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Schattenform: Unterschied zwischen den Versionen

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*Wenn Schattenform bald zuende ist, so solltet ihr euch zurückziehen oder eurem Heiler Bescheid geben, sodass er reagieren kann
*Wenn Schattenform bald zuende ist, so solltet ihr euch zurückziehen oder eurem Heiler Bescheid geben, sodass er reagieren kann
*ACHTUNG! Schattenform macht keineswegs gegen alles immun (wie es auf den 1. Blick vielleicht scheint): Siegel, AoE-Zauber die kein direktes Ziel brauchen, Fertigkeiten aller Art, passiv ausgelöste Fertigkeiteneffekte (wie z.B. [[Entgegnung]], [[Kühler Sieg]], [[Falle]]n, [[Brandpfeile]] oder [[Vergeltung]]) und Berührungsangriffe schädigen euch trotzdem! Unverwundbar seid ihr also nicht.
*ACHTUNG! Schattenform macht keineswegs gegen alles immun (wie es auf den 1. Blick vielleicht scheint): Siegel, AoE-Zauber die kein direktes Ziel brauchen, Fertigkeiten aller Art, passiv ausgelöste Fertigkeiteneffekte (wie z.B. [[Entgegnung]], [[Kühler Sieg]], [[Falle]]n, [[Brandpfeile]] oder [[Vergeltung]]) und Berührungsangriffe schädigen euch trotzdem! Unverwundbar seid ihr also nicht.
*Mit Hilfe der Fertigkeiten [[Tödliches Paradoxon]] und [[Glyphe der Schnelligkeit]] können Assassinen und Elementarmagier die Wiederaufladezeit auf 23 Sekunden drücken. Für Assassinen reichen zum dauerhaften Aufrechterhalten Runen und ein Suffix der Verzauberung. Jedoch wurde dies, durch das am 12. Dezember 2008 erschienene Update, erschwert, da viele Assassinen mit ihrer geringen Energie nicht mehr hinkommen.Das UW Farmen sollte nicht umbedingt reskiert werden, außer wen man sehr erfahren darin ist und mit der mana zurechtkommt.
*Mit Hilfe der Fertigkeiten [[Tödliches Paradoxon]] und [[Glyphe der Schnelligkeit]] können Assassinen und Elementarmagier die Wiederaufladezeit auf 23 Sekunden drücken. Für Assassinen reichen zum dauerhaften Aufrechterhalten Runen und ein Suffix der Verzauberung. Jedoch wurde dies, durch das am 12. Dezember 2008 erschienene Update, erschwert, da viele Assassinen mit ihrer geringen Energie nicht mehr hinkommen.
*Seit dem Update vom 8. August 2008 wird der Schaden während der Dauer der Verzauberung um 33% reduziert.
*Seit dem Update vom 8. August 2008 wird der Schaden während der Dauer der Verzauberung um 33% reduziert.



Version vom 13. Januar 2009, 17:28 Uhr

BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Schattenform. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Schattenform (PvP)

Beschreibung

5...19...22 Sekunden lang schlagen alle feindlichen Zauber und alle gegen Euch gerichteten Angriffe fehl, dafür verursacht Ihr allerdings 33% weniger Schaden. Wenn Schattenform endet, verliert Ihr alle Lebenspunkte bis auf 5...41...50.
Schattenkünste 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 6 7 8 9 10 11 12 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27
behaltene Lebenspunkte 5 8 11 14 17 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 68


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Verwendet Waffen mit einem Upgrade der Verzauberung.
  • Wenn Schattenform bald zuende ist, so solltet ihr euch zurückziehen oder eurem Heiler Bescheid geben, sodass er reagieren kann
  • ACHTUNG! Schattenform macht keineswegs gegen alles immun (wie es auf den 1. Blick vielleicht scheint): Siegel, AoE-Zauber die kein direktes Ziel brauchen, Fertigkeiten aller Art, passiv ausgelöste Fertigkeiteneffekte (wie z.B. Entgegnung, Kühler Sieg, Fallen, Brandpfeile oder Vergeltung) und Berührungsangriffe schädigen euch trotzdem! Unverwundbar seid ihr also nicht.
  • Mit Hilfe der Fertigkeiten Tödliches Paradoxon und Glyphe der Schnelligkeit können Assassinen und Elementarmagier die Wiederaufladezeit auf 23 Sekunden drücken. Für Assassinen reichen zum dauerhaften Aufrechterhalten Runen und ein Suffix der Verzauberung. Jedoch wurde dies, durch das am 12. Dezember 2008 erschienene Update, erschwert, da viele Assassinen mit ihrer geringen Energie nicht mehr hinkommen.
  • Seit dem Update vom 8. August 2008 wird der Schaden während der Dauer der Verzauberung um 33% reduziert.

Verwandte Fertigkeiten

  • Elite-Verzauberung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang erhaltet Ihr +20 Rüstung gegen physischen Schaden und könnt nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden. Dafür könnt Ihr nicht angreifen und erleidet -2 Energiedegeneration.
    Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
    Obsidianfleisch.jpg
     Obsidianfleisch
  • Elite-Verzauberung (Basis). 5...15...17 Sekunden lang kann der Verbündete (bzw. Ihr selbst) nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden.
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Zauberbrecher.jpg
     Zauberbrecher
  • Elite-Verzauberung (Nightfall). 5...9...10 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von Zaubern werden und selbst keine Zauber wirken.
    Attribut: Mystik (Derwisch)
    Schweigegelübde.jpg
     Schweigegelübde
  • Elite-Verzauberung (Prophecies). 10...38...45 Sekunden lang erleidet Ihr 33% weniger Schaden von Feinden, die an den Auswirkungen einer Wassermagie-Verhexung leiden. Immer wenn Ihr einen Elementarzauber wirkt, werden alle Verbündete [sic] in Hörweite, die keine Geister sind, um 50...210...250% der Energiekosten dieses Zaubers geheilt.
    Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
    Nebelform.jpg
     Nebelform [PvP]
  • Verzauberung (Factions). 5...17...20 Sekunden lang könnt Ihr beim Wirken von Zaubern nicht zum Ziel von Zaubern werden. Wenn Zauberschild endet, werden alle Eure Fertigkeiten 10...6...5 Sekunden lang deaktiviert.
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Zauberschild.jpg
     Zauberschild


Englische Bezeichnung: Shadow Form