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Schattenform: Unterschied zwischen den Versionen

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*Wenn Schattenform bald zuende ist, so solltet ihr euch zurückziehen oder eurem Heiler Bescheid geben, sodass er reagieren kann
*Wenn Schattenform bald zuende ist, so solltet ihr euch zurückziehen oder eurem Heiler Bescheid geben, sodass er reagieren kann
*ACHTUNG! Schattenform macht keineswegs gegen alles immun (wie es auf den 1. Blick vielleicht scheint): Siegel, AoE-Zauber die kein direktes Ziel brauchen, Fertigkeiten aller Art und passiv ausgelöste Fertigkeiteneffekte (wie z.B. [[Entgegnung]], [[Kühler Sieg]], [[Falle]]n, [[Brandpfeile]] oder [[Vergeltung]]) schädigen euch trotzdem! Unverwundbar seid ihr also nicht.
*ACHTUNG! Schattenform macht keineswegs gegen alles immun (wie es auf den 1. Blick vielleicht scheint): Siegel, AoE-Zauber die kein direktes Ziel brauchen, Fertigkeiten aller Art und passiv ausgelöste Fertigkeiteneffekte (wie z.B. [[Entgegnung]], [[Kühler Sieg]], [[Falle]]n, [[Brandpfeile]] oder [[Vergeltung]]) schädigen euch trotzdem! Unverwundbar seid ihr also nicht.
*Mit Hilfe der Fertigkeiten [[Tödliches Paradoxon]], [[Glyphe der Schnelligkeit]] und [[Arkanes Echo]] kann man die '''Schattenform''' dauerhaft aufrecht erhalten. Seit dem Upgrade am 2 Juli bringt dies jedoch nicht mehr viel, da durch Schattenform der Schaden um 50% verringert wird.
*Mit Hilfe der Fertigkeiten [[Tödliches Paradoxon]], [[Glyphe der Schnelligkeit]] und [[Arkanes Echo]] kann man die '''Schattenform''' dauerhaft aufrecht erhalten.  
 
*Seit dem Update vom 2. Juli 2008 wird der Schaden während während der Dauer der Verzauberung um 50% reduziert.
== Verwandte Fertigkeiten ==
== Verwandte Fertigkeiten ==



Version vom 3. Juli 2008, 17:06 Uhr

BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Schattenform. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Schattenform (PvP)

Beschreibung

5...25...30 Sekunden lang schlagen alle feindlichen Zauber und alle gegen Euch gerichteten Angriffe fehl, dafür verursacht Ihr allerdings 50% weniger Schaden. Wenn Schattenform endet, verliert Ihr alle Lebenspunkte bis auf 5...41...50.
Schattenkünste 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 7 8 10 12 13 15 17 18 20 22 23 25 27 28 30 32 33 35 37 38 40
behaltene Lebenspunkte 5 8 11 14 17 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 68


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Verwendet Waffen mit einem Upgrade der Verzauberung.
  • Wenn Schattenform bald zuende ist, so solltet ihr euch zurückziehen oder eurem Heiler Bescheid geben, sodass er reagieren kann
  • ACHTUNG! Schattenform macht keineswegs gegen alles immun (wie es auf den 1. Blick vielleicht scheint): Siegel, AoE-Zauber die kein direktes Ziel brauchen, Fertigkeiten aller Art und passiv ausgelöste Fertigkeiteneffekte (wie z.B. Entgegnung, Kühler Sieg, Fallen, Brandpfeile oder Vergeltung) schädigen euch trotzdem! Unverwundbar seid ihr also nicht.
  • Mit Hilfe der Fertigkeiten Tödliches Paradoxon, Glyphe der Schnelligkeit und Arkanes Echo kann man die Schattenform dauerhaft aufrecht erhalten.
  • Seit dem Update vom 2. Juli 2008 wird der Schaden während während der Dauer der Verzauberung um 50% reduziert.

Verwandte Fertigkeiten

  • Elite-Verzauberung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang erhaltet Ihr +20 Rüstung gegen physischen Schaden und könnt nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden. Dafür könnt Ihr nicht angreifen und erleidet -2 Energiedegeneration.
    Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
    Obsidianfleisch.jpg
     Obsidianfleisch
  • Elite-Verzauberung (Basis). 5...15...17 Sekunden lang kann der Verbündete (bzw. Ihr selbst) nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden.
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Zauberbrecher.jpg
     Zauberbrecher
  • Elite-Verzauberung (Nightfall). 5...9...10 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von Zaubern werden und selbst keine Zauber wirken.
    Attribut: Mystik (Derwisch)
    Schweigegelübde.jpg
     Schweigegelübde
  • Elite-Verzauberung (Prophecies). 10...38...45 Sekunden lang erleidet Ihr 33% weniger Schaden von Feinden, die an den Auswirkungen einer Wassermagie-Verhexung leiden. Immer wenn Ihr einen Elementarzauber wirkt, werden alle Verbündete [sic] in Hörweite, die keine Geister sind, um 50...210...250% der Energiekosten dieses Zaubers geheilt.
    Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
    Nebelform.jpg
     Nebelform [PvP]


Englische Bezeichnung: Shadow Form