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Umgebungseffekt: Unterschied zwischen den Versionen

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Der [[Umgebungseffekt]] ist ein bestimmter Effekt, der auf die gesamte Gruppe wirkt. Er ist an unterschiedlichen Orten in Guild Wars vorhanden, wie etwa in [[Mission]]en, [[Erforschbares Gebiet|erforschbaren Gebieten]] und [[Verlies]]en, um nur einige zu nennen. Der Umgebungseffekt muss nicht zwangsweise negativ sein. Der Effekt kann weder verringert noch aufgehoben werden, es sei denn das entsprechende Gebiet wird verlassen.
Der [[Umgebungseffekt]] ist ein bestimmter Effekt, der auf die gesamte Gruppe wirkt. Er ist an unterschiedlichen Orten in Guild Wars vorhanden, wie etwa in [[Mission]]en, [[Erforschbares Gebiet|erforschbaren Gebieten]] und [[Verlies]]en, um nur einige zu nennen. Der Umgebungseffekt muss nicht zwangsweise negativ sein. Der Effekt kann weder verringert noch aufgehoben werden, es sei denn das entsprechende Gebiet wird verlassen.


Umgebungseffekte gibt es in allen drei Kampagnen und in Eye of the North
Umgebungseffekte gibt es in allen drei Kampagnen, in Eye of the North und in PvP-Gebieten als [[Flux]].


==Basis==
==Basis==

Aktuelle Version vom 17. Juni 2012, 22:52 Uhr

Beschreibung[Bearbeiten]

Der Umgebungseffekt ist ein bestimmter Effekt, der auf die gesamte Gruppe wirkt. Er ist an unterschiedlichen Orten in Guild Wars vorhanden, wie etwa in Missionen, erforschbaren Gebieten und Verliesen, um nur einige zu nennen. Der Umgebungseffekt muss nicht zwangsweise negativ sein. Der Effekt kann weder verringert noch aufgehoben werden, es sei denn das entsprechende Gebiet wird verlassen.

Umgebungseffekte gibt es in allen drei Kampagnen, in Eye of the North und in PvP-Gebieten als Flux.

Basis[Bearbeiten]

Icon Name Beschreibung Kampagne Ort
Eisterrain.jpg Eisterrain 5 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 70% langsamer. Eisterrain beeinträchtigt Euch nur, wenn Ihr Euch nicht bereits bewegt. Basis Siehe Artikel
Geist des Festivals.jpg Geist des Festivals Ihr habt 100 Lebenspunkte und 60 Rüstung. All Eure Attribute werden auf 0 gesetzt und Ihr könnt nicht angreifen. Basis Drachenarena
Herbeirufkrankheit.jpg Herbeirufkrankheit 10 Minuten lang könnt Ihr keine Herbeirufsteine benutzen. Basis Siehe Artikel
PvP.jpg PvP (Effekt) Einige Fertigkeiten werden durch ihre PvP-Pendants ersetzt. Basis Siehe Artikel
Schwerer Modus-Umgebungseffekt.jpg Schwerer Modus Eure Gruppe erhält im schweren Modus + 50% EP im Kampf. Basis Überall
Teer.jpg Teer Eure Bewegungsgeschwindigkeit wird um 30% eingeschränkt. Basis Siehe Artikel
Verseuchtes Wasser.jpg Verseuchtes Wasser Während Ihr in Verseuchtem Wasser steht, wird die Dauer von Zuständen um 20% erhöht. Basis Land der Ahnen
Weihnacht.jpg Weihnacht Eure maximalen Lebenspunkte werden 500, Eure maximale Energie wird 40 und Ihr erfreut Euch einer Energieregeneration von +4. Basis Wintertag

Prophecies[Bearbeiten]

In Prophecies werden Umgebungseffekte als Zauber (selten auch Siegel) bezeichnet.

Icon Name Beschreibung Kampagne Ort
Domäne des Energieentzugs.jpg Domäne des Energieentzugs Während Ihr Euch in diesem Bereich aufhaltet, leidet ihr an Energiedegeneration. Prophecies Vierter Abschnitt der Drachenhöhle
Domäne des Gesundheitsentzugs.jpg Domäne des Gesundheitsentzugs Während Ihr Euch in diesem Bereich aufhaltet, leidet ihr an Lebenspunktdegeneration. Prophecies Erster Abschnitt der Drachenhöhle
Domäne der Verlangsamung.jpg Domäne der Verlangsamung Während Ihr Euch in diesem Bereich aufhaltet, ist Euer Bewegungstempo verringert. Prophecies Zweiter Abschnitt der Drachenhöhle
Fluch des Blutsteins.jpg Fluch des Blutsteins Alle Wiederbelebungsfertigkeiten dauern vier mal so lange, als sonst. Prophecies Blutsteinsumpf (Mission)
Ketten der Versklavung.jpg Ketten der Versklavung Solange dieser Zauber wirkt, seid ihr durch magische Fesseln als Sklave an den Steingipfel gebunden. Prophecies Hochofen der Betrübnis
Genesung.jpg Quell von Maguuma Ihr erfreut Euch einer Lebenspunktregeneration von +1, während ihr in den magischen Wassern des Maguuma-Dschungels steht. Prophecies Alle Gewässer im Maguuma-Dschungel

Factions[Bearbeiten]

Icon Name Beschreibung Kampagne Ort
Aspekt der Erschöpfung.jpg Aspekt der Erschöpfung Während Ihr Euch unter diesem Aspekt befindet, leidet Ihr alle 30 Sekunden unter Erschöpfung. Factions Die Tiefe
Aspekt der Beruhigung.jpg Aspekt der Beruhigung Während Ihr Euch unter diesem Aspekt befindet, benötigt der Erhalt von Adrenalin doppelt so lang. Factions Die Tiefe
Aspekt des Todes (Umgebungseffekt).jpg Aspekt des Todes Während Ihr Euch unter diesem Aspekt befindet, zieht Ihr aus Heilen um 20% weniger Nutzen. Factions Die Tiefe
Aspekt der Ergebung.jpg Aspekt der Ergebung Während Ihr Euch unter diesem Aspekt befindet, werdet Ihr bei jedem Angriff, der Euch trifft, zu Boden geworfen. Factions Die Tiefe
Aspekt des Schmerzes.jpg Aspekt des Schmerzes Während Ihr Euch unter diesem Aspekt befindet, erleidet Ihr eine Lebenspunktdegeneration von -2 und leidet an den Auswirkungen von Tiefe Wunde. Factions Die Tiefe
Aspekt der Enthüllung.jpg Aspekt der Enthüllung Wahrend Ihr Euch unter diesem Aspekt befindet, könnt Ihr keine Angriffe blocken. Factions Die Tiefe
Aspekt der Lethargie.jpg Aspekt der Lethargie Während Ihr Euch unter diesem Aspekt befindet, bewegt Ihr Euch um 50% langsamer. Factions Die Tiefe
Aspekt der Entleerung (Energieverlust).jpg Aspekt der Entleerung Während Ihr Euch unter diesem Aspekt befindet, verliert Ihr alle 30 Sekunden 10 Punkte Energie und erleidet für jeden auf diese Art verlorenen Energiepunkt 5 Schadenspunkte. Factions Die Tiefe
Aspekt des Scheiterns.jpg Aspekt des Scheiterns Während Ihr Euch unter diesem Aspekt befindet, scheitern alle Eure Zauber. Factions Die Tiefe
Aspekt der Schatten.jpg Aspekt der Schatten Während Ihr Euch unter diesem Aspekt befindet, könnt Ihr weder Verzauberungen wirken noch das Ziel von Verzauberungen werden. Factions Die Tiefe
Skorpion-Aspekt.jpg Skorpion-Aspekt Während Ihr Euch unter diesem Aspekt befindet, werdet Ihr zum nächsten Gegner teleportiert und zu Boden geworfen. Factions Die Tiefe
Aspekt der Angst.jpg Aspekt der Angst Während Ihr Euch unter diesem Aspekt befindet, bewegt Ihr Euch um 10% schneller. Ihr erleidet pro Sekunde, die Ihr Euch bewegt, 25 Punkte Schaden. Factions Die Tiefe
Aspekt der Entleerung.jpg Aspekt der Entleerung Während ihr Euch unter diesem Aspekt befindet, erleidet Ihr jedes Mal, wenn Eure Energie 0 erreicht, 50 Punkte Schaden. Factions Die Tiefe
Aspekt der Verwesung.jpg Aspekt der Verwesung Während Ihr Euch unter diesem Aspekt befindet, erleidet Ihr eine zusätzliche Lebenspunktdegeneration von -4, wenn Ihr vergiftet werdet oder einer Blutung unterliegt. Factions Die Tiefe
Aspekt der Pein.jpg Aspekt der Pein Während Ihr Euch unter diesem Aspekt befindet, erleidet Ihr alle 3 Sekunden 50 Punkte Schaden, wenn Ihr keine Fertigkeit benutzt. Factions Die Tiefe
Alptraum-Aspekt.jpg Alptraum-Aspekt Während Ihr Euch unter diesem Aspekt befindet, leidet Ihr unter einer Lebenspunktdegeneration von -8. Factions Die Tiefe
Gesegnetes Wasser.jpg Gesegnetes Wasser Die Dauer von Verzauberungen wird um 20% verlängert Factions Echowald
Haiju-Lagunen-Wasser.jpg Haiju-Lagunen-Wasser Solange Ihr im Wasser der Haiju-Lagune steht, erhaltet Ihr jedes mal, wenn Ihr eine Fertigkeit verwendet, 25 Lebenspunkte. Factions Haiju-Lagune
Kathedraleneinsturz.jpg Kathedraleneinsturz Während Ihr Euch in dem Bereich aufhaltet, erleidet Ihr durch fallende Trümmerteile 35 Punkte Schaden Factions Arborstein (Mission)
Säurefalle.jpg Säurefalle Während Ihr Euch in dem Bereich befindet, erleidet Ihr pro Sekunde 20 Schadenspunkte. Factions,
Basis
Raisu-Palast (Mission),
Kaiserinsel
Stachelkoralle.jpg Stachelkoralle Während Ihr auf Stachelkoralle lauft, sind Eure Bewegungen um 10% reduziert und Ihr erleidet 25 Punkte Schaden pro Sekunde, während Ihr Euch bewegt. Factions Jademeer
Steinsporen.jpg Steinsporen Während Ihr unter den Auswirkungen von Steinsporen leidet, habt Ihr eine 50%ige Chance, dass Eure Angriffe nicht treffen, das Wirken Eurer Zauber dauert doppelt so lang und sie haben eine 50%ige Chance, unterbrochen zu werden. Steinsporen dauert 10 Sekunden lang an. Factions,
Basis
Echowald,
Steinerne Insel
Verdorbenes Wasser in der Haiju-Lagune.jpg Verdorbenes Wasser in der Haiju-Lagune Während Ihr im Verdorbenen Wasser in der Haiju-Lagune steht, verliert Ihr 25 Lebenspunkte bei jeder Verwendung einer Fertigkeit. Factions Haiju-Lagune

Nightfall[Bearbeiten]

Icon Name Beschreibung Kampagne Ort
Dämonischer Gestank.jpg Dämonischer Gestank Jedes Mal, wenn Ihr einen Angriff blockt oder umgeht, erleidet Ihr 50 Punkte Schaden. Nightfall Stygischer Schleier
Dauerhafte Qual.jpg Dauerhafte Qual Pro Sekunde, die Ihr Euch bewegt, verliert Ihr 10 Lebenspunkte. Nightfall Das Inferno der gescheiterten Schöpfung
Durst der Dürre.jpg Durst der Dürre Jedes Mal, wenn Ihr Erdschaden erleidet, ist der um 50...10% erhöht. Nightfall Rilohn-Refugium (Mission)
Furchtbarer Schmerz.jpg Furchtbarer Schmerz Spieler erleiden 20 Punkte Schaden, wenn sie eine Fertigkeit aktivieren. Nightfall Domäne der Schmerzen
Hemmende Energie.jpg Hemmende Energie Jedes Mal, wenn Ihr angreift oder eine Fertigkeit benutzt, verliert Ihr 2 Punkte Energie. Nightfall Die Stadt Torc'qua
Im Auge des Strudels.jpg Im Auge des Strudels Ihr bewegt Euch 50% langsamer. Wenn Ihr in den Strudel gelangt, landet Ihr im Reich der Qual. Nightfall Der Schlund der Qual
Kournan-Belagerungsflamme.jpg Kournan-Belagerungsflamme Eine brennend heiße Belagerungsflamme, die alle in ihrem Pfad vernichtet. Nightfall Konsulatshafen (Mission)
Rand der Vernunft.jpg Rand der Vernunft Fertigkeiten werden 3 zusätzliche Sekunden deaktiviert. Nightfall Jahai in Finsternis
Schleier der Dunkelheit.jpg Schleier der Dunkelheit Alle Angriffe haben eine 50%ige Chance auf einen Misserfolg. Nightfall Rabenherz
Schwefeldunst.jpg Schwefeldunst Kein Sterblicher überlebt Schwefeldunst. Nightfall Ödland
Tiefen der Umnachtung.jpg Tiefen der Umnachtung Alle Heilzauber und Fertigkeiten heilen um 15% weniger Lebenspunkte. Nightfall Tor des Wahnsinns (Mission)
Verängstigtes Kauern.jpg Verängstigtes Kauern Bewegungen, Angriffe und das Aktivieren von Fertigkeiten bei Spielern sind um 15% langsamer. Nightfall Domäne der Angst
Verdorbene Länder.jpg Verdorbene Länder Solange Ihr Euch in dem verdorbenen Bereich aufhaltet, erleidet Ihr eine Lebenspunktdegeneration von -1. Nightfall Überreste Sahlahjars (Mission)
Verschleierter Alptraum.jpg Verschleierter Alptraum Das Aktivieren von Fertigkeiten kostet 40% mehr Energie Nightfall Domäne der Geheimnisse

Eye of the North[Bearbeiten]

Icon Name Beschreibung Kampagne Ort
Aura des Blutsteins.jpg Aura des Blutsteins Jedes Mal, wenn eine Kreatur in der Nähe stirbt, heilt er alle anderen Kreaturen in der Nähe mit 20/40/60 Lebenspunkten. Eye of the North Blutstein-Höhlen
Eisausstoß.jpg Eisausstoß Ein eiskalter Luftstrahl schießt nach außen, fügt 50 Punkte Schaden zu und verlangsamt den Gegner 6 Sekunden lang um 66% Eye of the North Der geheime Unterschlupf der Schneemänner, Düsterfels-Höhlen
Lawine (Umgebungseffekt).jpg Lawine Kreaturen, die von dieser Lawine erfasst werden, erleiden 100 Punkte Schaden und bewegen sich 4 Sekunden lang um 50% langsamer. Eye of the North Ferne Zittergipfel, diverse Orte
Rauferei.jpg Rauferei Ihr rauft gerade. Während der Rauferei betragen Eure maximalen Lebenspunkte 500. Ihr könnt nur Rauf-Fertigkeiten verwenden, um Feinden Schaden zuzufügen. Wenn Ihr einen Feind bewusstlos geschlagen habt, erhaltet Ihr 200 Lebenspunkte. Wenn Eure Lebenspunkte auf 0 sinken, werdet Ihr bewusstlos geschlagen, anstatt zu sterben. Wenn Ihr bewusstlos seid, könnt Ihr STEHT AUF  [sic] verwenden, um wieder auf die Beine zu kommen. Eye of the North Zwergen-Rauferei
Reise nach Norden.jpg Reise nach Norden Bei Euren Abenteuern in Eye of the North werdet Ihr als Charakter der Stufe 20 behandelt. Eye of the North Überall in Eye of the North
(wenn man selbst Stufe 10 bis 19 ist)
Spukboden.jpg Spukboden Die Atmosphäre um Euch herum wird schwer mit düsteren Vorahnungen. Ihr spürt eine Präsenz, könnt sie beinahe aus dem Augenwinkel sehen, und doch nicht ganz... Eye of the North Varajar-Moor


Englische Bezeichnung: Environment Effect