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Schwarzpulvermine: Unterschied zwischen den Versionen

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**[[Im Dienste der Rache]] ([[Orozar Hochstein]] in den [[Schlachttiefen]])
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==Hinweise zur Benutzung==
==Anmerkungen==
*Diese Fertigkeit verursacht [[Feuerschaden]].
*Beachte, dass diese Fertigkeit, obwohl sie eine Falle ist, keine Waldläuferfertigkeit ist und daher [[Fachkenntnis]] keine Auswirkungen auf sie hat.
*Beachte, dass diese Fertigkeit, obwohl sie eine Falle ist, keine Waldläuferfertigkeit ist und daher [[Fachkenntnis]] keine Auswirkungen auf sie hat.



Version vom 5. Juni 2010, 02:26 Uhr

Schwarzpulvermine
Titel Deldrimortitel
Schwarzpulvermine.jpg
Typ Falle
Kampagne Eye of the North
Klasse Allgemein

  10 Energie     2 Aktivierung     20 Wiederaufladung  

Liste der Rollenspielfertigkeiten

Beschreibung

Wird Schwarzpulvermine aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe 20...30 Punkte Schaden, werden geblendet und leiden 7...10 Sekunden lang an einer Blutung. Schwarzpulvermine endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.

Kurzbeschreibung

90 Sekunden: Betrifft Feinde in der Nähe. Richtet 20...30 Punkte Schaden an. Verursacht die Zustände Blindheit und Blutung (7...10 Sekunden). Leicht zu unterbrechen.
Deldrimortitel 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Schaden 20 22 24 26 28 30 30 30 30 30 30
Blutungs- und Blindheitsdauer 7 8 8 9 9 10 10 10 10 10 10


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Anmerkungen

  • Diese Fertigkeit verursacht Feuerschaden.
  • Beachte, dass diese Fertigkeit, obwohl sie eine Falle ist, keine Waldläuferfertigkeit ist und daher Fachkenntnis keine Auswirkungen auf sie hat.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Elite-Falle (Nightfall). Wird Rauchfalle aktiviert, werden alle Gegner in der Nähe 5...9...10 Sekunden lang geblendet und benommen. Rauchfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Rauchfalle.jpg
     Rauchfalle
    (Elite-Fertigkeit)
  • Falle (Basis). Wird Stachelfalle aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe 7...20...23 Punkte Stichschaden, werden verkrüppelt und leiden 3...21...25 Sekunden lang unter einer Blutung. Stachelfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Stachelfalle.jpg
     Stachelfalle
Englische Bezeichnung: Black Powder Mine