Tiefland von Diessa: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 6. Oktober 2007, 16:16 Uhr
Tiefland von Diessa | |
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Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Prophecies |
Region | Ascalon |
Gegneranzahl | Nicht bezwingbar |
Nachbarn | |
Gerichtsgebäude in Grendich, Die Bresche, Ascalon-Vorgebirge, Nolani-Akademie, Flammentempel-Gang | |
Karte | |
Generelle Informationen
Region: Ascalon
Generalle Beschreibung:
Nördlich des Großen Nordwalls haben Gargoyles und Charr den größten Teil dieser Region überrannt. Einzig einzelne Festungen wie das alte Gerichtsgebäude in Grendich und die Nolani-Akademie gewähren Sicherheit für jene die versuchen über die Zittergipfel zu reisen. Im Zentrum des Gebiets haben Charr ihre Position befestigt. Dieses Gebiet sollte deswegen von allen, außer den Stärksten und Schnellsten, gemieden werden. Steinelementare erwarten diejenigen welche die Region vom Südost-Pass betreten, währrend Gargolyes vermischt mit Charr im Westen lauern. Ein großes Nest mit Verschlingern befindet sich im Nordosten und verzögert die Reise für alle die zum Flammentempel-Gang reisen wollen. Trotz der großen Gefahr, kämpfen oder rennen viele Abenteurer durch dieses Gebiet um das Ascalon-Vorgebirge und die Zittergipfel zu erreichen. Andere helfen die belagerte Nolani Akademi zu Verteidigen um das Tiefland von Diessa zu umgehen.
Ausgänge / Nachbargebiete
- Nordwesten: Ascalon-Vorgebirge
- Nordosten: Flammentempel-Gang
- Südosten: Die Bresche
Außenposten
- Datei:AussenpostenIcon klein.gif Gerichtsgebäude in Grendich
- Datei:AussenpostenIcon klein.gif Nolani-Akademie
Points / Objects of Interest
- Ruinen von Nolani
- Historisches Denkmal von Nolani
NSC
- Altheas Geist
Sammler
Erbeutung von Fertigkeiten
Shield Stance from Lumps Ruinator (not available before Belauschen quest at Ettinbuckel).
Draw Conditions from Rif Telourau (not available before Copperhammer Mines).
Hex Breaker from Ignis Phanaura (not available before Eye For Profit quest at Druid's Overlook).
Monster
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Charr-Klingenkrieger Lv 6 Charr-Axtkrieger Lv 6 Charr-Klingensturm Lv 8 Charr-Axtunhold Lv 8 |
Charr-Pirscher Lv 6 Charr-Jäger Lv 8 |
Charr-Märtyrer Lv 5 Charr-Schamane Lv 7 |
Charr-Aschenläufer Lv 6 Charr-Aschenklaue Lv 8 |
Charr-Geistesfunken Lv 6 Charr-Chaot Lv 8 |
Charr-Feuerrufer Lv 6 Charr-Flammenschwinger Lv 8 |
- Gargoyle:
- Wiederbelebungs-Gargoyle
Lvl 2
- Trümmer-Gargoyle
Lvl 8
- Blitz-Gargoyle
Lvl 7
- Wiederbelebungs-Gargoyle
- Verschlinger:
- Aas-Verschlinger
Lvl 8
- Peitschenschwanz-Verschlinger
Lvl 7
- Pest-Verschlinger
Lvl 8
- Aas-Verschlinger
- Elementare:
- Felselementar Lvl 7
- Steinwut
Lvl 8
- Steinelementar
Lvl 5
- Reiter:
- Pflanzen:
- Hydras:
- Hydra
Lvl 10
- Hydra
Bosse
- Gargoyle:
- Rif Telourau
Lvl 9
- Spasmo Thunderbolt
Lvl 9
- Ignis Phanaura
Lvl 9
- Rif Telourau
- Elementare:
- Clob Stonearchs
Lvl 11
- Drub Slingstone
Lvl 11
- Igmon Quivcaver
Lvl 11
- Mallet Runecolumn
Lvl 11
- Pulv Rubblegrinder
Lvl 7
- Slog Bloodsplatter
Lvl 11
- Clob Stonearchs
- Charr
- Maim Deathrain
Lvl 9
- Lumps Ruinator
Lvl 9
- Cruc the Reborn
Lvl 9
- Smuuz the Unfeeling
Lvl 9
- Smoke Kindlefist
Lvl 9
- Phang the Deceiver
Lvl 9
- Garfazz Bloodfang (nur während der Quest Garfazz Bloodfang)
- Maim Deathrain
Notes
Um den Bezwinger Titel zu erreichen müssen in diesen Gebiet 375-381 Monster im Schweren Modus bekämpft werden.