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Schaden/Schadensmodifikatoren
Aus GuildWiki
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Schadensmodifikatoren[Bearbeiten]
Modifikatoren | Veränderung durch | zu identifizieren durch | Beispiele |
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Hinweise | |||
Schaden Skalierer (SScale) |
Multiplikation | prozentuale Beeinflussung des Schadens |
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Schaden Shifter (SShift) |
Addition | fester Wert von + oder - Schaden |
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Schaden Multiplikator (SMult) |
Multiplikation | "verdoppeln" oder "halbieren" |
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Schaden Negator (SNeg) |
Addition | geheilt werden anstatt Schaden erleiden | |
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SScale und SMult sind standardmässig 1, wohingegen SShift und SNegate standardmässig 0 sind.