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Schimmerndes Zeichen: Unterschied zwischen den Versionen
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*Ebenfalls nützlich, | *Ebenfalls nützlich, um davonrennenden Gegnern den Rest zu geben. Bei Level 15 in [[Luftmagie]] fügt diese Fertigkeit bei einem Gegner mit 60 Rüstung insgesamt 300 [[Schaden]] zu. Bei Gegnern mit stärkerer Rüstung kann/sollte man zuvor [[Kriegsneurose]] wirken, damit der Gegner zusätzlichen Schaden erleidet. (Vor einem Update war diese Fertigkeit zwar rüstungsignorierend, dies wurde allerdings inzwischen behoben.) | ||
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Version vom 27. Januar 2010, 18:37 Uhr
Schimmerndes Zeichen | ||
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Attribut | Luftmagie | |
Typ | Elite-Verhexung | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Elementarmagier | |
Beschreibung
- 10 Sekunden lang erleidet der Gegner 10...26...30 Punkte Blitzschaden pro Sekunde. Diese Verhexung endet, wenn Ihr eine Fertigkeit mit diesem Gegner als Ziel verwendet.
Kurzbeschreibung
- 10 Sekunden: Richtet 10...26...30 Punkte Blitzschaden pro Sekunde an. Endet, wenn Ihr eine Fertigkeit mit diesem Gegner als Ziel verwendet.
Luftmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Blitzschaden | 10 | 11 | 13 | 14 | 15 | 17 | 18 | 19 | 21 | 22 | 23 | 25 | 26 | 27 | 29 | 30 | 31 | 33 | 34 | 35 | 37 | 38 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Nützlich ist es, diese Fertigkeit zu sprechen, und dann mit Tab das Ziel zu wechseln, um auf das nächste Ziel seine anderen Sprüche zu wirken. Falls ihr euer Ziel mit Flächenschaden mittrefft, aber ein anderes Ziel ausgewählt hattet, endet das Schimmernde Zeichen nicht.
- Ebenfalls nützlich, um davonrennenden Gegnern den Rest zu geben. Bei Level 15 in Luftmagie fügt diese Fertigkeit bei einem Gegner mit 60 Rüstung insgesamt 300 Schaden zu. Bei Gegnern mit stärkerer Rüstung kann/sollte man zuvor Kriegsneurose wirken, damit der Gegner zusätzlichen Schaden erleidet. (Vor einem Update war diese Fertigkeit zwar rüstungsignorierend, dies wurde allerdings inzwischen behoben.)
Englische Bezeichnung: Glimmering Mark