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Bastion von Dzagonur (Mission): Unterschied zwischen den Versionen

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*Wenn ihr alle Generäle geschafft habt, folgt eine Video-Sequenz, mit der ihr die Mission abschließt.
*Wenn ihr alle Generäle geschafft habt, folgt eine Video-Sequenz, mit der ihr die Mission abschließt.
*Maximal eine Befestigungsanlage darf zerstört werden, falls Ihr den Meistertitel haben wollt.
*Maximal eine Befestigungsanlage darf zerstört werden, falls Ihr den Meistertitel haben wollt.
* HARDMODE mit Heroes und Henchies: empfohlene Gruppe Fluchnekro (Hero), Minion Master (Hero), Heilritu (Hero)+ Cynn, Herta, Odurra und Mhenlo. Eigene Skillung: Interrupt-Fernkämpfer (z. B. Stahlspitze). Master im Hardmod ist mit so einer Gruppe, Lichtbringerblick sowie Gruppenboosts (Gral der Macht, Rüstung der Erlösung, Essenz der Geschwindigkeit) gut zu schaffen.
* HARDMODE mit Heroes und Henchies: empfohlene Gruppe Fluchnekro (Hero), Minion Master (Hero), Heilritu (Hero)+ Cynn, Herta, Odurra und Mhenlo. Eigene Skillung: Interrupt-Fernkämpfer (z. B. Stahlspitze). Master im Hardmode ist mit so einer Gruppe, Lichtbringerblick sowie Gruppenboosts (Gral der Macht, Rüstung der Erlösung, Essenz der Geschwindigkeit) gut zu schaffen.


==Missions-NSCs==
==Missions-NSCs==

Version vom 31. Mai 2008, 23:52 Uhr



Bastion von Dzagonur (Mission)
Bastion von Dzagonur (Mission).jpg
Typ Mission
Kampagne Nightfall
Region Vaabi
Gruppengröße 8 Personen
Benötigter Held Meister der Gerüchte
Zielort Kodash-Basar
Karte

Überblick

Dauer: 15 Minuten
Ankunft nach Mission: Kodash-Basar
Gruppengröße: 8
Benötigte Helden: Meister der Gerüchte

Missionsziele

  • Besiegt die margonitischen Generäle, bevor sie die Zitadelle einnehmen.
  • Sprecht mit Fürst Ahmtur der Starke.
  • Noch intakt: # von 3 Toren
  • Noch funktionsfähig: # von 3 Bombarden
  • Erforderlicher Held: Meister der Gerüchte
  • Bonus: Haltet die Befestigungsanlagen der Bastion intakt (# von 6)

Belohnungen

Normaler Modus
Belohnung Intakte Befestigungsanlagen EP Gold Fertigkeitspunkt
Standard 0 1000 100 1 Punkt
Experte 1-4 1500 150 1 Punkt
Meister 5-6 2000 200 1 Punkt
Schwerer Modus
Standard 0 1000 200 1 Punkt
Experte 1-4 2000 300 1 Punkt
Meister 5-6 3000 500 1 Punkt

Lösung

  • Geht durch den Teleporter. Am anderen Ende findet ihr drei Truppen Gerüchte-Informanten (mit Ausrufezeichen auf dem Kopf).
  • Teilt die Gerüchte-Informanten so ein, dass alle an einem äußeren Tor (empfohlen: Westen) stehen. Sie leisten ganz gut Widerstand.
  • Ihr stellt euch zunächst in die Mitte und fangt alle Gegner ab, die ihr seht, bis die Generäle erscheinen.
  • Durch die Risse kommen immer wieder neue Truppen, deshalb lohnt es sich, mit dem Töten der Generäle schnell zu beginnen.
  • Wenn die Generäle (Level 28) da sind, tötet ihr diese nach und nach. Vergesst dabei aber nicht, euch immer wieder zurück zu ziehen, um angreifende Gegner zurück zu schlagen. Vorgehen also wie folgt: General töten - zurücklaufen und hinten aushelfen, General töten, zurück usw. bis ihr den letzten erwischt habt.
  • HARDMODE: Besser auf das Verteidigen beschränken und die Gruppen abfangen. Irgendwann kommen auch die Generäle (Level 30) nach vorne. Dann mit dem Ostgeneral (Ele) anfangen.
  • Vorsicht: Der General im Osten (ganz links von der Festung aus gesehen) ist ein Blitz-Ele, der gewaltig Schaden macht. In dieser Gruppe geht ihr am besten direkt auf den General. Mesmer-Fähigkeiten zum Unterbrechen oder Rückschlag sind für diesen Gegner sehr nützlich.
  • Wenn ihr alle Generäle geschafft habt, folgt eine Video-Sequenz, mit der ihr die Mission abschließt.
  • Maximal eine Befestigungsanlage darf zerstört werden, falls Ihr den Meistertitel haben wollt.
  • HARDMODE mit Heroes und Henchies: empfohlene Gruppe Fluchnekro (Hero), Minion Master (Hero), Heilritu (Hero)+ Cynn, Herta, Odurra und Mhenlo. Eigene Skillung: Interrupt-Fernkämpfer (z. B. Stahlspitze). Master im Hardmode ist mit so einer Gruppe, Lichtbringerblick sowie Gruppenboosts (Gral der Macht, Rüstung der Erlösung, Essenz der Geschwindigkeit) gut zu schaffen.

Missions-NSCs

Verbündete

Gegner

Margoniter auf Level 24

  • ...

Kournier auf Level 16 bzw. 20

  • ...

Bosse

Zusätzliche Informationen

  • ...


Missionen Nightfall
Chahbek » Ausgrabungsstätte von Jokanur » Schwarzwasserloch » Konsulatshafen » Totenanger von Venta » Kodonur-Kreuzung » Rilohn-Refugium oder Passage von Pogahn » Moddok-Spalte » Obstgarten von Tihark » Bastion von Dzagonur oder Vorhof von Dasha » Großer Hof von Sebelkeh » Jennurs Horde oder Nundu-Bucht » Ödland-Tor » Ruinen von Morah » Tor des Schmerzes » Tor des Wahnsinns » Abaddons Tor


Englische Bezeichnung: Dzagonur Bastion (Mission)