Abaddons Tor (Mission): Unterschied zwischen den Versionen
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Aber man muss diese gar nicht angreifen!! | |||
Dann macht man eigentlich nichts anderes, als selbst auf 2 Leute [[Vergeltung]] zu | Dann macht man eigentlich nichts anderes, als selbst auf 2 Leute [[Vergeltung]] zu wirken und dann mit den Helden und selbst [[Umkehrung des Schadens]] permanent auf Gruppenmitglieder zu legen. Abaddon nimmt so Schaden, ohne dass die Monolithen zerstört sind. | ||
So sollte einem der Meister-Titel eigentlich sicher sein. Zeitaufwand: 10- | So sollte einem der Meister-Titel eigentlich sicher sein. Zeitaufwand: 10 - 20 Minuten. | ||
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Wenn man die Mission nur mit Helden und Gefolgsleuten machen | Wenn man die Mission nur mit Helden und Gefolgsleuten machen oder man keinen Peinigungsmönch spielen will, geht man so vor: | ||
Zuerst tötet man die Monolithen an Abaddons Händen, um diese zu binden. Danach kann man die restlichen zwei Monolithen vor dem Kopf töten, ohne von Abaddons Händen physischen Schaden abzubekommen. Wenn nun auch der Kopf gebunden ist, wird Abaddon kurze Zeit verwundbar. Da diese Zeitspanne nicht besonders lang ist, sollte man auf langsame Fertigkeiten wie zum Beispiel [[Meteorschauer]] verzichten und stattdessen zu etwas Schnellem greifen ([[Bitterkalt]] bietet sich für Nekromanten an). | Zuerst tötet man die Monolithen an Abaddons Händen, um diese zu binden. Danach kann man die restlichen zwei Monolithen vor dem Kopf töten, ohne von Abaddons Händen physischen Schaden abzubekommen. Wenn nun auch der Kopf gebunden ist, wird Abaddon kurze Zeit verwundbar. Da diese Zeitspanne nicht besonders lang ist, sollte man auf langsame Fertigkeiten wie zum Beispiel [[Meteorschauer]] verzichten und stattdessen zu etwas Schnellem greifen ([[Bitterkalt]] bietet sich für Nekromanten an). | ||
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Wenn Abaddon seine Ketten wieder sprengt, zieht die ganze Gruppe sich zurück (also außer Reichweite der neu erschienenen Monolithen). Eventuell auftauchende Qualenklauen sollten getötet werden, bevor man sich wieder den Monolithen zuwendet, da sie sonst beim Rückzug im Weg sein könnten. | Wenn Abaddon seine Ketten wieder sprengt, zieht die ganze Gruppe sich zurück (also außer Reichweite der neu erschienenen Monolithen). Eventuell auftauchende Qualenklauen sollten getötet werden, bevor man sich wieder den Monolithen zuwendet, da sie sonst beim Rückzug im Weg sein könnten. | ||
Und | Und nochwas: Keine Panik, falls mal einer aus der Gruppe stirbt, denn jedes Paar Monolithen gibt einen Moralschub! | ||
Vom Zeitaufwand her nehmen sich die beiden Varianten nichts. Je nach Gruppenzusammensetzung dauert es auch hierbei ca. 15 Minuten. | Vom Zeitaufwand her nehmen sich die beiden Varianten nichts. Je nach Gruppenzusammensetzung dauert es auch hierbei ca. 15 Minuten. |
Version vom 3. Dezember 2007, 19:18 Uhr
Abaddons Tor (Mission) | |
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Typ | Mission |
Kampagne | Nightfall |
Region | Reich der Qual |
Karte | |
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Missionsziel
Vernichtet Abaddon. Zerstört die gravierten Monolithen um die Ketten von Abaddon zu stärken.
Belohnung
Normaler Modus | ||||
---|---|---|---|---|
Belohnung | Benötigte Zeit | EP | Gold | Fertigkeitspunkt |
Standard | > 25 Minuten | 1000 | 100 | 1 Punkt |
Experte | 20 - 25 Minuten | 1500 | 150 | 1 Punkt |
Meister | < 20 Minuten | 2000 | 200 | 1 Punkt |
Schwerer Modus | ||||
Standard | > 25 Minuten | 1000 | 200 | 1 Punkt |
Experte | 20 - 25 Minuten | 2000 | 300 | 1 Punkt |
Meister | < 20 Minuten | 3000 | 500 | 1 Punkt |
Lösung
Die Mission ist absolut simpel: Es klappt bereits mit zwei menschlichen Spielern. Mit den Peinigungsgebeten "Vergeltung" und "Umkehrung des Schadens" stattet man sich selbst (Zweitklasse Mönch) und seine Helden-Mönche aus, Peinigung ist dabei logischerweise auf Maximum. Ansonsten nimmt man ein paar Heilgebete mit und Zhed Schattenhuf, der auf (z.B. Feuer-)Schaden spezialisiert ist und die Qualenklauen und auch die Monolithen beseitigen kann, falls diese zu nahe kommen. Aber man muss diese gar nicht angreifen!!
Dann macht man eigentlich nichts anderes, als selbst auf 2 Leute Vergeltung zu wirken und dann mit den Helden und selbst Umkehrung des Schadens permanent auf Gruppenmitglieder zu legen. Abaddon nimmt so Schaden, ohne dass die Monolithen zerstört sind.
So sollte einem der Meister-Titel eigentlich sicher sein. Zeitaufwand: 10 - 20 Minuten.
Alternative
Wenn man die Mission nur mit Helden und Gefolgsleuten machen oder man keinen Peinigungsmönch spielen will, geht man so vor:
Zuerst tötet man die Monolithen an Abaddons Händen, um diese zu binden. Danach kann man die restlichen zwei Monolithen vor dem Kopf töten, ohne von Abaddons Händen physischen Schaden abzubekommen. Wenn nun auch der Kopf gebunden ist, wird Abaddon kurze Zeit verwundbar. Da diese Zeitspanne nicht besonders lang ist, sollte man auf langsame Fertigkeiten wie zum Beispiel Meteorschauer verzichten und stattdessen zu etwas Schnellem greifen (Bitterkalt bietet sich für Nekromanten an).
Wenn Abaddon seine Ketten wieder sprengt, zieht die ganze Gruppe sich zurück (also außer Reichweite der neu erschienenen Monolithen). Eventuell auftauchende Qualenklauen sollten getötet werden, bevor man sich wieder den Monolithen zuwendet, da sie sonst beim Rückzug im Weg sein könnten.
Und nochwas: Keine Panik, falls mal einer aus der Gruppe stirbt, denn jedes Paar Monolithen gibt einen Moralschub!
Vom Zeitaufwand her nehmen sich die beiden Varianten nichts. Je nach Gruppenzusammensetzung dauert es auch hierbei ca. 15 Minuten.
Missionen Nightfall |
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