Benutzer:Amra Varast: Unterschied zwischen den Versionen
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{{W}}/{{e}} '''Pirscher''' | {{W}}/{{e}} '''Pirscher''' | ||
{{ | {{Fertigkeitenleistebox|Vorbereiteter Schuss|Dreifachschuss|Wilder Schuss|Zündelpfeile|Flammenbeschwörung|Blitzreflexe|Trollsalbe|Gegengift-Siegel}} | ||
[[Fachkenntnis]]: 7+2 <br /> [[Treffsicherheit]]: 10+1+1<br />[[Überleben in der Wildnis]]: 8+1<br />[[Feuermagie]]: 9 | [[Fachkenntnis]]: 7+2 <br /> [[Treffsicherheit]]: 10+1+1<br />[[Überleben in der Wildnis]]: 8+1<br />[[Feuermagie]]: 9 | ||
* Jeder Bogen verwendbar, [[Zündelpfeile]] ändert Schadenstyp zu Feuerschaden! | * Jeder Bogen verwendbar, [[Zündelpfeile]] ändert Schadenstyp zu Feuerschaden! | ||
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{{W}}/{{k}} '''Glas-Schütze''' | {{W}}/{{k}} '''Glas-Schütze''' | ||
{{ | {{Fertigkeitenleistebox|Kurzdistanzschuss|Zojuns Schuss|Wilder Schuss|Glaspfeile|"Rettet Euch selbst!"|Für höhere Gerechtigkeit!|Günstige Winde|Gegengift-Siegel}} | ||
[[Fachkenntnis]]: 12+2 <br /> [[Treffsicherheit]]: 12+1+1<br /> | [[Fachkenntnis]]: 12+2 <br /> [[Treffsicherheit]]: 12+1+1<br /> | ||
* wenn mit einem Nekro mit [[Orden der Schmerzen]]/[[Zeichen des Schmerzes]]/[[Widerhaken]] gepsielt, dann als Angriffe [[Dreifachschuss]] & [[Doppelschuss]] | * wenn mit einem Nekro mit [[Orden der Schmerzen]]/[[Zeichen des Schmerzes]]/[[Widerhaken]] gepsielt, dann als Angriffe [[Dreifachschuss]] & [[Doppelschuss]] | ||
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{{W}} '''Sperrfeuer-Schütze''' | {{W}} '''Sperrfeuer-Schütze''' | ||
{{ | {{Fertigkeitenleistebox|Sperrfeuer|Wilder Schuss|Ablenk-Schuss|Blitzreflexe|Tier erquicken|Tier zähmen|Günstige Winde|Gegengift-Siegel}} | ||
[[Fachkenntnis]]: 11+2 <br /> [[Treffsicherheit]]: 10+1+1<br />[[Tierbeherrschung]]: 10 | [[Fachkenntnis]]: 11+2 <br /> [[Treffsicherheit]]: 10+1+1<br />[[Tierbeherrschung]]: 10 | ||
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{{P}} '''Motigon''' | {{P}} '''Motigon''' | ||
{{ | {{Fertigkeitenleistebox|Speer der Erlösung|Bösartiger Angriff|Gesang der Wiederherstellung|Ballade der Wiederherstellung|Arie des Eifers|"Es gibt nichts zu befürchten!"|Für höhere Gerechtigkeit!|Siegel der Synergie}} | ||
[[Führung]]: 10+2 <br /> [[Motivation]]: 10+1+1<br />[[Speerbeherrschung]]: 11+1 | [[Führung]]: 10+2 <br /> [[Motivation]]: 10+1+1<br />[[Speerbeherrschung]]: 11+1 | ||
*als [[Zustand]]sentferner: {{fertigkeit icon|Lied der Läuterung}} | *als [[Zustand]]sentferner: {{fertigkeit icon|Lied der Läuterung}} | ||
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{{P}} '''Commandagon''' | {{P}} '''Commandagon''' | ||
{{ | {{Fertigkeitenleistebox|Konzentrierter Zorn|Lodernder Speer|Unbarmherziger Speer|"Zielt auf die Augen!"|Hymne der Flamme|Hymne der Müdigkeit|"Es gibt nichts zu befürchten!"|"Ergebt Euch nicht!"}} | ||
[[Führung]]: 12+2 <br /> [[Befehlsgewalt]]: 10<br />[[Speerbeherrschung]]: 10+1+1 | [[Führung]]: 12+2 <br /> [[Befehlsgewalt]]: 10<br />[[Speerbeherrschung]]: 10+1+1 | ||
{{P}}/{{K}} '''Verteidiger''' | {{P}}/{{K}} '''Verteidiger''' | ||
{{ | {{Fertigkeitenleistebox|Speer der Erlösung|Bösartiger Angriff|Energie bringender Chor|Verteidigungshymne|Hymne der Flamme|"Haltet Eure Stellung!"|"Es gibt nichts zu befürchten!"|Für höhere Gerechtigkeit!}} | ||
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{{N}}/{{Rt}} '''SS-Nekro''' | {{N}}/{{Rt}} '''SS-Nekro''' | ||
{{ | {{Fertigkeitenleistebox|Boshafter Geist|Widerhaken|Schwächendes Blut|Rüstung schwächen|Blutritual|Siegel der verlorenen Seelen|Wut der Vorfahren|Splitterwaffe}} | ||
[[Seelensammlung]]: 8+2 <br /> [[Flüche]]: 12+1+1<br />[[Kanalisierungsmagie]]: 10<br />[[Blutmagie]]: 2 | [[Seelensammlung]]: 8+2 <br /> [[Flüche]]: 12+1+1<br />[[Kanalisierungsmagie]]: 10<br />[[Blutmagie]]: 2 | ||
{{N}}/{{Rt}} '''Restorer''' | {{N}}/{{Rt}} '''Restorer''' | ||
{{ | {{Fertigkeitenleistebox|Zeichen des Schnitters|Geisterlicht|Körper und Seele heilen|Rachsüchtige Waffe|Waffe der Abwehr|Schützend war Kaolai|Leben|Gesundung}} | ||
[[Seelensammlung]]: 12+2<br />[[Wiederherstellungsmagie]]: 12 | [[Seelensammlung]]: 12+2<br />[[Wiederherstellungsmagie]]: 12 | ||
*[[Zeichen des Schnitters]] & [[Rachsüchtige Waffe]] austauschbar gegen [[Siegel der verlorenen Seelen]] & [[Xinraes Waffe]]/[[Waffe der Behebung]] | *[[Zeichen des Schnitters]] & [[Rachsüchtige Waffe]] austauschbar gegen [[Siegel der verlorenen Seelen]] & [[Xinraes Waffe]]/[[Waffe der Behebung]] | ||
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{{N}}/{{Mö}} '''Jagged MM''' | {{N}}/{{Mö}} '''Jagged MM''' | ||
{{ | {{Fertigkeitenleistebox|Versplitterte Knochen|Todesnova|Knochendiener beleben|Verwesende Galle|Hochkommende Galle|Siegel der verlorenen Seelen|Schutzgeist|Aegis}} | ||
[[Seelensammlung]]: 9+2<br />[[Todesmagie]]: 12+1+3<br />[[Schutzgebete]]: 9 | [[Seelensammlung]]: 9+2<br />[[Todesmagie]]: 12+1+3<br />[[Schutzgebete]]: 9 | ||
{{N}}/{{Rt}} '''Discorder''' | {{N}}/{{Rt}} '''Discorder''' | ||
{{ | {{Fertigkeitenleistebox|Parasitäre Fesseln|Schwächendes Blut|Zwietracht|Siegel der verlorenen Seelen|Schlurfschreck beleben|Körper und Seele heilen|Geisterlicht|Leben}} | ||
[[Todesmagie]]: 10+1+3<br />[[Seelensammlung]]: 8+2<br />[[Wiederherstellungsmagie]]: 10<br />[[Flüche]]: 8 | [[Todesmagie]]: 10+1+3<br />[[Seelensammlung]]: 8+2<br />[[Wiederherstellungsmagie]]: 10<br />[[Flüche]]: 8 | ||
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{{Mö}}/{{E}} '''Beschützer''' | {{Mö}}/{{E}} '''Beschützer''' | ||
{{ | {{Fertigkeitenleistebox|Schild der Regeneration|Aegis|Schild der Absorption|Zustand aufheben|Verhexungen zurückweisen|Göttliche Heilung|Himmlische Wonne|Glyphe der geringeren Energie}} | ||
[[Schutzgebete]]: 12+1+1 <br /> [[Gunst der Götter]]: 12<br /> | [[Schutzgebete]]: 12+1+1 <br /> [[Gunst der Götter]]: 12<br /> | ||
*als Elite auch | *als Elite auch | ||
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{{Mö}} '''Wort des Heilers''' | {{Mö}} '''Wort des Heilers''' | ||
{{ | {{Fertigkeitenleistebox|Wort der Heilung|Geduldiger Geist|Energischer Geist|Siegel der Verjüngung|Zustand aufheben|Verhexungen zurückweisen|Göttliche Heilung|Göttlicher Geist}} | ||
[[Heilgebete]]: 12+1+1 <br /> [[Gunst der Götter]]: 12<br />[[Schutzgebete]]: 3 | [[Heilgebete]]: 12+1+1 <br /> [[Gunst der Götter]]: 12<br />[[Schutzgebete]]: 3 | ||
{{Mö}} '''Peiniger''' | {{Mö}} '''Peiniger''' | ||
{{ | {{Fertigkeitenleistebox|Siegel des Urteils|Geißelungs-Siegel|Geschenk des Lebens|Umkehrung des Schadens|Zustand zerschlagen|Verhexung zerschlagen|Intervention des Richters|Segen des Peinigers}} | ||
[[Heilgebete]]: 9 <br /> [[Peinigungsgebete]]: 12+1+1<br />[[Gunst der Götter]]: 9 | [[Heilgebete]]: 9 <br /> [[Peinigungsgebete]]: 12+1+1<br />[[Gunst der Götter]]: 9 | ||
*als Elite auch: | *als Elite auch: | ||
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{{D}}/{{e}} '''From Hell''' | {{D}}/{{e}} '''From Hell''' | ||
{{ | {{Fertigkeitenleistebox|Doppeldrache|Inferno|Eile des Flammen-Dschinn|Glyphe der geringeren Energie|Feuereinstimmung|Eifrige Erneuerung|Mystische Regeneration|Überzeugung}} | ||
[[Erdgebete]]: 8+1 <br /> [[Mystik]]: 7+2<br />[[Sensenbeherrschung]]: 8+1<br />[[Feuermagie]]: 12 | [[Erdgebete]]: 8+1 <br /> [[Mystik]]: 7+2<br />[[Sensenbeherrschung]]: 8+1<br />[[Feuermagie]]: 12 | ||
{{D}}/{{N}} '''Ordens-Derwisch''' | {{D}}/{{N}} '''Ordens-Derwisch''' | ||
{{ | {{Fertigkeitenleistebox|Arkaner Eifer|Orden der Schmerzen|Dunkle Wut|Mystische Heilung|Wesentliche Wohltat|Gelübde der Frömmigkeit|Wachsame Intervention|Vertrauensvolle Intervention}} | ||
[[Windgebete]]: 11 <br /> [[Mystik]]: 9+1+2<br />[[Blutmagie]]: 10<br />[[Erdgebete]]: 5 | [[Windgebete]]: 11 <br /> [[Mystik]]: 9+1+2<br />[[Blutmagie]]: 10<br />[[Erdgebete]]: 5 | ||
* [[Dunkle Wut]] kann gegen [[Blutritual]] getauscht werden | * [[Dunkle Wut]] kann gegen [[Blutritual]] getauscht werden | ||
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{{e}} '''Hydromant''' | {{e}} '''Hydromant''' | ||
{{ | {{Fertigkeitenleistebox|Leuchtendes Eis|Eisdornen|Verschwommene Sicht|Gefrierende Böe|Tiefgefrieren|Elementareinstimmung|Wassereinstimmung|Glyphe der geringeren Energie}} | ||
[[Wassermagie]]: 12+1+x <br /> [[Energiespeicherung]]: 12+1<br /> | [[Wassermagie]]: 12+1+x <br /> [[Energiespeicherung]]: 12+1<br /> | ||
{{e}} '''SF-Pyromane''' | {{e}} '''SF-Pyromane''' | ||
{{ | {{Fertigkeitenleistebox|Versengende Flammen|Glühender Blick|Flüssige Flamme|Meteor|Feueratem|Feuereinstimmung|Wiederherstellungs-Aura|Glyphe der geringeren Energie}} | ||
[[Feuermagie]]: 12+1+x <br /> [[Energiespeicherung]]: 12+1<br /> | [[Feuermagie]]: 12+1+x <br /> [[Energiespeicherung]]: 12+1<br /> |
Version vom 16. April 2009, 13:02 Uhr
Spezies | Norgost-Mensch | |
Klasse | Waldläufer | |
Ausrüstung | ||
Waffe | Gargashs Recurvebogen | |
Rüstung | Kryta-Rüstung | |
Titel des Accounts | ||
Säufer
|
Wie alles begann
Angefangen hat alles mit einen kleinen Geschenk-Paket im Juni 2007. Der Inhalt war mir bis dato unbekannt. Guild Wars - Prophecies stand darauf geschrieben. Seit dem nahm dann das "Unheil" seinen Lauf... Mittlerweile verfüge ich über alle vier Teile.
Charaktere
PvP:
PvE:
Meine Aufgaben im Spiel
- Training für Neulinge
- Verkauf von Waffen jeder Art
- Expeditionen durch Tyria, Cantha und Elona
- preisgünstiges Rushen
- Build-Forschung
GuildWiki und ich
Dass es das GuildWiki gibt, ist eine gute Sache, und das unterstütze ich! Nicht immer ist jede Angabe richtig und ruft nach Korrektur. Wobei ich mich mehr um die kleineren Dinge wie Rechtschreibung und richtige Verlinkung etc. kümmere. Aber Kleinvieh macht bekanntlich auch Mist.^^
Lieblings-Builds
Eine Auflistung meiner Lieblings-Builds.
Team-Builds
Waldläufer
|
Fachkenntnis: 7+2
Treffsicherheit: 10+1+1
Überleben in der Wildnis: 8+1
Feuermagie: 9
- Jeder Bogen verwendbar, Zündelpfeile ändert Schadenstyp zu Feuerschaden!
- Varianten:
- anstelle von Feuermagie auf Tierbeherrschung skillen
- Flammenbeschwörung10145Verzauberung (Basis). 60 Sekunden lang richten Eure Angriffe 5...17...20 Punkte zusätzlichen Feuerschaden an, wenn Ihr eine Feuerwaffe führt.Flammenbeschwörung & Gegengift-Siegel gegenAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)Tier zähmen1010Fertigkeit (Basis). Das Tier wird gezähmt. Einmal gezähmt, reist euer Tiergefährte mit Euch, wann immer Ihr Tier zähmen benutzt. Tiere, die mehr als 4 Stufen höher als Ihr stehen, können nicht gezähmt werden.Tier zähmen &Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)Fertigkeit (Basis). Ihr heilt Euren Tiergefährten um 20...87...104 Lebenspunkte. Ist Euer Gefährte tot, wird er mit 10...48...58% der Lebenspunkte wiederbelebt. Wenn Ihr die Fertigkeit Tier erquicken benutzt, reist Euer Tiergefährte mit Euch.Tier erquicken [PvP] tauschenAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
- für Helden Doppelschuss einpacken
|
Fachkenntnis: 12+2
Treffsicherheit: 12+1+1
- wenn mit einem Nekro mit Orden der Schmerzen/Zeichen des Schmerzes/Widerhaken gepsielt, dann als Angriffe Dreifachschuss & Doppelschuss
- auch als / mit "Zielt auf die Augen!" und Hymne des Neids spielbar
|
Fachkenntnis: 11+2
Treffsicherheit: 10+1+1
Tierbeherrschung: 10
Paragon
|
Führung: 10+2
Motivation: 10+1+1
Speerbeherrschung: 11+1
- als Zustandsentferner: Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 20 Sekunden lang entfernen die nächsten 1...3...3 Fertigkeiten, die jeder Verbündete in Hörweite verwendet, 1 [sic] Zustand von diesem Verbündeten.Lied der LäuterungAttribut: Motivation (Paragon)
|
Führung: 12+2
Befehlsgewalt: 10
Speerbeherrschung: 10+1+1
|
Nekromant
|
Seelensammlung: 8+2
Flüche: 12+1+1
Kanalisierungsmagie: 10
Blutmagie: 2
|
Seelensammlung: 12+2
Wiederherstellungsmagie: 12
- Zeichen des Schnitters & Rachsüchtige Waffe austauschbar gegen Siegel der verlorenen Seelen & Xinraes Waffe/Waffe der Behebung
|
Seelensammlung: 9+2
Todesmagie: 12+1+3
Schutzgebete: 9
|
Todesmagie: 10+1+3
Seelensammlung: 8+2
Wiederherstellungsmagie: 10
Flüche: 8
Mönch
|
Schutzgebete: 12+1+1
Gunst der Götter: 12
- als Elite auch
- Unnachgiebige Aura-15¼10Elite-Verzauberung (Prophecies). Während Ihr diese Verzauberung aufrecht erhaltet, heilen Eure Mönch-Zauber zusätzlich um +15...51...60% Lebenspunkte. Wenn diese Verzauberung endet, wird nach dem Zufallsprinzip ein anderes Gruppenmitglied mit kompletten Lebens- und Energiepunkten wiederbelebt und unternimmt einen Schattenschritt an Eure Position.Unnachgiebige Aura [PvP]Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
- Elite-Zauber (Prophecies). Entfernt alle Zustände (Gift, Krankheit, Blindheit, Benommenheit, Blutung, Verkrüppelung, Brennen, Schwäche, Beschädigte Rüstung und Tiefe Wunde) vom Verbündeten. Dieser Verbündete wird für jeden entfernten Zustand für 10...58...70 Punkte geheilt.Zustand wiederherstellenAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Lebensmantel5¼2Elite-Verzauberung (Factions). Entfernt beim Verbündeten (bzw. Euch selbst) 0...2...2 Zustände. 8 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen um den entsprechenden Wert geheilt (maximal 20...84...100).LebensmantelAttribut: Schutzgebete (Mönch)
|
Heilgebete: 12+1+1
Gunst der Götter: 12
Schutzgebete: 3
|
Heilgebete: 9
Peinigungsgebete: 12+1+1
Gunst der Götter: 9
- als Elite auch:
- Strahl des Urteils10220Elite-Zauber (Factions). An der aktuellen Position des Gegners wird ein Strahl des Urteils erzeugt, der 5 Sekunden lang jede Sekunde umstehenden Feinden 5...37...45 Punkte heiligen Schaden und 1...3...3 Sekunden brennen zufügt.Strahl des UrteilsAttribut: Peinigungsgebete (Mönch)
- Schild des Urteils15145Elite-Verzauberung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang wird jeder, der den Verbündeten (bzw. Euch selbst) angreift, zu Boden geworfen und erleidet 5...41...50 Punkte heiligen Schaden.Schild des UrteilsAttribut: Peinigungsgebete (Mönch)
Derwisch
|
Erdgebete: 8+1
Mystik: 7+2
Sensenbeherrschung: 8+1
Feuermagie: 12
|
Windgebete: 11
Mystik: 9+1+2
Blutmagie: 10
Erdgebete: 5
- Dunkle Wut kann gegen Blutritual getauscht werden
- Wesentliche Wohltat ist austauschbar
Elementarmagier
|
Wassermagie: 12+1+x
Energiespeicherung: 12+1
|
Feuermagie: 12+1+x
Energiespeicherung: 12+1