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Fluch des Blutsteins
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Fluch des Blutsteins | ||
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Typ | Umgebungseffekt | |
Kampagne | Prophecies | |
Dauer | keine Dauer | |
Ort | Blutsteinsumpf (Mission) | |
Beschreibung
Das Wirken von Wiederbelebungsfertigkeiten dauert viermal so lange.
Ort[Bearbeiten]
Hinweis[Bearbeiten]
- Der Umgebungseffekt wendet sich nur an Wiederbelebungsfertigkeiten, die direkt auf einen toten Verbündeten zielen. Folgende Fertigkeiten umgehen – anders als bei Eisboden – den Umgebungseffekt, da die Wirkzeit sich nicht auf das Wiederbeleben selbst bezieht:
- Lebhaft war Naomei15620Gegenstandszauber (Factions). Haltet ihre Asche bis zu 45 Sekunden lang. Wenn Ihr sie fallen lasst, werden alle Gruppenmitglieder in dem Bereich mit 15...63...75% ihrer Lebenspunkte und 0 [sic] Energie wiederbelebt.Lebhaft war NaomeiAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Unnachgiebige Aura-15¼10Elite-Verzauberung (Prophecies). Während Ihr diese Verzauberung aufrecht erhaltet, heilen Eure Mönch-Zauber zusätzlich um +15...51...60% Lebenspunkte. Wenn diese Verzauberung endet, wird nach dem Zufallsprinzip ein anderes Gruppenmitglied mit kompletten Lebens- und Energiepunkten wiederbelebt und unternimmt einen Schattenschritt an Eure Position.Unnachgiebige Aura [PvP](Elite-Fertigkeit)Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
- Wiederherstellung10130Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...11...14. Wenn dieser Geist stirbt, werden alle Gruppenmitglieder in dem Bereich mit 5...41...50% ihrer Lebenspunkte und 0 Energiepunkten wieder belebt. Dieser Geist stirbt nach 30 SekundenWiederherstellung [PvP]Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
- Schrei (Nightfall). Alle Gruppenmitglieder in Hörweite werden mit 25...45...50% Lebenspunkten und 5...17...20% Energiepunkten wiederbelebt."Wir kommen wieder!" (PvE) hat keine Wirkzeit und wird daher auch nicht beeinflusstAttribut: Befehlsgewalt (Paragon)
- Dafür wird allerdings Göttliche Intervention beeinflusst, was bei Eisboden wiederum nicht der Fall ist.
Englische Bezeichnung: Curse of the Bloodstone