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Wilder Wurf: Unterschied zwischen den Versionen

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  | prog1 = {{Progression|Schaden|5|20}}
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  | adrenalin = 7
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Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er {{p1|+5|20|P}} Punkte Schaden zu und jegliche [[Haltung]], die von eurem [[Gegner]] eingenommen wird, endet. Dieser Angriff kann nicht [[blocken|geblockt]] werden.
Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er {{p1|+5|20|P}} Punkte Schaden zu und jegliche [[Haltung]], die von eurem [[Gegner]] eingenommen wird, endet. Dieser Angriff kann nicht [[blocken|geblockt]] werden.

Version vom 15. April 2008, 20:23 Uhr

Beschreibung

Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +5...17...20 Punkte Schaden zu und jegliche Haltung, die von eurem Gegner eingenommen wird, endet. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.

Kurzbeschreibung

Richtet +5...17...20 Punkte Schaden an. Kann nicht geblockt werden. Beendet die Haltung des Gegners.
Speerbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:


Englische Bezeichnung: Wild Throw