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Sensenassassine: Unterschied zwischen den Versionen

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== Beispielleiste ==
== Beispielleiste ==
{{Fertigkeitenleistebox|variabel|Angriff des Eremiten|Mystischer Schwung|Böswilliger Stoß|Asurischer Scan|Aura der Heiligen Macht|Weg des Meisters|Kritische Beweglichkeit}}
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Variable Plätze:
Variable Plätze:
* {{fertigkeit icon|Schwung des Schnitters}}
* {{fertigkeit icon|Schwung des Schnitters}}
* {{fertigkeit icon|Verwundender Schlag}}
* {{fertigkeit icon|Verwundender Schlag}}

Version vom 4. Dezember 2009, 14:50 Uhr

Critical Scyther, Sensen-Assa, Scythesin
Art Solo
Primär Assassine-icon-klein.png Assassine
Sekundär Derwisch-icon-klein.png Derwisch
Aufgabe Schaden austeilen
Anwendungsgebiet PvE, PvP
Kern
Verzauberung (Eye of the North). 60 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich eine 3...27...33%ige Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen, während Ihr eine Waffe führt, die kein Dolch ist.
Attribut: Kritische Stöße (Assassine)
Weg des Meisters.jpg
 Weg des Meisters

Sensenangriffe

Beschreibung

Der Sensenassassine ist ein Assassine, der mit einer Sense angreift und dabei von seinem Primärattribut Kritische Stöße enorm profitiert. Da man mit einer Sense bis zu drei Gegner treffen kann, hat man auch eine höhere Chance einen Kritischen Treffer zu landen. Das Build kann man sowohl im PvE, als auch im PvP benutzen, wobei dann die PvE-Fertigkeiten ersetzt werden müssen.

Stärken und Schwächen

Stärken

Schwächen

Fertigkeitenwahl

Man sollte auf jeden Fall ein Paar Sensenangriffe mitnehmen, um auch ordentlich Schaden zu machen. Um die Wahrscheinlichkeit auf Kritische Treffer zu erhöhen eignet sich die Fertigkeit Weg des Meisters. Als IAS dient Kritische Beweglichkeit. Aura der Heiligen Macht und Asurischer Scan erhöhen den Schaden enorm.

Beispielleiste

VariabelFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird je nach Anwendungsgebiet des Builds für eine andere Fertigkeit verwendet. Die verschiedenen Möglichkeiten sollten angegeben sein.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Variabel.jpg
variabel
Angriff des Eremiten56Sensenangriff (Nightfall). Entfernt eine Derwisch-Verzauberung. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +1...8...10 Punkte Schaden zu. Wenn eine Verzauberung entfernt wird, fügt Ihr zusätzlich +1...8...10 Schaden zu und trefft, anstatt nur den Gegner, alle Euch umstehenden Feinde.
Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
Angriff des Eremiten.jpg
Angriff des Eremiten
Mystischer Schwung516Nahkampfangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +3...10...12 Punkte Schaden. Wenn ihr verzaubert seid, fügt dieser Angriff zusätzlich +3...10...12 Punkte Schaden zu.
Attribut: Mystik (Derwisch)
Mystischer Schwung.jpg
Mystischer Schwung
Kritisches Auge530Fertigkeit (Factions). 10...30...35 Sekunden lang habt Ihr eine 3...13...15%ige Chance, bei einem Angriff einen kritischen Treffer zu erzielen. Ihr erhaltet 1 Energiepunkt für jeden kritischen Treffer.
Attribut: Kritische Stöße (Assassine)
Kritisches Auge.jpg
Kritisches Auge
Asurischer Scan505Verhexung (Eye of the North). Verhext den Gegner 9...12 Sekunden lang mit "Asurischer Scan". Der Gegner und Ihr selbst können weder Feinde verfehlen noch geblockt werden. Wenn ein mit "Asurischer Scan" verhexter Feind stirbt, entfernt dies 5% Sterbemalus von Euch.
Attribut: Asuratitel (klassenunabhängig)
Asurischer Scan.jpg
Asurischer Scan
Aura der Heiligen Macht10¾30Verzauberung (Factions). 45 Sekunden lang fügt Ihr, wann immer Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, allen umstehenden Feinden 20...25 Punkte heiligen Schaden zu.
Attribut: Fraktionszugehörigkeit (Derwisch)
Aura der Heiligen Macht.jpg
Aura der Heiligen Macht
Weg des Meisters5¼30Verzauberung (Eye of the North). 60 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich eine 3...27...33%ige Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen, während Ihr eine Waffe führt, die kein Dolch ist.
Attribut: Kritische Stöße (Assassine)
Weg des Meisters.jpg
Weg des Meisters
Kritische Beweglichkeit5130Verzauberung (Nightfall). 4 Sekunden und 1 extra Sekunde pro Rang bei Kritischen Stößen lang greift Ihr um 33% schneller an und erhaltet +15...25 Rüstung. Diese Fertigkeit wiederholt sich jedes Mal, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet.
Attribut: Sonnenspeertitel (Assassine)
Kritische Beweglichkeit.jpg
Kritische Beweglichkeit

Variable Plätze:

  • Elite-Sensenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet Euer Gegner 3...13...15 Sekunden lang an Verkrüppelung. Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, wirft dieser Angriff 2...3...3 Sekunden zu Boden.
    Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
    Schwung des Schnitters.jpg
     Schwung des Schnitters
  • Elite-Sensenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu, der Gegner leidet 5...17...20 Sekunden lang an einer Blutung und Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, erleidet der Gegner außerdem 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde.
    Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
    Verwundender Schlag.jpg
     Verwundender Schlag [PvP]