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Tier erquicken: Unterschied zwischen den Versionen
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**[[Primärtraining]] ([[Churrhir-Felder]]) | |||
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'''[[Fertigkeitstrainer]]''' | '''[[Fertigkeitstrainer]]''' | ||
*[[Prophecies]] | *[[Prophecies]] |
Version vom 31. Dezember 2008, 00:45 Uhr
Tier erquicken | ||
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Attribut | Tierbeherrschung | |
Typ | Fertigkeit | |
Kampagne | Basis | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- Ihr heilt Euren Tiergefährten um 20...87...104 Punkte. Ist Euer Gefährte tot, wird er mit 10...48...58% der Lebenspunkte wiederbelebt.
Kurzbeschreibung
- Euer Tiergefährte gewinnt 20...87...104 Lebenspunkte. Euer Tiergefährte wird wiederbelebt (10...48...58% Lebenspunkte).
Tierbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Heilung | 20 | 26 | 31 | 37 | 42 | 48 | 54 | 59 | 65 | 70 | 76 | 82 | 87 | 93 | 98 | 104 | 110 | 115 | 121 | 126 | 132 | 138 |
Lebenspunkte in % | 10 | 13 | 16 | 20 | 23 | 26 | 29 | 32 | 36 | 39 | 42 | 45 | 48 | 52 | 55 | 58 | 61 | 64 | 68 | 71 | 74 | 77 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Verwandte Fertigkeiten
- Elite-Fertigkeit (Factions). Euer Tiergefährte entzieht 15 Sekunden lang jedes Mal 1...16...20 Lebenpunkte, wenn er mit einem Angriff trifft. Sowohl Ihr als auch Euer Tiergefährte werden für 20...87...104 Lebenspunkte geheilt. Wenn Euer Gefährte tot ist, wird er mit 50% der Lebenspunkte wiederbelebt. Wenn Ihr diese Fertigkeit benutzt, reist Euer Tiergefährte mit Euch.Gemeinsame Heilung [PvP]Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Englische Bezeichnung: Comfort Animal