächste auf Euch gerichtete feindliche Zauber. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Äther-Siegel1Siegel (Eye of the North). Wenn Eure Energiepunkte 0 betragen, erhaltet Ihr 10 Energiepunkte. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Glyphe der Kraft1110Glyphe (Eye of the North). Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 50% betragen, fügt Euer nächster auf einen Gegner gerichteter Zauber 200 zusätzlichen Punkte Schaden zu. Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 25% betragen, sind Eure nächsten 2 Zauber davon betroffen. Ohne Attribut (Polymock)
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Charr Flamecaller Form |
lila |
Polymock-Feuergeschoss111Zauber (Eye of the North). Sendet ein Feuergeschoss aus, das dem Gegner 120 Punkte Schaden zufügt, falls es trifft. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Feuerball6120Zauber (Eye of the North). Sendet einen Feuerball aus, der dem Gegner 800 Punkte Schaden zufügt, falls er trifft. Ohne Attribut (Polymock)
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UnbekanntDie Fertigkeit wurde nicht gefunden. Bitte überprüfe die Eingabe auf korrekte Schreibweise des Namens, bevor du eine neue Seite anlegst.
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Polymock-Block21/412Verzauberung (Eye of the North). Während der nächsten 2 Sekunden versagt der nächste auf Euch gerichtete feindliche Zauber. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Äther-Siegel1Siegel (Eye of the North). Wenn Eure Energiepunkte 0 betragen, erhaltet Ihr 10 Energiepunkte. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Glyphe der Kraft1110Glyphe (Eye of the North). Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 50% betragen, fügt Euer nächster auf einen Gegner gerichteter Zauber 200 zusätzlichen Punkte Schaden zu. Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 25% betragen, sind Eure nächsten 2 Zauber davon betroffen. Ohne Attribut (Polymock)
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Charr Shaman Form |
lila |
Polymock-Peinigung111Zauber (Eye of the North). Der Gegner erleidet 120 Punkte Schaden. Ohne Attribut (Polymock)
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UnbekanntDie Fertigkeit wurde nicht gefunden. Bitte überprüfe die Eingabe auf korrekte Schreibweise des Namens, bevor du eine neue Seite anlegst.
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Polymock-Siegel der Peinigung¼20Siegel (Eye of the North). Der Gegner erleidet 150 Punkte Schaden. Wenn er einen Zauber wirkt, wird dieser unterbrochen und der Gegner erleidet zusätzlich 150 Punkte Schaden. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Block21/412Verzauberung (Eye of the North). Während der nächsten 2 Sekunden versagt der nächste auf Euch gerichtete feindliche Zauber. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Äther-Siegel1Siegel (Eye of the North). Wenn Eure Energiepunkte 0 betragen, erhaltet Ihr 10 Energiepunkte. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Glyphe der Kraft1110Glyphe (Eye of the North). Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 50% betragen, fügt Euer nächster auf einen Gegner gerichteter Zauber 200 zusätzlichen Punkte Schaden zu. Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 25% betragen, sind Eure nächsten 2 Zauber davon betroffen. Ohne Attribut (Polymock)
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Dredge Form |
lila |
Polymock-Eisspeer111Zauber (Eye of the North). Sendet einen Eisspeer aus, der dem Gegner 120 Punkte Schaden zufügt, falls er trifft. Ohne Attribut (Polymock)
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UnbekanntDie Fertigkeit wurde nicht gefunden. Bitte überprüfe die Eingabe auf korrekte Schreibweise des Namens, bevor du eine neue Seite anlegst.
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Geistige Polymock-Erfrierung4115Zauber (Eye of the North). Der Gegner erleidet 400 Punkte Schaden. Wenn Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleidet er zusätzlich 400 Punkte Schaden. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Block21/412Verzauberung (Eye of the North). Während der nächsten 2 Sekunden versagt der nächste auf Euch gerichtete feindliche Zauber. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Äther-Siegel1Siegel (Eye of the North). Wenn Eure Energiepunkte 0 betragen, erhaltet Ihr 10 Energiepunkte. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Glyphe der Kraft1110Glyphe (Eye of the North). Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 50% betragen, fügt Euer nächster auf einen Gegner gerichteter Zauber 200 zusätzlichen Punkte Schaden zu. Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 25% betragen, sind Eure nächsten 2 Zauber davon betroffen. Ohne Attribut (Polymock)
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Dwarven Arcanist Form |
lila |
Polymock-Steindolche111Zauber (Eye of the North). Sendet zwei Steindolche aus. Jeder Steindolch fügt dem Gegner 60 Punkte Schaden zu, wenn er trifft. Ohne Attribut (Polymock)
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UnbekanntDie Fertigkeit wurde nicht gefunden. Bitte überprüfe die Eingabe auf korrekte Schreibweise des Namens, bevor du eine neue Seite anlegst.
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Polymock-Erdbeben6120Zauber (Eye of the North). Ihr beschwört an der Position des Gegners ein Erdbeben herauf. Der Gegner erleidet 650 Punkte schaden. Wenn er einen Zauber wirkt, wird dieser unterbrochen. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Block21/412Verzauberung (Eye of the North). Während der nächsten 2 Sekunden versagt der nächste auf Euch gerichtete feindliche Zauber. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Äther-Siegel1Siegel (Eye of the North). Wenn Eure Energiepunkte 0 betragen, erhaltet Ihr 10 Energiepunkte. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Glyphe der Kraft1110Glyphe (Eye of the North). Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 50% betragen, fügt Euer nächster auf einen Gegner gerichteter Zauber 200 zusätzlichen Punkte Schaden zu. Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 25% betragen, sind Eure nächsten 2 Zauber davon betroffen. Ohne Attribut (Polymock)
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Skeletal Mage Form |
lila |
Polymock-Überlastung111Zauber (Eye of the North). Der Gegner erleidet 100 Punkte Schaden. Wenn er einen Zauber gewirkt hat, fügt Ihr +50 Punkte Schaden zu. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Fehlschlag2230Verhexung (Eye of the North). 15 Sekunden lang erleidet der Gegner jedes Mal, wenn er einen Zauber wirkt, 50 Punkte Schaden. Ohne Attribut (Polymock)
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UnbekanntDie Fertigkeit wurde nicht gefunden. Bitte überprüfe die Eingabe auf korrekte Schreibweise des Namens, bevor du eine neue Seite anlegst.
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Polymock-Block21/412Verzauberung (Eye of the North). Während der nächsten 2 Sekunden versagt der nächste auf Euch gerichtete feindliche Zauber. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Äther-Siegel1Siegel (Eye of the North). Wenn Eure Energiepunkte 0 betragen, erhaltet Ihr 10 Energiepunkte. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Glyphe der Kraft1110Glyphe (Eye of the North). Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 50% betragen, fügt Euer nächster auf einen Gegner gerichteter Zauber 200 zusätzlichen Punkte Schaden zu. Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 25% betragen, sind Eure nächsten 2 Zauber davon betroffen. Ohne Attribut (Polymock)
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Smoke Wraith Form |
lila |
Polymock-Blitzschlag111Zauber (Eye of the North). Fügt dem Gegner 120 Punkte Schaden zu. Ohne Attribut (Polymock)
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Geistiger Polymock-Schock4110Zauber (Eye of the North). Der Gegner erleidet 400 Punkte Schaden. Wenn Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleidet er zusätzlich 400 Punkte Schaden. Ohne Attribut (Polymock)
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UnbekanntDie Fertigkeit wurde nicht gefunden. Bitte überprüfe die Eingabe auf korrekte Schreibweise des Namens, bevor du eine neue Seite anlegst.
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Polymock-Block21/412Verzauberung (Eye of the North). Während der nächsten 2 Sekunden versagt der nächste auf Euch gerichtete feindliche Zauber. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Äther-Siegel1Siegel (Eye of the North). Wenn Eure Energiepunkte 0 betragen, erhaltet Ihr 10 Energiepunkte. Ohne Attribut (Polymock)
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Polymock-Glyphe der Kraft1110Glyphe (Eye of the North). Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 50% betragen, fügt Euer nächster auf einen Gegner gerichteter Zauber 200 zusätzlichen Punkte Schaden zu. Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 25% betragen, sind Eure nächsten 2 Zauber davon betroffen. Ohne Attribut (Polymock)
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Trivia
- Der Name erinnert an Pokémon™.
- Außerdem gibt es bei dem Spiel Spellforce - Shadow of the Phoenix™ ein dem Polymock noch ähnlicheres Spiel. Dort trägt es den Namen Hadeko.
Englische Bezeichnung: Polymock