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Sammler (Das Ödland): Unterschied zwischen den Versionen

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==[[Das Alkali-Becken]]==
==[[Das Alkalibecken]]==
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Version vom 25. Mai 2008, 22:40 Uhr

Ödland-Tor

Wanderschreiber 1

Wanderschreiber +
Standort: Ödland-Tor Sammelt: 1 Antik-Artefakt
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Alle-icon.png Identifizierungswerkzeug icon.png Identifizierungswerkzeug 25 Benutzungen 50 Gold
Alle-icon.png Wiederverwertungswerkzeug icon.png Wiederverwertungswerkzeug 25 Benutzungen 50 Gold
Alle-icon.png Jägerbier icon.png Jägerbier Dient dem Erreichen des Säufertitels. 5 Gold
Alle-icon.png Schriftrolle über den Einblick des Abenteurers icon.png Schriftrolle über den Einblick des Abenteurers 10 Minuten lang erhält Eure Gruppe im Kampf +50% EP. 100 Gold
Alle-icon.png Tasche icon.png Tasche Hält 5 Gegenstände 50 Gold

Wanderschreiber 2

Wanderschreiber +
Standort: Ödland-Tor Sammelt: 3 Antik-Artefakte
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Alle-icon.png Alter Elona-Schlüssel icon.png Alter Elona-Schlüssel Zum Öffnen von Truhen im Ödland 300 Gold
Alle-icon.png Profi-Wiederverwertungswerkzeug icon.png Profi-Wiederverwertungswerkzeug 25 Benutzungen 200 Gold
Alle-icon.png Überlegenes Identifizierungswerkzeug icon.png Überlegenes Identifizierungswerkzeug 100 Benutzungen 250 Gold
Alle-icon.png Rune der Lagerung icon.png Rune der Lagerung Erhöht die Größe einer Tasche von 5 auf 10 Plätze. 250 Gold
Alle-icon.png Schriftrolle über den Einblick des Randalierers icon.png Schriftrolle über den Einblick des Randalierers Eure Gruppe erhält im Kampf doppelte Erfahrungspunkte. 125 Gold
Alle-icon.png Schriftrolle über den Einblick des Jägers icon.png Schriftrolle über den Einblick des Jägers Eure Gruppe erhält im Kampf 175% Erfahrungspunkte. 150 Gold

Wanderschreiber 3

Wanderschreiber +
Standort: Ödland-Tor Sammelt: 5 Antik-Artefakte
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Alle-icon.png Überlegenes Wiederverwertungswerkzeug icon.png Überlegenes Wiederverwertungswerkzeug 100 Benutzungen 1000 Gold
Alle-icon.png Schriftrolle über den Einblick des Helden icon.png Schriftrolle über den Einblick des Helden 10 Minuten lang erhält Eure Gruppe im Kampf doppelte Erfahrungspunkte. 400 Gold
Alle-icon.png Schriftrolle über den Einblick des Berserkers icon.png Schriftrolle über den Einblick des Berserkers Eure Gruppe erhält im Kampf dreifache Erfahrungspunkte. 400 Gold
Alle-icon.png Schriftrolle über den Einblick des Würgers icon.png Schriftrolle über den Einblick des Würgers Eure Gruppe erhält im Kampf 250% Erfahrungspunkte. 400 Gold


Die Schwefel-Einöde

Kwesi +
Standort: Die Schwefel-Einöde Sammelt: 5 Polierte Magnetsteine
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Krieger-icon.png Schild des Löwen icon.png Schild des Löwen Rüstung: 16 (Erfordert 9 Stärke)
Reduziert körperlichen Schaden -5 (Zufall: 20%)
Leben +30
100 Gold
Mönch-icon.png Heil-Ankh icon.png Heil-Ankh Energie +12 (Erfordert 9 Heilgebete)
Reduziert körperlichen Schaden -5 (Zufall: 20%)
Leben +30
100 Gold
Nekromant-icon.png Knochengötzenbild icon.png Knochengötzenbild Energie +12 (Erfordert 9 Seelensammlung)
Reduziert körperlichen Schaden -5 (Zufall: 20%)
Leben +30
100 Gold
Mesmer-icon.png Graviertes Tschakra (Metallring) icon.png Graviertes Tschakra Energie +12 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
Reduziert körperlichen Schaden -5 (Zufall: 20%)
Leben +30
100 Gold
Mesmer-icon.png Juwelentschakra (Metallring) icon.png Juwelentschakra Energie +12 (Erfordert 9 Illusionsmagie)
Reduziert körperlichen Schaden -5 (Zufall: 20%)
Leben +30
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Frostartefakt icon.png Frostartefakt Energie +12 (Erfordert 9 Wassermagie)
Reduziert körperlichen Schaden -5 (Zufall: 20%)
Leben +30
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Sturmartefakt icon.png Sturmartefakt Energie +12 (Erfordert 9 Luftmagie)
Reduziert körperlichen Schaden -5 (Zufall: 20%)
Leben +30
100 Gold
Ritualist-icon.png Wiederherstellungs-Fokus icon.png Wiederherstellungs-Fokus Energie +12 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie)
Reduziert körperlichen Schaden -5 (Zufall: 20%)
Leben +30
100 Gold


Jokos Domäne

Rahvu +
Standort: Jokos Domäne Sammelt: 5 Mumienbandagen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Krieger-icon.png Schwingenaxt icon.png Schwingenaxt Hieb-Schaden 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung)
Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
112 Gold
Waldläufer-icon.png Feder-Flachbogen icon.png Feder-Flachbogen Stich-Schaden 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
89 Gold
Elementarmagier-icon.png Voltaischer Zauberstab icon.png Voltaischer Zauberstab Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Energiespeicherung)
Halbiert Wiederaufladung von Energiespeicherung-Zaubern (Zufall 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
109 Gold
Mönch-icon.png Göttlicher Stab icon.png Göttlicher Stab Energie +10
Feuer-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
109 Gold
Ritualist-icon.png Zwiesprache-Stab icon.png Zwiesprache-Stab Energie +10
Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
89 Gold
Mesmer-icon.png Verhexender Stab icon.png Verhexender Stab Energie +10
Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
109 Gold
Nekromant-icon.png Rücken-Stab icon.png Rücken-Stab Energie +10
Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
69 Gold
Elementarmagier-icon.png Sturmstab icon.png Sturmstab Energie +10
Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
72 Gold


Die Zerklüfteten Schluchten

Nikun +
Standort: Die Zerklüfteten Schluchten Sammelt: 5 Margoniter-Masken
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Paragon-icon.png Sonniger Speer icon.png Sonniger Speer Stich-Schaden: 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold
Krieger-icon.png Adamant-Schild icon.png Adamant-Schild Rüstung: 16 (Erfordert 9 Taktik)
Reduziert körperlichen Schaden -5 (Zufall: 20%)
Leben +30
100 Gold
Ritualist-icon.png Kanalisierungs-Fokus icon.png Kanalisierungs-Fokus Energie: +12 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie)
Reduziert körperlichen Schaden -5 (Zufall: 20%)
Leben +30
100 Gold
Mönch-icon.png Heil-Stecken icon.png Heil-Stecken Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Heilgebete)
Halbiert Wiederaufladung von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold
Ritualist-icon.png Ritualisten-Zepter icon.png Ritualisten-Zepter Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens)
Halbiert Wiederaufladung von Macht des Herbeirufens-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold
Mesmer-icon.png Arkanes Zepter icon.png Arkanes Zepter Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Schnellwirkung)
Halbiert Wiederaufladung von Schnellwirkung-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold
Nekromant-icon.png Klagender Zauberstab icon.png Klagender Zauberstab Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Flüche)
Halbiert Wiederaufladung von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Erd-Zauberstab icon.png Erd-Zauberstab Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie)
Halbiert Wiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold


Chinwe +
Standort: Die Zerklüfteten Schluchten Sammelt: 5 staubige Insekten-Rückenpanzer
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Derwisch-icon.png Sonnige Sense icon.png Sonnige Sense Hieb-Schaden: 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold
Waldläufer-icon.png Komposit-Kurzbogen icon.png Komposit-Kurzbogen Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold
Nekromant-icon.png Ausgebleichter Schädel icon.png Ausgebleichter Schädel Energie +12 (Erfordert 9 Todesmagie)
Reduziert körperlichen Schaden -5 (Zufall: 20%)
Leben +30
100 Gold
Mönch-icon.png Heiliger Stecken icon.png Heiliger Stecken Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Halbiert Wiederaufladung von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold
Ritualist-icon.png Ritualisten-Zauberstab icon.png Ritualisten-Zauberstab Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache)
Halbiert Wiederaufladung von Zwiesprache-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold
Mesmer-icon.png Starrendes Zepter icon.png Starrendes Zepter Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
Halbiert Wiederaufladung von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold
Nekromant-icon.png Gezackter Stecken icon.png Gezackter Stecken Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie)
Halbiert Wiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Luft-Zauberstab icon.png Luft-Zauberstab Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie)
Halbiert Wiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold


Das Alkalibecken

Fumeai +
Standort: Das Alkalibecken Sammelt: 5 Rubin-Dschinn-Essenzen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Paragon-icon.png Waffenschild icon.png Waffenschild Rüstung: 16 (Erfordert 9 Befehlsgewalt)
Erlittener körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%)
Lebenspunkte +30
100 Gold
Mönch-icon.png Schutzsymbol icon.png Schutzsymbol Energie +12 (Erfordert 9 Schutzgebete)
Erlittener körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%)
Lebenspunkte +30
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Ätherstab icon.png Ätherstab Energie +10
Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Energiespeicherung)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
100 Gold
Mönch-icon.png Peinigungs-Stecken icon.png Peinigungs-Stecken Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Peinigungsgebete)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
100 Gold
Ritualist-icon.png Ritualisten-Stock icon.png Ritualisten-Stock Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Kanalisierungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
100 Gold
Mesmer-icon.png Kristall-Zauberstab icon.png Kristall-Zauberstab Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Inspirationsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
100 Gold
Nekromant-icon.png Purpurklauen-Zepter icon.png Purpurklauen-Zepter Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Seelensammlung)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Seelensammlung-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Wasser-Zauberstab icon.png Wasser-Zauberstab Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
100 Gold


Kristallspitze

Dayoesh +
Standort: Kristallspitze Sammelt: 5 Gravierte Scherben
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Assassine-icon.png Bronzedolche icon.png Bronzedolche Stich-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
100g Gold
Waldläufer-icon.png Robuster Recurvebogen icon.png Robuster Recurvebogen Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
100g Gold
Elementarmagier-icon.png Flammenartefakt (Flamme) icon.png Flammenartefakt Energie: +12 (Erfordert 9 Feuermagie)
Reduziert körperlichen Schaden um 5 (Zufall 20%)
Lebenspunkte +30
100g Gold
Mönch-icon.png Geflügelter Stab icon.png Geflügelter Stab Energie: +10
Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Peinigungsgebete)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
100g Gold
Ritualist-icon.png Kanalisierungs-Stab icon.png Kanalisierungs-Stab Energie: +10
Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
100g Gold
Mesmer-icon.png Spähglas-Stab icon.png Spähglas-Stab Energie: +10
Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Inspirationsmagie)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
100g Gold
Nekromant-icon.png Seelen-Zacke icon.png Seelen-Zacke Energie: +10
Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Seelensammlung)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
100g Gold
Elementarmagier-icon.png Gezeiten-Stab icon.png Gezeiten-Stab Energie: +10
Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
100g Gold


Juba +
Standort: Kristallspitze Sammelt: 5 Alraunenschoten
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Krieger-icon.png Machete icon.png Machete Hieb-Schaden 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst)
Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
Waldläufer-icon.png Holz-Langbogen icon.png Holz-Langbogen Stich-Schaden 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
Elementarmagier-icon.png Goldener Kelch icon.png Goldener Kelch Energie +12 (Erfordert 9 Energiespeicherung)
Reduziert körperlichen Schaden -5 (Zufall 20%)
Lebenspunkte +30
Mönch-icon.png Schutz-Stab (Palmette) icon.png Schutz-Stab Energie +10
Sakral-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Schutzgebete)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
Ritualist-icon.png Wiederherstellungs-Stab (Wiederherstellungsmagie) icon.png Wiederherstellungs-Stab Energie +10
Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
Mesmer-icon.png Illusionärer Stab icon.png Illusionärer Stab Energie +10
Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
Nekromant-icon.png Knochenkrallen-Stab icon.png Knochenkrallen-Stab Energie +10
Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
Elementarmagier-icon.png Pyrewood-Stab icon.png Pyrewood-Stab Energie +10
Feuer-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)


Giftige Auswüchse

Lahati +
Standort: Giftige Auswüchse Sammelt: 5 Saphir-Dschinn-Essenzen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Paragon-icon.png Dädalus-Schild icon.png Dädalus-Schild Rüstung: 16 (Erfordert 9 Motivation)
Erlittener körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%)
Lebenspunkte +30
100 Gold
Mönch-icon.png Geheiligtes Götzenbild icon.png Geheiligtes Götzenbild Energie +12 (Erfordert 9 Peinigungsgebete)
Erlittener körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%)
Lebenspunkte +30
100 Gold
Mesmer-icon.png Juwelenkelch icon.png Juwelenkelch Energie +12 (Erfordert 9 Inspirationsmagie)
Erlittener körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%)
Lebenspunkte +30
100 Gold
Mönch-icon.png Schutz-Stecken icon.png Schutz-Stecken Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Schutzgebete)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
100 Gold
Ritualist-icon.png Wiederherstellungs-Zepter icon.png Wiederherstellungs-Zepter Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wiederherstellungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt
100 Gold
Mesmer-icon.png Hypnotik-Zepter icon.png Hypnotik-Zepter Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
100 Gold
Nekromant-icon.png Knochenspiralen-Stecken icon.png Knochenspiralen-Stecken Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Feuer-Zauberstab icon.png Feuer-Zauberstab Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
100 Gold


Das Zerrissene Herz

Charmamani +
Standort: Das Zerrissene Herz Sammelt: 5 Riesen Eckzähne
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Krieger-icon.png Holzhammer icon.png Holzhammer Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung)
Schaden +15% (während Leben > 50%
100 Gold
Waldläufer-icon.png Steinscherben-Hornbogen icon.png Steinscherben-Hornbogen Stich-Schaden:14-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold
Mönch-icon.png Göttliches Symbol icon.png Göttliches Symboll Energie +12 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Reduziert körperlichen Schaden -5 (Zufall: 20%)
Leben +30
100 Gold
Mönch-icon.png Heiliger Zweig icon.png Heiliger Zweig Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Heilgebete)
Energie +10
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold
Ritualist-icon.png Herbeiruf-Stab icon.png Herbeiruf-Stab Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens)
Energie +10
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold
Mesmer-icon.png Arkaner Stab icon.png Arkaner Stab Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Schnellwirkung)
Energie +10
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold
Nekromant-icon.png Unheiliger Stab icon.png Unheiliger Stab Kälte-Schaden: 11-2 (Erfordert 9 Flüche)
Energie +10
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Erd-Stab (Basis) icon.png Erd-Stab Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie)
Energie +10
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold