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Zustand zerschlagen: Unterschied zwischen den Versionen
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**Entweder durch Fertigkeiten, die beim Wirker selbst Zustände verursachen, wie z.B. [[Bluttrinker]], [[Siegel der Qual]] oder [[Frostbeulen]]. | **Entweder durch Fertigkeiten, die beim Wirker selbst Zustände verursachen, wie z.B. [[Bluttrinker]], [[Siegel der Qual]] oder [[Frostbeulen]]. |
Version vom 8. März 2010, 04:35 Uhr
Zustand zerschlagen | ||
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Attribut | Peinigungsgebete | |
Typ | Zauber | |
Kampagne | Eye of the North | |
Klasse | Mönch | |
Beschreibung
- Entfernt einen Zustand vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Wenn ein Zustand entfernt wurde, erleiden Gegner in dem Bereich 10...50...60 Punkte heiligen Schaden.
Kurzbeschreibung
- Entfernt einen Zustand. Entfernungswirkung: Richtet bei Feinden im Bereich des Verbündeten (bzw. von Euch selbst) 10...50...60 Punkte heiligen Schaden an.
Peinigungsgebete | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Schaden | 10 | 13 | 17 | 20 | 23 | 27 | 30 | 33 | 37 | 40 | 43 | 47 | 50 | 53 | 57 | 60 | 63 | 67 | 70 | 73 | 77 | 80 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Wichtiger als die Zustandsentfernung ist der durch diese unscheinbare Fertigkeit beim Gegner angerichtete erhebliche Schaden: 50 Schadenspunkte (bei Attributlevel 12) auf alle Feinde in der Nähe, rüstungsignorierend, alle 8 Sekunden, für nur 5 Energie.
- Um stets einen Zustand in der eigenen Gruppe „parat“ zu haben, kann man diese durch einen Nekromanten auch selbst verursachen:
- Entweder durch Fertigkeiten, die beim Wirker selbst Zustände verursachen, wie z.B. Bluttrinker, Siegel der Qual oder Frostbeulen.
- Oder durch Fertigkeiten, die Krankheit verursachen (z.B. Ansteckung, Verrottendes Fleisch, Strahlungsfeld...). Krankheit ist ansteckend und kann leicht auf die eigene Gruppe zurückschlagen - was hier ein Vorteil ist, da ihr sie dann zerschlagen und so Schaden verursachen könnt.
- Elementarmagier können mithilfe von Brennende Eile Brennen auf sich selbst verursachen, den sie hierfür nutzen können.
- Man sollte beachten, dass die meisten Fertigkeiten, die einem selbst Zustände zufügen, bei Zaubererklassen zu finden sind, die sich ganz vorne in der Regel nicht so gut machen.
Ähnliche Fertigkeiten
- Zauber (Basis). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Beim Entfernen einer Verhexung erleiden Gegner in dem Bereich 10...70...85 Punkte heiligen Schaden.Verhexung zerschlagenAttribut: Peinigungsgebete (Mönch)
Englische Bezeichnung: Smite Condition