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Sperrfeuer: Unterschied zwischen den Versionen

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*Sperrfeuer ist im [[PvE]] sehr nützlich, um [[Waldläufer]] aus dem Spiel zu nehmen, die auf Fallen spezialisiert sind (wie [[Obsidianmonstrum|Obsidianmonstren]] oder [[Gepanzerte Höhlenspinne]]n), da Sperrfeuer die Fallen von mehreren Zielen auf einmal unterbrechen kann. (Fallenleger neigen ja dazu, nahe beieinander zu stehen).
*Sperrfeuer ist im [[PvE]] sehr nützlich, um [[Waldläufer]] aus dem Spiel zu nehmen, die auf Fallen spezialisiert sind (wie [[Obsidianmonstrum|Obsidianmonstren]] oder [[Gepanzerte Höhlenspinne]]n), da Sperrfeuer die Fallen von mehreren Zielen auf einmal unterbrechen kann. (Fallenleger neigen ja dazu, nahe beieinander zu stehen).


*Positive Effekte, die beim Angriff ausgelöst werden, wie z.B. [[Eifer]]/[[Vampir (Präfix)|Vampir-]][[Bogensehne]]n, [[Energischer Geist]] und [[Ersatzleben]] sind recht nützlich, da ein Benutzen der Fertigkeit als mehrere Angriffe zählt und man die Boni für jeden Treffer erhält.  
*Positive Effekte, die beim Angriff ausgelöst werden, wie z.B. [[Eifer]]/[[Vampir (Präfix)|Vampir-]][[Bogensehne]]n, [[Energischer Geist]] und [[Ersatzleben]] sind recht nützlich, da ein Benutzen der Fertigkeit als mehrere Angriffe zählt und man die Boni für jeden Treffer erhält.


*Andererseits, wenn man diese Fertigkeit benutzt, sollte man sehr vorsichtig sein und darauf achten, dass man nicht mit einer "Schaden bei Attacke"-Verhexung (z.B. [[Boshafter Geist]], [[Empathie]], [[Heimtückischer Parasit]]) belegt ist, denn der Schaden '''stapelt''' sich und das kann verheerend sein. Sperrfeuer auf Peinigungs-Mönche, die mit schadenzurückwerfenden Verzauberungen ([[Vergeltung]], [[Heiliger Zorn]]) arbeiten, anzuwenden kann auch schnell zum Tode führen.  
*Andererseits, wenn man diese Fertigkeit benutzt, sollte man sehr vorsichtig sein und darauf achten, dass man nicht mit einer "Schaden bei Attacke"-Verhexung (z.B. [[Boshafter Geist]], [[Empathie]], [[Heimtückischer Parasit]]) belegt ist, denn der Schaden '''stapelt''' sich und das kann verheerend sein. Sperrfeuer auf Peinigungs-Mönche, die mit schadenzurückwerfenden Verzauberungen ([[Vergeltung]], [[Heiliger Zorn]]) arbeiten, anzuwenden kann auch schnell zum Tode führen.  
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*Die Kombination mit [[Splitterwaffe]] macht enormen Flächenschaden.
*Die Kombination mit [[Splitterwaffe]] macht enormen Flächenschaden.
*In Kombination mit hoher [[Fachkenntnis]] hat Sperrfeuer ein besserer Kosten/Nutzen-verhätniss als viele auf ein Ziel ausgelegten Bogenschussfähigkeiten. Darüber hinaus kann Sperrfeuer durch seine niedrige Wiederaufladezeit gespammt werden.


==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==

Version vom 24. Mai 2010, 17:08 Uhr

Beschreibung

Entfernt alle Eure Vorbereitungen. Schießt Pfeile auf Eueren [sic] Zielgegner und auf bis zu 6 um ihn herum stehende Gegner. Diese Pfeile fügen +5...17...20 Schaden zu, wenn sie treffen.

Kurzbeschreibung

Richtet +5...17...20 Punkte Schaden an. Trifft 6 umstehende Feinde um Euer Ziel. Entfernt alle Eure Vorbereitungen.
Treffsicherheit 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
+ Schaden 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Drei während des Anlegens auffächernde Bögen als Grafikeffekt.

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Der Boss Vatlaaw Doomtooth befindet sich im unzerstörten Ascalon, jedoch ist es unmöglich, ein Siegel der Erbeutung zu besitzen, wenn man ihm begegnet. Außerdem beginnt eine Videosequenz sobald er stirbt was eine Erbeutung unmöglich machen würde.

Hinweise zur Benutzung

  • In jeder Situation, in der die Gegner alle auf einem Haufen beim Tank stehen, ist Sperrfeuer eine sehr starke Fertigkeit.
  • Sperrfeuer ist im PvE sehr nützlich, um Waldläufer aus dem Spiel zu nehmen, die auf Fallen spezialisiert sind (wie Obsidianmonstren oder Gepanzerte Höhlenspinnen), da Sperrfeuer die Fallen von mehreren Zielen auf einmal unterbrechen kann. (Fallenleger neigen ja dazu, nahe beieinander zu stehen).
  • Andererseits, wenn man diese Fertigkeit benutzt, sollte man sehr vorsichtig sein und darauf achten, dass man nicht mit einer "Schaden bei Attacke"-Verhexung (z.B. Boshafter Geist, Empathie, Heimtückischer Parasit) belegt ist, denn der Schaden stapelt sich und das kann verheerend sein. Sperrfeuer auf Peinigungs-Mönche, die mit schadenzurückwerfenden Verzauberungen (Vergeltung, Heiliger Zorn) arbeiten, anzuwenden kann auch schnell zum Tode führen.
  • Wenn man mit dem Bogen Feuerschaden macht, lässt sich Sperrfeuer gerade im PvE sehr gut mit Fertigkeiten wie Zeichen des Rodgort kombinieren, da so leicht eine große Gruppe auf einmal angezündet werden kann.
  • In Kombination mit hoher Fachkenntnis hat Sperrfeuer ein besserer Kosten/Nutzen-verhätniss als viele auf ein Ziel ausgelegten Bogenschussfähigkeiten. Darüber hinaus kann Sperrfeuer durch seine niedrige Wiederaufladezeit gespammt werden.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Bogenangriff (Eye of the North). Entfernt alle Eure Vorbereitungen und Glyphen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 3 um ihn herum stehende Feinde. Diese Pfeile fügen +1...8...10 Punkte Schaden zu, wenn sie treffen.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Salve.jpg
     Salve
  • Elite-Bogenangriff (Prophecies). Schießt Pfeile auf den Gegner und bis zu 2 Feinde in seiner Nähe. Diese Feinde werden 1...3...3 Sekunden lang in Brand gesetzt.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Flammenpfeile.jpg
     Flammenpfeile
    (Elite-Fertigkeit)
Englische Bezeichnung: Barrage