News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Unnachgiebige Aura: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
ARTy (Diskussion | Beiträge) (Änderungen von 88.78.121.179 (Diskussion) rückgängig gemacht und letzte Version von Bodhrak wiederhergestellt) |
||
Zeile 3: | Zeile 3: | ||
| kampagne = Prophecies | | kampagne = Prophecies | ||
| klasse = Mönch | | klasse = Mönch | ||
| attribut = | | attribut = Gunst der Götter | ||
| typ = Verzauberung | | typ = Verzauberung | ||
| prog1 = {{Progression|zus. Heilung in %|15|60}} | | prog1 = {{Progression|zus. Heilung in %|15|60}} |
Version vom 3. Juni 2010, 18:24 Uhr
Unnachgiebige Aura | ||
---|---|---|
Attribut | Gunst der Götter | |
Typ | Elite-Verzauberung | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Mönch | |
Beschreibung
- Während Ihr diese Verzauberung aufrecht erhaltet, heilen Eure Mönch-Zauber zusätzlich um +15...51...60% Lebenspunkte. Wenn diese Verzauberung endet, wird nach dem Zufallsprinzip ein anderes Gruppenmitglied wiederbelebt und an Eure Position teleportiert.
Kurzbeschreibung
- Eure Mönch-Zauber heilen zusätzlich um +15...51...60% Lebenspunkte. Wirkung am Ende: Ein nach dem Zufallsprinzip mit kompletten Lebens- und Energiepunkten wiederbelebtes anderes Gruppenmitglied wird an Eure Position teleportiert.
Gunst der Götter | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
zus. Heilung in % | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 | 39 | 42 | 45 | 48 | 51 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 | 69 | 72 | 75 | 78 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Vor dem Update vom 11. September 2008 hatte diese Fertigkeit unbegrenzte Reichweite. Dies führte zu einigen Exploits, die zum Farmen und Rushen verwendet werden konnten. Mittlerweile können nur Gruppenmitglieder in Zauberreichweite wiederbelebt werden, d.h. die Reichweite ist so groß wie die von Wiedergeburt.
- Mit „anderes Gruppenmitglied“ ist gemeint, dass wenn man unter dieser Verzauberung stirbt, man nicht selbst wiederbelebt wird.
- Da die Wiederbelebung mit 100% Energie und 100% Lebenspunkten erfolgt und zwar sofort nachdem der Wirker Unnachgiebige Aura beendet hat, eignet sich diese Fertigkeit bestens sowohl für die Wiederbelebung mitten im Kampf als auch für die Rettung von Gruppenmitgliedern im PVE, die inmitten einer Monstergruppe gestorben sind.
- Helden können mit dieser Fertigkeit so gut umgehen, dass sie beide Effekte zu nutzen wissen, allerdings beenden Helden genau wie bei anderen Aufrechterhaltungszaubern auch Unnachgiebige Aura, wenn niemand geheilt werden muss.
- Unnachgiebige Aura kann nicht auf Eisboden gewirkt werden. Man kann aber aus dem Bereich rausgehen und es dort aktivieren. Der Wiederbelebungseffekt selbst funktioniert auch bei Eisboden, wenn man es dort beendet.
- Unnachgiebige Aura belebt nicht wieder, wenn es neu gecastet wurde und somit die Verzauberung ersetzt wird.
Verwandte Fertigkeiten (PvE)
- Wiedergeburt105Zauber (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wieder belebt, kehrt mit 25% seiner Lebenspunkte und 0 Energiepunkten ins Leben zurück und unternimmt einen Schattenschritt zu Eurer aktuellen Position. Alle seine Fertigkeiten werden 10...4...3 Sekunden lang deaktiviert. Dieser Zauber verbraucht Eure gesamten verbliebenen Energiepunkte.WiedergeburtAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Glaubensaura5¼8Elite-Verzauberung (Prophecies). 3 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei seiner Heilung 50...90...100% mehr Lebenspunkte und erleidet 5...41...50% weniger Schaden.Glaubensaura (Elite-Fertigkeit)Attribut: Schutzgebete (Mönch)
- Elite-Verzauberung (Nightfall). 10...46...55 Sekunden lang werden Heilgebet-Zauber um 50% schneller gewirkt und heilen um 50% mehr Lebenspunkte.Segen des Heilers (Elite-Fertigkeit)Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Verwandte Fertigkeiten (PvP)
- Rache10430Verzauberung (Prophecies). Das tote Gruppenmitglied wird mit allen Lebenspunkten und voller Energie wiederbelebt. 30 Sekunden lang fügt dieses Gruppenmitglied 25% mehr Schaden zu. Wenn diese Verzauberung endet, stirbt es. Beim Tod unter dem Einfluss dieser Verzauberung gibt es keinen Sterbemalus.RacheOhne Attribut (Mönch)
Englische Bezeichnung: Unyielding Aura