News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Schaden/Schadensmodifikatoren: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Flece (Diskussion | Beiträge) |
|||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
===Schadensmodifikatoren=== | ===Schadensmodifikatoren=== | ||
{| | {| {{Prettytable}} | ||
! rowspan=2| Modifikatoren|| Veränderung durch || zu identifizieren durch || Beispiele | ! rowspan=2| Modifikatoren|| Veränderung durch || zu identifizieren durch || Beispiele | ||
|- | |- | ||
! colspan=3| | ! colspan=3| Hinweise | ||
|- | |- | ||
| rowspan=2 | Schaden<br>Skalierer<br>('''SScale''') | | rowspan=2 | Schaden<br>Skalierer<br>('''SScale''') | ||
|| Multiplikation || prozentuale Beeinflussung des Schadens || | || Multiplikation || prozentuale Beeinflussung des Schadens || | ||
Zeile 15: | Zeile 14: | ||
* SScale von Waffenboni haben nur Einfluss auf den Grundschaden der Waffen | * SScale von Waffenboni haben nur Einfluss auf den Grundschaden der Waffen | ||
|- | |- | ||
| rowspan=2|Schaden<br>Shifter<br>('''SShift''') | | rowspan=2|Schaden<br>Shifter<br>('''SShift''') | ||
| Addition || fester Wert von + oder - Schaden || | | Addition || fester Wert von + oder - Schaden || | ||
*[[Stärke der Ehre]] | *[[Stärke der Ehre]] | ||
* Runen der Absorption | * Runen der Absorption | ||
|- | |- | ||
| colspan=3| | | colspan=3| | ||
* Während "+x Schaden" ein Schadensmodifikator ist, ist "x zusätzlicher Schaden" kein Schadensmodifikator. Der letztere ist ein zusätzlicher Schaden. | * Während "+x Schaden" ein Schadensmodifikator ist, ist "x zusätzlicher Schaden" kein Schadensmodifikator. Der letztere ist ein zusätzlicher Schaden. | ||
|- | |- | ||
| rowspan=2|Schaden<br>Multiplikator<br>('''SMult''') | | rowspan=2|Schaden<br>Multiplikator<br>('''SMult''') | ||
Zeile 33: | Zeile 29: | ||
| colspan=3 | | | colspan=3 | | ||
|- | |- | ||
| rowspan=2|Schaden<br>Negator<br>('''SNeg''') | | rowspan=2|Schaden<br>Negator<br>('''SNeg''') | ||
| Addition || geheilt werden anstatt Schaden erleiden || | | Addition || geheilt werden anstatt Schaden erleiden || |
Version vom 7. April 2007, 11:57 Uhr
Schadensmodifikatoren
Modifikatoren | Veränderung durch | zu identifizieren durch | Beispiele |
---|---|---|---|
Hinweise | |||
Schaden Skalierer (SScale) |
Multiplikation | prozentuale Beeinflussung des Schadens |
|
| |||
Schaden Shifter (SShift) |
Addition | fester Wert von + oder - Schaden |
|
| |||
Schaden Multiplikator (SMult) |
Multiplikation | "verdoppeln" oder "halbieren" |
|
Schaden Negator (SNeg) |
Addition | geheilt werden anstatt Schaden erleiden | |
|
SScale und SMult sind standardmässig 1, wohingegen SShift und SNegate standardmässig 0 sind.