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Schleim: Unterschied zwischen den Versionen

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==Beschreibung==
==Beschreibung==
''Die Ekel erregende Kreatur, bestehend aus membranumhüllter Flüssigkeit, kann in jeder Umgebung überleben und sich von so gut wie allem ernähren. Selbst in Lava, tief unter Wasser, oder in etxrem toxischen Gebieten kann Gallert ducrh Mutation überleben. Dabei passt es sich nicht nur an, es verinnerlicht das, was es zu sich nimmt, auf sehr tiefgreifende Art. Von Gallert ist bekannt, dass es magische Fähigkeiten und zauberähnliche Kräfte entwickeln kann, indem es Abenteurer besiegt und verschlingt.<br />Je älter also das Gallert, desto gefährlicher; die Fähigkeiten hunderter einverleibter Abenteurer können in ihm schlummern und ihm Zugriff auf ein riesiges Arsenal geraubter Kräfte ermöglichen.''
''Die Ekel erregende Kreatur, bestehend aus membranumhüllter Flüssigkeit, kann in jeder Umgebung überleben und sich von so gut wie allem ernähren. Selbst in Lava, tief unter Wasser, oder in extrem toxischen Gebieten kann Gallert durch Mutation überleben. Dabei passt es sich nicht nur an, es verinnerlicht das, was es zu sich nimmt, auf sehr tiefgreifende Art. Von Gallert ist bekannt, dass es magische Fähigkeiten und zauberähnliche Kräfte entwickeln kann, indem es Abenteurer besiegt und verschlingt.<br />Je älter also das Gallert, desto gefährlicher; die Fähigkeiten hunderter einverleibter Abenteurer können in ihm schlummern und ihm Zugriff auf ein riesiges Arsenal geraubter Kräfte ermöglichen.''


==Typen==
==Typen==

Version vom 7. November 2008, 16:03 Uhr

Schleim
Schleim.jpg
Kampagne Basis


Beschreibung

Die Ekel erregende Kreatur, bestehend aus membranumhüllter Flüssigkeit, kann in jeder Umgebung überleben und sich von so gut wie allem ernähren. Selbst in Lava, tief unter Wasser, oder in extrem toxischen Gebieten kann Gallert durch Mutation überleben. Dabei passt es sich nicht nur an, es verinnerlicht das, was es zu sich nimmt, auf sehr tiefgreifende Art. Von Gallert ist bekannt, dass es magische Fähigkeiten und zauberähnliche Kräfte entwickeln kann, indem es Abenteurer besiegt und verschlingt.
Je älter also das Gallert, desto gefährlicher; die Fähigkeiten hunderter einverleibter Abenteurer können in ihm schlummern und ihm Zugriff auf ein riesiges Arsenal geraubter Kräfte ermöglichen.

Typen

Region Typ Trophäe
Prophecies, Factions, Nightfall
Löwenstein
Zentrum von Kaineng
Kamadan, Juwel von Istan
NA-icon-klein.png 20 Schleim (NSC) keine
Eye of the North
Charr-Heimat Nekromant-icon-klein.png 24 (?) Magmaschleim Schleimklumpen
Tiefen von Tyria NA-icon-klein.png 24 (?) Mutierter Schleim
NA-icon-klein.png 20 (?) Schleim-Verschlinger
NA-icon-klein.png 20 (?) Unbeständiger Schleim
NA-icon-klein.png 24 (?) Unbeständiger Riesenschleim
Krieger-icon-klein.png 20 (?) Aggressiver Schleim
Nekromant-icon-klein.png 24 (?) Magmaschleim
Nekromant-icon-klein.png 20 (?) Unheilschleim
Mesmer-icon-klein.png 20 (?) Schimmerschleim
Elementarmagier-icon-klein.png 20 (?) Erdbindungsschleim
Schleimklumpen

Bemerkungen

  • In den Manuskripten zu Eye of the North wird Schleim auch Gallert genannt.
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Jelly
Bezeichnung auf GuildWiki.org: Ooze (species)