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Skelett-Mönch: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 29. Juli 2009, 22:17 Uhr
Skelett-Mönch | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Untoter | |
Zuordnung | Skelett | |
Klasse | Mönch | |
Stufe | 11 (24) | |
Kampagne | Unbekannt |
Beschreibung
Skelett-Mönch sind Teil der untoten Armee, die die Länder von Kryta durchstreifen.
Lebensraum
Benutzte Fertigkeiten
Normaler Modus
- Heilender Hauch1015Verzauberung (Basis). 15 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine zusätzliche Lebenspunktregeneration von 4...8...9.Heilender HauchAttribut: Heilgebete (Mönch)
Schwerer Modus
- Heilender Hauch1015Verzauberung (Basis). 15 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine zusätzliche Lebenspunktregeneration von 4...8...9.Heilender HauchAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Zauber (Basis). Ihr verliert die Hälfte Eurer aktuellen Lebenspunkte. Der Verbündete wird um 100...129...136% der Punkte geheilt, die Ihr verloren habt.Leben einflößenAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Zauber (Basis). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Beim Entfernen einer Verhexung erleiden Gegner in dem Bereich 10...70...85 Punkte heiligen Schaden.Verhexung zerschlagenAttribut: Peinigungsgebete (Mönch)
- Rache10430Verzauberung (Prophecies). Das tote Gruppenmitglied wird mit allen Lebenspunkten und voller Energie wiederbelebt. 30 Sekunden lang fügt dieses Gruppenmitglied 25% mehr Schaden zu. Wenn diese Verzauberung endet, stirbt es. Beim Tod unter dem Einfluss dieser Verzauberung gibt es keinen Sterbemalus.RacheOhne Attribut (Mönch)
Fallengelassene Gegenstände
Handwerksmaterialien
Trophäen
Wiederverwertbarer Gegenstand
Englische Bezeichnung: Skeleton Monk