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Zweitklasse für den Mesmer: Unterschied zwischen den Versionen
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===[[Bild:Krieger-icon.png]] [[Krieger]]=== | ===[[Bild:Krieger-icon.png]] [[Krieger]]=== | ||
*Weniger sinnvoll, außer mit [[Illusion der Waffen]] oder [[Disziplinierte Haltung]] | *Weniger sinnvoll, außer mit [[Illusion der Waffen]] oder [[Disziplinierte Haltung]] | ||
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===[[Bild:Waldläufer-icon.png]] [[Waldläufer]]=== | ===[[Bild:Waldläufer-icon.png]] [[Waldläufer]]=== | ||
*Als Waldläufer hat der Mesmer die Chance einen Tiergefährten mit sich zu nehmen, der für zusätzlichen Schaden sorgen kann und den Schaden der Gegner auf sich, anstatt auf den Rüstungsschwachen Mesmer ziehen kann. | |||
Als Waldläufer hat der Mesmer die Chance einen Tiergefährten mit sich zu nehmen, der für zusätzlichen Schaden sorgen kann und den Schaden der Gegner auf sich, anstatt auf den Rüstungsschwachen Mesmer ziehen kann. | |||
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===[[Bild:Mönch-icon.png]] [[Mönch]]=== | ===[[Bild:Mönch-icon.png]] [[Mönch]]=== | ||
*Mesmer/Mönche werden oft als sog. [[Hard-Rezz]] gespielt. Es gibt jedoch auch die Möglichkeit einen Mesmer/Mönch als [[Schnellwirkung|Fast-Cast]]-Heiler zu spielen. | *Mesmer/Mönche werden oft als sog. [[Hard-Rezz]] gespielt. Es gibt jedoch auch die Möglichkeit einen Mesmer/Mönch als [[Schnellwirkung|Fast-Cast]]-Heiler zu spielen. | ||
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===[[Bild:Nekromant-icon.png]] [[Nekromant]]=== | ===[[Bild:Nekromant-icon.png]] [[Nekromant]]=== | ||
*Diese Zweitklasse ergibt Sinn, da viele Fähigkeiten des Mesmers dem des Nekromanten sehr ähnlich sind, z.B. [[Boshafter Geist]], [[Sieger plündern]] oder [[Parasitäre Fesseln]]. | *Diese Zweitklasse ergibt Sinn, da viele Fähigkeiten des Mesmers dem des Nekromanten sehr ähnlich sind, z.B. [[Boshafter Geist]], [[Sieger plündern]] oder [[Parasitäre Fesseln]]. | ||
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*Auch die Schutzfähigkeiten von Erdmagie (z.B.[[Erdrüstung]]) oder Wassermagie ([[Kalte Rüstung]]) können für den Mesmer Sinn machen. | *Auch die Schutzfähigkeiten von Erdmagie (z.B.[[Erdrüstung]]) oder Wassermagie ([[Kalte Rüstung]]) können für den Mesmer Sinn machen. | ||
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*Weniger sinnvoll, außer mit [[Illusion der Waffen]]. | |||
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===[[Image:Ritualist-icon.png]] [[Ritualist]]=== | ===[[Image:Ritualist-icon.png]] [[Ritualist]]=== | ||
*Sehr oft gespielter Hard-Rezz in Verbindung mit Fleisch von meinem Fleisch. | |||
*Das Beschwören von Geistern wird durch Schnellwirkung '''NICHT''' beschleunigt. | |||
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===[[Bild:Paragon-icon.png]] [[Paragon]]=== | ===[[Bild:Paragon-icon.png]] [[Paragon]]=== | ||
*Mit den Schreien des Paragon kann der Mesmer so zum guten Gruppen-Unterstützer werden. | *Mit den Schreien des Paragon kann der Mesmer so zum guten Gruppen-Unterstützer werden. | ||
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===[[Image:Derwisch-icon.png]] [[Derwisch]]=== | ===[[Image:Derwisch-icon.png]] [[Derwisch]]=== | ||
*Diese Zweitklasse kann reizvoll sein, wenn man [[Illusion der Waffen]] mitnimmt. | *Diese Zweitklasse kann reizvoll sein, wenn man [[Illusion der Waffen]] mitnimmt. | ||
Version vom 10. März 2009, 21:08 Uhr
Stub: Stubbeschreibung notwendig oder Stub entfernen!
Krieger
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Waldläufer
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Mönch
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Nekromant
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Elementarmagier
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Assassine
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Ritualist
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Paragon
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Derwisch
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Englische Bezeichnung: Secondary_professions_for_a_Mesmer