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Siegel der Illusionen: Unterschied zwischen den Versionen

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*Auf diese Weise ist es möglich, eine Sekundärklassen-Fertigkeit, die zum Primärattribut gehört, auf höchstmöglichem Level zu sprechen. So kann z.B. mit [[Illusionsmagie]] 16 eine [[Gunst der Götter]]-Fertigkeit, die dann mit einem Attributswert von 16 gewirkt wird).
*Auf diese Weise ist es möglich, eine Sekundärklassen-Fertigkeit, die zum Primärattribut gehört, auf höchstmöglichem Level zu sprechen. So kann z.B. mit [[Illusionsmagie]] 16 eine [[Gunst der Götter]]-Fertigkeit, die dann mit einem Attributswert von 16 gewirkt wird).
* Wichtig: Zauber ist der Oberbegriff für eine ganze Reihe von [[Fertigkeit (Typ)]], es werden also auch Verhexungen, Verzauberungen, Brunnenzauber, Waffenzauber und Abwehrzauber hochgepimpt!
* Hervorragend gebrauchen kann man dieses Siegel, um damit Zauber auf das Maximum zu bringen, die eigentlich am Erreichen eines Titels hängen. In erster Linie ist das sehr nützlich im Zusammenhang mit den - an sich schon sehr gefährlichen! - Asura- und Ebon-Vorhut-Fähigkeiten aus "Eye of the North" wie [[Naga-Schamanen herbeirufen]], [[Mursaat herbeirufen]], [[Eis-Kobold herbeirufen]], [[Rubin-Dschinn herbeirufen]] sowie [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung]], aber auch dem Sonnenspeer-Titel [[Schmerzensschrei]]. Eine solche Skillung ist die "Geheimwaffe" in vielen Missionen, wo es um wenige, aber sehr starke (End-)Gegner geht, oder für Solo-Quests wie [[Die Kampf-Meisterschaft der Norn]], oder den [[Gletschergreif]] in [[Eiskalt erwischt]].   
* Hervorragend gebrauchen kann man dieses Siegel, um damit Zauber auf das Maximum zu bringen, die eigentlich am Erreichen eines Titels hängen. In erster Linie ist das sehr nützlich im Zusammenhang mit den - an sich schon sehr gefährlichen! - Asura- und Ebon-Vorhut-Fähigkeiten aus "Eye of the North" wie [[Naga-Schamanen herbeirufen]], [[Mursaat herbeirufen]], [[Eis-Kobold herbeirufen]], [[Rubin-Dschinn herbeirufen]] sowie [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung]], aber auch dem Sonnenspeer-Titel [[Schmerzensschrei]]. Eine solche Skillung ist die "Geheimwaffe" in vielen Missionen, wo es um wenige, aber sehr starke (End-)Gegner geht, oder für Solo-Quests wie [[Die Kampf-Meisterschaft der Norn]], oder den [[Gletschergreif]] in [[Eiskalt erwischt]].   
* Es ist auch ganz nützlich und sinnvoll, dieses Siegel mit [[Arkane Mimikry]], [[Arkane Entwendung ]], [[Arkaner Diebstahl]], [[Inspirierte Verhexung]], [[Inspirierte Verzauberung]] oder  [[Enthüllte Verhexung]] zu benutzen.
* Es ist auch ganz nützlich und sinnvoll, dieses Siegel mit [[Arkane Mimikry]], [[Arkane Entwendung ]], [[Arkaner Diebstahl]], [[Inspirierte Verhexung]], [[Inspirierte Verzauberung]] oder  [[Enthüllte Verhexung]] zu benutzen.

Version vom 16. Januar 2008, 13:52 Uhr

Beschreibung

Eure nächsten 1...3 Zauber verwenden anstelle ihrer normalen Attribute Euer Illusions-Attribut.
Illusionsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Anzahl der Zauber 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4


Nuvola-Käfer.png Achtung Bug! Die Wörter Euer nächster werden nicht dekliniert. Es müsste im Plural Eure nächsten heißen.

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung

Anmerkungen

Englische Bezeichnung: Signet of Illusions