Zweitklasse für den Assassinen: Unterschied zwischen den Versionen
Zeile 39: | Zeile 39: | ||
| style="background:#{{Farbe|A|H}}; border:1px solid #{{Farbe|A|R}};"| | | style="background:#{{Farbe|A|H}}; border:1px solid #{{Farbe|A|R}};"| | ||
===[[Bild:Assassine-icon.png]] [[Assassine]]=== | ===[[Bild:Assassine-icon.png]] [[Assassine]]=== | ||
Nicht möglich, obwohl der | Nicht möglich, obwohl der Assassin meist rein gespielt wird | ||
| style="background:#{{Farbe|R|H}}; border:1px solid #{{Farbe|R|R}};"| | | style="background:#{{Farbe|R|H}}; border:1px solid #{{Farbe|R|R}};"| |
Version vom 8. Dezember 2007, 13:33 Uhr
KriegerAls Zweitklasse Krieger bekommt der Assassine eine Reihe von Verteidigungshaltungen aus der Taktik-Linie. Die Klingen mit ihrer schnellen Schlagabfolge laden Adrenalinskills wie "Paßt auf Euch auf!" und "Fürchtet mich!" recht schnell auf. Andererseits wählen viele eine Waffe mit hohem Schadenspotential wie z.B. eine Axt und kombinieren sie mit kritischen Treffern, um noch öfter am oberen Ende des Schadensspektrums zu landen als normal. Siehe zu diesem Thema das A/R-Build "Axe-assin". |
WaldläuferDurch Gebrauch eines Bogens vergrößert der Assassine seine Distanz zum Gegner und erhöht seine Überlebenschance. Das A/W-Build "Kritisches Sperrfeuer" nutzt die Vorteile dieser Kombination aus und läßt die kritischen Treffer aus der hohen Schadensreichweite des Bogens ihren Vorteil ziehen. Als A/W könnt Ihr übrigens auch Rushen, da Sturmjäger und Dunkle Flucht Euch einen ständigen Geschwindigkeitsvorteil verleihen. |
MönchUm die geringen Verteidigungsmöglichkeiten eines Assassinen auszugleichen, greifen viele zu den Schutz- und Heilskills eines Mönchs, um sich am Leben zu halten. Fertigkeiten wie Gebot der Reinheit wirken sehr gut mit verlängerten Schattenschritt-Verzauberungen wie Aura der Verschiebung zusammen und geben beim Rückzug Extraheilung. |
NekromantWie beim Krieger bewirkt auch hier Pest-Berührung Wunder. Aber auch andere "Toucher"-Skills wie Vampir-Berührung oder Vampirbiss können nützlich sein, da der Assassine ja meist im Nahkampf zu finden ist! |
MesmerMit den vielen Zuständen, die ein Assassinen-Angriff auslöst, kann Zerbrechlichkeit ganz schön Extraschaden anrichten. In Zusammenarbeit mit Schattenform kann Arkanes Echo sehr nützlich sein. |
ElementarmagierEine beliebte Einsatzform des Assassinen ist die Verwendung einer Reihe von Knockdown-Ketten, und dabei wird oft Schock benutzt. Das A/E-Build "Falling Shocker" ist ein Beispiel hierfür. Zudem wirken Beschwörungen gut mit der hohen Trefferquote von Klingen zusammen. |
AssassineNicht möglich, obwohl der Assassin meist rein gespielt wird |
RitualistDurch das Aufstellen defensiver Geister kann sich der Assassine auf Schadenmachen konzentrieren und hat eine höhere Überlebenschance. Geistermarsch kann als Rückkehrmöglichkeit zu den Geistern benutzt werden, falls es kritisch wird. Seele verzehren wird auch gerne mit Geistermarsch kombiniert. |
ParagonDa auch der Paragon einige Adrenalin-basierende Fähigkeiten hat, kann der Assassine eine Menge Schreie in schneller Folge verwenden. Besonders "Zielt auf die Augen!" ist für ihn nützlich, da es die Chance auf einen für Assassinen sehr wichtigen kritischen Treffer enorm erhöhnt! |
DerwischAls A/D profitiert ihr hauptsächlich von defensiven Verzauberung aus der Kategorie Erdgebete. Zur Erhöhung der Angriffsfrequenz sind auch Windgebete eine Überlegung wert, von Sensenbeherrschung solltet ihr jedoch lieber die Finger lassen, denn eine langsame, behäbige Sense passt überhaupt nicht ins Konzept des Assassinen! |
verwandte Artikel
- Assassine
- Fertigkeiten Kurzreferenz
- Rüstung
- Assassinen-Leitfaden für Anfänger
- Leitfaden zum Spielen eines effektiven Assassinen