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Umgebungseffekt: Unterschied zwischen den Versionen
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Der [[Umgebungseffekt]] ist ein bestimmter Effekt, der auf die gesamte Gruppe wirkt. Er ist an unterschiedlichen Orten in Guild Wars vorhanden, wie etwa in [[Mission]]en, [[Erforschbares Gebiet|erforschbaren Gebieten]] und [[Verlies]]en, um nur einige zu nennen. Der Umgebungseffekt muss nicht zwangsweise negativ sein. Der Effekt kann weder verringert noch aufgehoben werden, es sei denn das entsprechende Gebiet wird verlassen. | Der [[Umgebungseffekt]] ist ein bestimmter Effekt, der auf die gesamte Gruppe wirkt. Er ist an unterschiedlichen Orten in Guild Wars vorhanden, wie etwa in [[Mission]]en, [[Erforschbares Gebiet|erforschbaren Gebieten]] und [[Verlies]]en, um nur einige zu nennen. Der Umgebungseffekt muss nicht zwangsweise negativ sein. Der Effekt kann weder verringert noch aufgehoben werden, es sei denn das entsprechende Gebiet wird verlassen. | ||
Umgebungseffekte gibt es in allen drei Kampagnen | Umgebungseffekte gibt es in allen drei Kampagnen, in Eye of the North und in PvP-Gebieten als [[Flux]]. | ||
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Aktuelle Version vom 17. Juni 2012, 22:52 Uhr
Beschreibung[Bearbeiten]
Der Umgebungseffekt ist ein bestimmter Effekt, der auf die gesamte Gruppe wirkt. Er ist an unterschiedlichen Orten in Guild Wars vorhanden, wie etwa in Missionen, erforschbaren Gebieten und Verliesen, um nur einige zu nennen. Der Umgebungseffekt muss nicht zwangsweise negativ sein. Der Effekt kann weder verringert noch aufgehoben werden, es sei denn das entsprechende Gebiet wird verlassen.
Umgebungseffekte gibt es in allen drei Kampagnen, in Eye of the North und in PvP-Gebieten als Flux.
Basis[Bearbeiten]
Icon | Name | Beschreibung | Kampagne | Ort |
---|---|---|---|---|
Eisterrain | 5 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 70% langsamer. Eisterrain beeinträchtigt Euch nur, wenn Ihr Euch nicht bereits bewegt. | Basis | Siehe Artikel | |
Geist des Festivals | Ihr habt 100 Lebenspunkte und 60 Rüstung. All Eure Attribute werden auf 0 gesetzt und Ihr könnt nicht angreifen. | Basis | Drachenarena | |
Herbeirufkrankheit | 10 Minuten lang könnt Ihr keine Herbeirufsteine benutzen. | Basis | Siehe Artikel | |
PvP (Effekt) | Einige Fertigkeiten werden durch ihre PvP-Pendants ersetzt. | Basis | Siehe Artikel | |
Schwerer Modus | Eure Gruppe erhält im schweren Modus + 50% EP im Kampf. | Basis | Überall | |
Teer | Eure Bewegungsgeschwindigkeit wird um 30% eingeschränkt. | Basis | Siehe Artikel | |
Verseuchtes Wasser | Während Ihr in Verseuchtem Wasser steht, wird die Dauer von Zuständen um 20% erhöht. | Basis | Land der Ahnen | |
Weihnacht | Eure maximalen Lebenspunkte werden 500, Eure maximale Energie wird 40 und Ihr erfreut Euch einer Energieregeneration von +4. | Basis | Wintertag |
Prophecies[Bearbeiten]
In Prophecies werden Umgebungseffekte als Zauber (selten auch Siegel) bezeichnet.
Icon | Name | Beschreibung | Kampagne | Ort |
---|---|---|---|---|
Domäne des Energieentzugs | Während Ihr Euch in diesem Bereich aufhaltet, leidet ihr an Energiedegeneration. | Prophecies | Vierter Abschnitt der Drachenhöhle | |
Domäne des Gesundheitsentzugs | Während Ihr Euch in diesem Bereich aufhaltet, leidet ihr an Lebenspunktdegeneration. | Prophecies | Erster Abschnitt der Drachenhöhle | |
Domäne der Verlangsamung | Während Ihr Euch in diesem Bereich aufhaltet, ist Euer Bewegungstempo verringert. | Prophecies | Zweiter Abschnitt der Drachenhöhle | |
Fluch des Blutsteins | Alle Wiederbelebungsfertigkeiten dauern vier mal so lange, als sonst. | Prophecies | Blutsteinsumpf (Mission) | |
Ketten der Versklavung | Solange dieser Zauber wirkt, seid ihr durch magische Fesseln als Sklave an den Steingipfel gebunden. | Prophecies | Hochofen der Betrübnis | |
Quell von Maguuma | Ihr erfreut Euch einer Lebenspunktregeneration von +1, während ihr in den magischen Wassern des Maguuma-Dschungels steht. | Prophecies | Alle Gewässer im Maguuma-Dschungel |
Factions[Bearbeiten]
Icon | Name | Beschreibung | Kampagne | Ort |
---|---|---|---|---|
Aspekt der Erschöpfung | Während Ihr Euch unter diesem Aspekt befindet, leidet Ihr alle 30 Sekunden unter Erschöpfung. | Factions | Die Tiefe | |
Aspekt der Beruhigung | Während Ihr Euch unter diesem Aspekt befindet, benötigt der Erhalt von Adrenalin doppelt so lang. | Factions | Die Tiefe | |
Aspekt des Todes | Während Ihr Euch unter diesem Aspekt befindet, zieht Ihr aus Heilen um 20% weniger Nutzen. | Factions | Die Tiefe | |
Aspekt der Ergebung | Während Ihr Euch unter diesem Aspekt befindet, werdet Ihr bei jedem Angriff, der Euch trifft, zu Boden geworfen. | Factions | Die Tiefe | |
Aspekt des Schmerzes | Während Ihr Euch unter diesem Aspekt befindet, erleidet Ihr eine Lebenspunktdegeneration von -2 und leidet an den Auswirkungen von Tiefe Wunde. | Factions | Die Tiefe | |
Aspekt der Enthüllung | Wahrend Ihr Euch unter diesem Aspekt befindet, könnt Ihr keine Angriffe blocken. | Factions | Die Tiefe | |
Aspekt der Lethargie | Während Ihr Euch unter diesem Aspekt befindet, bewegt Ihr Euch um 50% langsamer. | Factions | Die Tiefe | |
Aspekt der Entleerung | Während Ihr Euch unter diesem Aspekt befindet, verliert Ihr alle 30 Sekunden 10 Punkte Energie und erleidet für jeden auf diese Art verlorenen Energiepunkt 5 Schadenspunkte. | Factions | Die Tiefe | |
Aspekt des Scheiterns | Während Ihr Euch unter diesem Aspekt befindet, scheitern alle Eure Zauber. | Factions | Die Tiefe | |
Aspekt der Schatten | Während Ihr Euch unter diesem Aspekt befindet, könnt Ihr weder Verzauberungen wirken noch das Ziel von Verzauberungen werden. | Factions | Die Tiefe | |
Skorpion-Aspekt | Während Ihr Euch unter diesem Aspekt befindet, werdet Ihr zum nächsten Gegner teleportiert und zu Boden geworfen. | Factions | Die Tiefe | |
Aspekt der Angst | Während Ihr Euch unter diesem Aspekt befindet, bewegt Ihr Euch um 10% schneller. Ihr erleidet pro Sekunde, die Ihr Euch bewegt, 25 Punkte Schaden. | Factions | Die Tiefe | |
Aspekt der Entleerung | Während ihr Euch unter diesem Aspekt befindet, erleidet Ihr jedes Mal, wenn Eure Energie 0 erreicht, 50 Punkte Schaden. | Factions | Die Tiefe | |
Aspekt der Verwesung | Während Ihr Euch unter diesem Aspekt befindet, erleidet Ihr eine zusätzliche Lebenspunktdegeneration von -4, wenn Ihr vergiftet werdet oder einer Blutung unterliegt. | Factions | Die Tiefe | |
Aspekt der Pein | Während Ihr Euch unter diesem Aspekt befindet, erleidet Ihr alle 3 Sekunden 50 Punkte Schaden, wenn Ihr keine Fertigkeit benutzt. | Factions | Die Tiefe | |
Alptraum-Aspekt | Während Ihr Euch unter diesem Aspekt befindet, leidet Ihr unter einer Lebenspunktdegeneration von -8. | Factions | Die Tiefe | |
Gesegnetes Wasser | Die Dauer von Verzauberungen wird um 20% verlängert | Factions | Echowald | |
Haiju-Lagunen-Wasser | Solange Ihr im Wasser der Haiju-Lagune steht, erhaltet Ihr jedes mal, wenn Ihr eine Fertigkeit verwendet, 25 Lebenspunkte. | Factions | Haiju-Lagune | |
Kathedraleneinsturz | Während Ihr Euch in dem Bereich aufhaltet, erleidet Ihr durch fallende Trümmerteile 35 Punkte Schaden | Factions | Arborstein (Mission) | |
Säurefalle | Während Ihr Euch in dem Bereich befindet, erleidet Ihr pro Sekunde 20 Schadenspunkte. | Factions, Basis |
Raisu-Palast (Mission), Kaiserinsel | |
Stachelkoralle | Während Ihr auf Stachelkoralle lauft, sind Eure Bewegungen um 10% reduziert und Ihr erleidet 25 Punkte Schaden pro Sekunde, während Ihr Euch bewegt. | Factions | Jademeer | |
Steinsporen | Während Ihr unter den Auswirkungen von Steinsporen leidet, habt Ihr eine 50%ige Chance, dass Eure Angriffe nicht treffen, das Wirken Eurer Zauber dauert doppelt so lang und sie haben eine 50%ige Chance, unterbrochen zu werden. Steinsporen dauert 10 Sekunden lang an. | Factions, Basis |
Echowald, Steinerne Insel | |
Verdorbenes Wasser in der Haiju-Lagune | Während Ihr im Verdorbenen Wasser in der Haiju-Lagune steht, verliert Ihr 25 Lebenspunkte bei jeder Verwendung einer Fertigkeit. | Factions | Haiju-Lagune |
Nightfall[Bearbeiten]
Icon | Name | Beschreibung | Kampagne | Ort |
---|---|---|---|---|
Dämonischer Gestank | Jedes Mal, wenn Ihr einen Angriff blockt oder umgeht, erleidet Ihr 50 Punkte Schaden. | Nightfall | Stygischer Schleier | |
Dauerhafte Qual | Pro Sekunde, die Ihr Euch bewegt, verliert Ihr 10 Lebenspunkte. | Nightfall | Das Inferno der gescheiterten Schöpfung | |
Durst der Dürre | Jedes Mal, wenn Ihr Erdschaden erleidet, ist der um 50...10% erhöht. | Nightfall | Rilohn-Refugium (Mission) | |
Furchtbarer Schmerz | Spieler erleiden 20 Punkte Schaden, wenn sie eine Fertigkeit aktivieren. | Nightfall | Domäne der Schmerzen | |
Hemmende Energie | Jedes Mal, wenn Ihr angreift oder eine Fertigkeit benutzt, verliert Ihr 2 Punkte Energie. | Nightfall | Die Stadt Torc'qua | |
Im Auge des Strudels | Ihr bewegt Euch 50% langsamer. Wenn Ihr in den Strudel gelangt, landet Ihr im Reich der Qual. | Nightfall | Der Schlund der Qual | |
Kournan-Belagerungsflamme | Eine brennend heiße Belagerungsflamme, die alle in ihrem Pfad vernichtet. | Nightfall | Konsulatshafen (Mission) | |
Rand der Vernunft | Fertigkeiten werden 3 zusätzliche Sekunden deaktiviert. | Nightfall | Jahai in Finsternis | |
Schleier der Dunkelheit | Alle Angriffe haben eine 50%ige Chance auf einen Misserfolg. | Nightfall | Rabenherz | |
Schwefeldunst | Kein Sterblicher überlebt Schwefeldunst. | Nightfall | Ödland | |
Tiefen der Umnachtung | Alle Heilzauber und Fertigkeiten heilen um 15% weniger Lebenspunkte. | Nightfall | Tor des Wahnsinns (Mission) | |
Verängstigtes Kauern | Bewegungen, Angriffe und das Aktivieren von Fertigkeiten bei Spielern sind um 15% langsamer. | Nightfall | Domäne der Angst | |
Verdorbene Länder | Solange Ihr Euch in dem verdorbenen Bereich aufhaltet, erleidet Ihr eine Lebenspunktdegeneration von -1. | Nightfall | Überreste Sahlahjars (Mission) | |
Verschleierter Alptraum | Das Aktivieren von Fertigkeiten kostet 40% mehr Energie | Nightfall | Domäne der Geheimnisse |
Eye of the North[Bearbeiten]
Icon | Name | Beschreibung | Kampagne | Ort |
---|---|---|---|---|
Aura des Blutsteins | Jedes Mal, wenn eine Kreatur in der Nähe stirbt, heilt er alle anderen Kreaturen in der Nähe mit 20/40/60 Lebenspunkten. | Eye of the North | Blutstein-Höhlen | |
Eisausstoß | Ein eiskalter Luftstrahl schießt nach außen, fügt 50 Punkte Schaden zu und verlangsamt den Gegner 6 Sekunden lang um 66% | Eye of the North | Der geheime Unterschlupf der Schneemänner, Düsterfels-Höhlen | |
Lawine | Kreaturen, die von dieser Lawine erfasst werden, erleiden 100 Punkte Schaden und bewegen sich 4 Sekunden lang um 50% langsamer. | Eye of the North | Ferne Zittergipfel, diverse Orte | |
Rauferei | Ihr rauft gerade. Während der Rauferei betragen Eure maximalen Lebenspunkte 500. Ihr könnt nur Rauf-Fertigkeiten verwenden, um Feinden Schaden zuzufügen. Wenn Ihr einen Feind bewusstlos geschlagen habt, erhaltet Ihr 200 Lebenspunkte. Wenn Eure Lebenspunkte auf 0 sinken, werdet Ihr bewusstlos geschlagen, anstatt zu sterben. Wenn Ihr bewusstlos seid, könnt Ihr STEHT AUF [sic] verwenden, um wieder auf die Beine zu kommen. | Eye of the North | Zwergen-Rauferei | |
Reise nach Norden | Bei Euren Abenteuern in Eye of the North werdet Ihr als Charakter der Stufe 20 behandelt. | Eye of the North | Überall in Eye of the North (wenn man selbst Stufe 10 bis 19 ist) | |
Spukboden | Die Atmosphäre um Euch herum wird schwer mit düsteren Vorahnungen. Ihr spürt eine Präsenz, könnt sie beinahe aus dem Augenwinkel sehen, und doch nicht ganz... | Eye of the North | Varajar-Moor |
Englische Bezeichnung: Environment Effect