News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Tiefland von Diessa: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 11: Zeile 11:
Nördlich des Großen Nordwalls haben Gargoyles und Charr den größten Teil dieser Region überrannt. Einzig einzelne Festungen wie das alte [[Gerichtsgebäude in Grendich]] und die [[Nolani-Akademie]] gewähren Sicherheit für jene die versuchen über die Zittergipfel zu reisen. Im Zentrum des Gebiets haben Charr ihre Position befestigt. Dieses Gebiet sollte deswegen von allen, außer den Stärksten und  Schnellsten, gemieden werden. Steinelementare erwarten diejenigen, welche die Region vom Südost-Pass betreten, währrend Gargolyes, vermischt mit Charr, im Westen lauern. Ein großes Nest mit Verschlingern befindet sich im Nordosten und verzögert die Reise für alle, die zum [[Flammentempel-Gang]] reisen wollen. Trotz der großen Gefahr, kämpfen oder rennen viele Abenteurer durch dieses Gebiet, um das [[Ascalon-Vorgebirge]] und die Zittergipfel zu erreichen. Andere helfen, die belagerte Nolani-Akademie zu verteidigen, um das Tiefland von Diessa zu umgehen.
Nördlich des Großen Nordwalls haben Gargoyles und Charr den größten Teil dieser Region überrannt. Einzig einzelne Festungen wie das alte [[Gerichtsgebäude in Grendich]] und die [[Nolani-Akademie]] gewähren Sicherheit für jene die versuchen über die Zittergipfel zu reisen. Im Zentrum des Gebiets haben Charr ihre Position befestigt. Dieses Gebiet sollte deswegen von allen, außer den Stärksten und  Schnellsten, gemieden werden. Steinelementare erwarten diejenigen, welche die Region vom Südost-Pass betreten, währrend Gargolyes, vermischt mit Charr, im Westen lauern. Ein großes Nest mit Verschlingern befindet sich im Nordosten und verzögert die Reise für alle, die zum [[Flammentempel-Gang]] reisen wollen. Trotz der großen Gefahr, kämpfen oder rennen viele Abenteurer durch dieses Gebiet, um das [[Ascalon-Vorgebirge]] und die Zittergipfel zu erreichen. Andere helfen, die belagerte Nolani-Akademie zu verteidigen, um das Tiefland von Diessa zu umgehen.


===Ausgänge / Nachbargebiete===
===Ausgänge===
*Nordwesten: [[Ascalon-Vorgebirge]]
*[[Bild:Tyria-Erforschbar-Icon_klein.png]] [[Ascalon-Vorgebirge]] '''(Nordwesten)'''
*Nordosten: [[Flammentempel-Gang]]
*[[Bild:Tyria-Erforschbar-Icon_klein.png]] [[Flammentempel-Gang]] '''(Nordosten)'''
*Südosten: [[Die Bresche]]
*[[Bild:Tyria-Erforschbar-Icon_klein.png]] [[Die Bresche]] '''(Südosten)'''
 
*[[Bild:Tyria-Außenposten-Icon_klein.png]] [[Gerichtsgebäude in Grendich]]
===[[Außenposten]]===
*[[Bild:Tyria-Außenposten-Icon_klein.png]] [[Nolani-Akademie]]
*[[Bild:AussenpostenIcon_klein.gif]] [[Gerichtsgebäude in Grendich]]
*[[Bild:AussenpostenIcon_klein.gif]] [[Nolani-Akademie]]


===Interessante Orte===
===Interessante Orte===

Version vom 13. Juli 2008, 10:59 Uhr

Tiefland von Diessa
Tiefland von Diessa.jpg
Typ Erforschbares
Gebiet
Kampagne Prophecies
Region Ascalon
Gegneranzahl 375-380 Gegner
Nachbarn
Gerichtsgebäude in Grendich, Die Bresche,
Ascalon-Vorgebirge, Nolani-Akademie,
Flammentempel-Gang
Karte
Tiefland von Diessa Karte.jpg


Allgemein

Nördlich des Großen Nordwalls haben Gargoyles und Charr den größten Teil dieser Region überrannt. Einzig einzelne Festungen wie das alte Gerichtsgebäude in Grendich und die Nolani-Akademie gewähren Sicherheit für jene die versuchen über die Zittergipfel zu reisen. Im Zentrum des Gebiets haben Charr ihre Position befestigt. Dieses Gebiet sollte deswegen von allen, außer den Stärksten und Schnellsten, gemieden werden. Steinelementare erwarten diejenigen, welche die Region vom Südost-Pass betreten, währrend Gargolyes, vermischt mit Charr, im Westen lauern. Ein großes Nest mit Verschlingern befindet sich im Nordosten und verzögert die Reise für alle, die zum Flammentempel-Gang reisen wollen. Trotz der großen Gefahr, kämpfen oder rennen viele Abenteurer durch dieses Gebiet, um das Ascalon-Vorgebirge und die Zittergipfel zu erreichen. Andere helfen, die belagerte Nolani-Akademie zu verteidigen, um das Tiefland von Diessa zu umgehen.

Ausgänge

Interessante Orte

NSCs

Sammler

Gegner

Bosse

Vorlage:Übersetzungs-stub

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Krieger-icon-blass.png
11 Pulv Rubblegrinder keine
Krieger-icon-blass.png
9 Lumps Ruinator keine
Waldläufer-icon-blass.png
11 Drub Slingstone keine
Waldläufer-icon-blass.png
9 Maim Todesregen keine
Mönch-icon-blass.png
11 Clob Stonearch keine
Mönch-icon-blass.png
9 Cruc der Wiedergeborene keine
Mönch-icon-blass.png
9 Rif Telourau keine
Nekromant-icon-blass.png
11 Slog Bloodsplatter keine
Nekromant-icon-blass.png
9 Smuuz der Gefühllose keine
Mesmer-icon-blass.png
9 Ignis Phanaura keine
Mesmer-icon-blass.png
11 Igmon Quivcaver keine
Mesmer-icon-blass.png
9 Phang der Betrüger keine
Elementarmagier-icon-blass.png
9 Spasmo Thunderbolt keine
Elementarmagier-icon-blass.png
11 Mallet Runecolumn keine
Elementarmagier-icon-blass.png
9 Smoke Zündelfaust keine

Bemerkungen

Um den Bezwinger Titel zu erreichen müssen in diesen Gebiet 375-381 Monster im Schweren Modus bekämpft werden.


Erforschbare Gebiete in Ascalon
Alt-AscalonAscalon-VorgebirgeDie BrescheDrachenschlundFlammentempel-GangOstgrenzePockennarbenebeneRegententalTiefland von Diessa


Besondere Orte

Arena von AscalonBlaues BuntglasfensterDrascirFoliantenpodestHammertorHistorisches Denkmal von KönigswacheHistorisches Denkmal von NolaniHistorisches Denkmal von SurmiaKilnn Testibries GrabKönigswacheNolaniRinShalevs HöhleSturmruferSurmiaZains Lager

MissionenErforschbare GebieteBesondere Orte

Englische Bezeichnung: Diessa Lowlands