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Zweitklasse für den Waldläufer: Unterschied zwischen den Versionen

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===[[Bild:Waldläufer-icon.png]] [[Waldläufer]]===
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*W/W ist nicht möglich. <!-- Was macht dieser Abschnitt eigentlich hier?-->


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===[[Bild:Mönch-icon.png]] [[Mönch]]===
===[[Bild:Mönch-icon.png]] [[Mönch]]===
* Natürlich ist es immer sinvoll, sich selber über Wasser halten zu können. Allerdings ist es schwierig, bei einer geringen Energiereserve effektive Heilgebete zu verwenden.
* Wie bei allen anderen Kombinationen ist auch hier die Mönchklasse zum Überleben geeignet. Hier bietet sich vor allem [[Genesungsberührung]] an, da sie eine Berührungsfertigkeit ist und so von Fachkenntnis beeinflußt wird. [[Energischer Geist]] und [[Ersatzleben]] in Verbindung mit [[Sperrfeuer]] sind effektive Selbstheilungsmittel, die auch den Einsatz von [[Leben einflößen]] erlauben.
* Außerdem sind die Heilzauber des Mönchs nicht so wichtig, da man sich ja mit der Fertigkeit [[Trollsalbe]] genauso gut heilen kann und dies weniger Energie benötigt.


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===[[Bild:Nekromant-icon.png]] [[Nekromant]]===
===[[Bild:Nekromant-icon.png]] [[Nekromant]]===
* Eine interessante Kombination, die durch einige Fertigkeiten den physichen Schaden des Waldläufers verstärkt.
* Die Nekromantenklasse bietet auf den ersten Blick keine guten Kombinationen an, jedoch lassen sich in bestimmten Builds Nekromantenfertigkeiten sinnvoll anwenden. Siehe: [[Touch Waldläufer|Toucher]]
<!--Da ich mich mit Nekromanten nicht gut auskenne würde ich jemand anderes bitten, hier Empfehlungen einzusetzen-->


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===[[Bild:Mesmer-icon.png]] [[Mesmer]] ===
===[[Bild:Mesmer-icon.png]] [[Mesmer]] ===
* Das Zusammenspiel aus Mantren des Mesmers und Fertigkeiten des Waldläufers ist überaus effektiv.
* Der Mesmer hält einige Fertigkeiten parat, die es dem Waldläufer ermöglichen, durch zustände noch mehr Schaden zuzufügen. So kann man z.B. mit [[Epidemie]] alle Zustände, die man einem Gegner zugefügt hat, auf alle um das Ziel stehenden Gegner veteilen. [[Zerbrechlichkeit]] richtet zusätzlichen Schaden an.
* Als W/M spielt man hauptsächlich darauf,mit Bogen- und Illussionsfertigkeiten möglichst viele Zustände und Sonstiges auf den Gegner zu leiten.So kann man den Feind beispielsweise mit "[[Trugbild beschwören]]" und "[[Jägerschuss]]" ziemlich schnell Schaden zufügen.


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===[[Bild:Elementarmagier-icon.png]] [[Elementarmagier]]===
===[[Bild:Elementarmagier-icon.png]] [[Elementarmagier]]===
Waldläufer/Elementarmagier ist eine sehr kraftvolle Kombination da durch Waffenverzauberungen einzelne Angriffe verstärkt werden und so sehrvielmehr Schaden angerichtet wird.
*W/E benutzen oft Beschwörungszauber ([[Flammenbeschwörung|Flammen-]], [[Frost beschwören|Frost-]] und [[Blitzbeschwörung]]) in Verbindung mit Mehrfachangriffen, um doppelten Schaden anzurichten. Mit Vorbereitungen wie [[Zündelpfeile]] kann man so mit nur einem [[Doppelschuss]] immensen Mengen Schaden auf den Gegner hageln lassen.
 
Vorallem in Verbindung mit dem "Feuersbrunstgeist", "Flammenbeschwörung" und einem Trennbogen kann so (mit Speerfeuer) ein enormes Schadenspotenzial entstehe. Auch ein Eiferbogen ist dazu sehr zu empfehlen.
 
Eine 2. Variante wären die Vorbereitung "Zündelpfeile" und der Verzauberung "Flammenbeschwörung" kann mit einem "Doppelschuss" sehrviel Schaden angerichtet werden.


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===[[Bild:Assassine-icon.png]] [[Assassine]]===
===[[Bild:Assassine-icon.png]] [[Assassine]]===
* Hier kann der Waldläufer seinen Bogenschaden erhöhen indem er durch Assassine-Fertigkeiten die Chance auf kritische Treffer erhöht.
* Vom Assassinen sind Fertigkeiten, die Chancen auf kritische Treffer erhöhen, zu empfehlen.
* Im PvP spielt man W/A meist als Assassine, der Fachkenntnis benutzt, um Dolchangriffe günstiger zu machen.


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===[[Image:Ritualist-icon.png]] [[Ritualist]]===
===[[Image:Ritualist-icon.png]] [[Ritualist]]===
* Durch die Waffenverzauberung des Ritualisten kann der Waldläufer den Schaden seines Bogens nochmals verstärken.
* Durch die Waffenverzauberungen des Ritualisten kann der Waldläufer den Schaden seines Bogens verstärken.


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===[[Bild:Paragon-icon.png]] [[Paragon]]===
===[[Bild:Paragon-icon.png]] [[Paragon]]===
 
* Auch als Sekundärparagon kann man einen Nutzen aus der Fachkenntnis des Waldläufers ziehen, um teure Speerangriffe öfters benutzen zu können.


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Version vom 5. Juli 2007, 18:02 Uhr


Krieger-icon.png Krieger

  • Einer der besten Kombinationen zum Rushen, da die Kriegerklasse zusätzlich zu Rennfertigkeiten auch Mittel gegen zu-Boden-werfen bietet.
  • Die beliebtere Variante von K/W mit Gift auftragen funktioniert auch als W/K mit dem Vorteil, dass Angriffe kostengünstiger werden. Da vor allem Schwertangriffe auf Energie basieren bietet sich dieses an. Die Axt ist mit ihren Rundumschlägen auch geeignet, da man das Gift dann gleichzeitig auf alle umstehenden Gegner verteilt.

Waldläufer-icon.png Waldläufer

  • W/W ist nicht möglich.

Mönch-icon.png Mönch

  • Wie bei allen anderen Kombinationen ist auch hier die Mönchklasse zum Überleben geeignet. Hier bietet sich vor allem Genesungsberührung an, da sie eine Berührungsfertigkeit ist und so von Fachkenntnis beeinflußt wird. Energischer Geist und Ersatzleben in Verbindung mit Sperrfeuer sind effektive Selbstheilungsmittel, die auch den Einsatz von Leben einflößen erlauben.

Nekromant-icon.png Nekromant

  • Die Nekromantenklasse bietet auf den ersten Blick keine guten Kombinationen an, jedoch lassen sich in bestimmten Builds Nekromantenfertigkeiten sinnvoll anwenden. Siehe: Toucher

Mesmer-icon.png Mesmer

  • Der Mesmer hält einige Fertigkeiten parat, die es dem Waldläufer ermöglichen, durch zustände noch mehr Schaden zuzufügen. So kann man z.B. mit Epidemie alle Zustände, die man einem Gegner zugefügt hat, auf alle um das Ziel stehenden Gegner veteilen. Zerbrechlichkeit richtet zusätzlichen Schaden an.

Elementarmagier-icon.png Elementarmagier

Assassine-icon.png Assassine

  • Vom Assassinen sind Fertigkeiten, die Chancen auf kritische Treffer erhöhen, zu empfehlen.
  • Im PvP spielt man W/A meist als Assassine, der Fachkenntnis benutzt, um Dolchangriffe günstiger zu machen.

Ritualist-icon.png Ritualist

  • Durch die Waffenverzauberungen des Ritualisten kann der Waldläufer den Schaden seines Bogens verstärken.

Paragon-icon.png Paragon

  • Auch als Sekundärparagon kann man einen Nutzen aus der Fachkenntnis des Waldläufers ziehen, um teure Speerangriffe öfters benutzen zu können.

Derwisch-icon.png Derwisch

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