Benutzer:Atlan Isengard: Unterschied zwischen den Versionen
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Ich habe eine Vorliebe für eher unbeliebte Klassen, die nicht so einfach zu spielen sind: Meinen Mesmer habe ich angefangen, weil ich überall lesen konnte, der sei ja so schwierig zu spielen, nichts für Anfänger, und überhaupt für PVE zu schwach. Nachdem ich mit meinem Mesmer "Atlan Isengard" (Ingame-Name) jetzt alle Teile von Guild Wars durch habe, inklusive aller Beschützertitel und gut 4 Millionen Erfahrungspunkten, kann ich dazu nur sagen: Leute, das ist ein Irrtum! | Ich habe eine Vorliebe für eher unbeliebte Klassen, die nicht so einfach zu spielen sind: Meinen Mesmer habe ich angefangen, weil ich überall lesen konnte, der sei ja so schwierig zu spielen, nichts für Anfänger, und überhaupt für PVE zu schwach. Nachdem ich mit meinem Mesmer "Atlan Isengard" (Ingame-Name) jetzt alle Teile von Guild Wars durch habe, inklusive aller Beschützertitel und gut 4,5 Millionen Erfahrungspunkten, kann ich dazu nur sagen: Leute, das ist ein Irrtum! | ||
Dann habe ich noch einen Ritualisten: Ich glaube das ist die wahrscheinlich unbeliebteste Klasse in Guild Wars, jedenfalls im PVE - oder wann ward ihr im PVE zuletzt mit einem Ritu im Team unterwegs? Ich denke: Diese Klasse ist wahrscheinlich die meistunterschätzte. Oder warum skillen so viele Spieler in Eye of the North in der Kampfmeisterschaft der Norn in der Zweitklasse auf Ritualist um, um Magni den Bison zu besiegen...? Jedenfalls war ich überrascht, was alles in ihm steckt - und das macht in Guild Wars mit am meisten Spaß: Überraschende Seiten an den Chars entdecken, neue Skillungen austüfteln und verblüfft feststellen, wie gut manches durch eine andere/neue Skillung plötzlich funktioniert. | Dann habe ich noch einen Ritualisten: Ich glaube das ist die wahrscheinlich unbeliebteste Klasse in Guild Wars, jedenfalls im PVE - oder wann ward ihr im PVE zuletzt mit einem Ritu im Team unterwegs? Ich denke: Diese Klasse ist wahrscheinlich die meistunterschätzte. Oder warum skillen so viele Spieler in Eye of the North in der Kampfmeisterschaft der Norn in der Zweitklasse auf Ritualist um, um Magni den Bison zu besiegen...? Jedenfalls war ich überrascht, was alles in ihm steckt - und das macht in Guild Wars mit am meisten Spaß: Überraschende Seiten an den Chars entdecken, neue Skillungen austüfteln und verblüfft feststellen, wie gut manches durch eine andere/neue Skillung plötzlich funktioniert. |
Version vom 15. September 2008, 16:57 Uhr
Das Guild-Wars-Fieber ereilte mich im August 2007. Und seither verging kaum ein Abend, in dem ich nicht Tyria, Cantha oder Elona unsicher gemacht habe.
Meine Lieblings-Charaktere
Ich habe eine Vorliebe für eher unbeliebte Klassen, die nicht so einfach zu spielen sind: Meinen Mesmer habe ich angefangen, weil ich überall lesen konnte, der sei ja so schwierig zu spielen, nichts für Anfänger, und überhaupt für PVE zu schwach. Nachdem ich mit meinem Mesmer "Atlan Isengard" (Ingame-Name) jetzt alle Teile von Guild Wars durch habe, inklusive aller Beschützertitel und gut 4,5 Millionen Erfahrungspunkten, kann ich dazu nur sagen: Leute, das ist ein Irrtum!
Dann habe ich noch einen Ritualisten: Ich glaube das ist die wahrscheinlich unbeliebteste Klasse in Guild Wars, jedenfalls im PVE - oder wann ward ihr im PVE zuletzt mit einem Ritu im Team unterwegs? Ich denke: Diese Klasse ist wahrscheinlich die meistunterschätzte. Oder warum skillen so viele Spieler in Eye of the North in der Kampfmeisterschaft der Norn in der Zweitklasse auf Ritualist um, um Magni den Bison zu besiegen...? Jedenfalls war ich überrascht, was alles in ihm steckt - und das macht in Guild Wars mit am meisten Spaß: Überraschende Seiten an den Chars entdecken, neue Skillungen austüfteln und verblüfft feststellen, wie gut manches durch eine andere/neue Skillung plötzlich funktioniert.
Außerdem habe ich noch einen Nekromanten - mit dem habe ich als erstem Charakter angefangen. Eine sehr gefährlich Klasse mit vielen ziemlich guten Elite-Skills.
Tja und neu im Team: Mein Elementarmagier. Ich wollte einfach mal wissen, wie es als klassischer Feuer-Ele so ist. Muss sagen: Funktioniert gut, aber mein Herz gehört eher den anderen Klassen, weil die trickreicher zu spielen sind.
Titel
- Eine Art große Sache
- Beschützer von Tyria
- Beschützer von Cantha
- Beschützer von Elona
- Legendärer Speermarschall
- Legendärer Kartograph
- Tyrianischer Großmeisterkartograph
- Canthanischer Großmeisterkartograph
- Elonischer Großmeisterkartograph
- Tyria-Elite-Fertigkeiten-Jäger
- Bezwinger des Hochofens der Betrübnis
- Asura: "Nicht zu faul"
- Ebon-Vorhut: Spezial-Agent
- Zwerge: Waghalsiger Ergründer
Angebermodus aus...
Wobei: Am stolzesten bin ich eigentlich auf den "Beschützer von Tyria", und zwar deshalb, weil ich den komplett ohne Helden, nur mit Gefolgsleuten geschafft habe, und noch dazu ohne PVE-Fertigkeiten, komplett "old school" - wie´s halt so ist im guten alten Prophecies. Und: Auf den Legendären Speermarschall - das war ein hartes Stück Arbeit.
Aktuelle Projekte
- Meinen Nekromanten durch "Eye of The North" bringen - erledigt
- Meinen Elementarmagier auf Level 20 bringen - erledigt
- Tyrianischer Großmeisterkartograph - Hilfe, ich stecke bei 96 % fest! Edit: 28.7.08: Juchuu... mit dem TexMod hab ich die letzten 3,6 Prozent doch noch geschafft, danke Guildwiki.
- Canthanischer Großmeisterkartograph - wie bitter, 99,6 % erreicht aber wie weiter? Der Kloster-Aussichtspunkt ist nur bei dem Fest erreichbar, und der Jadesteinbruch ist ausgestorben *knurr* wie komme ich jetzt an die 0,4 %? Hmmm.... Edit 19.8.2008: Hurra doch noch geschafft - auch ohne jadesteinbruch. Der Trick mit dem Gebiet bei der Eredon-Terrasse hat´s gebracht, danke Guildwiki ;)
- Luxon-Titel hochbringen - bis Stufe 6 hab ichs bis jetzt geschafft, to be continued. Bündniskampf macht einfach Spaß und bringt viele Punkte. Und die dieale Spielwiese, um neue Builds und das Zusammenspiel von Fertigkeiten auszutesten.
- Tyrianischer Elite-Fertigkeiten-Jäger... an einem Wochenende 45 Bosse gekillt und trotz Event nur einmal eine grüne Waffe bekommen, wie kann das denn sein? seufz... - Edit: 23.08.08 Erledigt.
- Elonischer Großmeisterkartograph - Edit 30.8.08: Erledigt.
- Elonischer Bezwinger: Das wird noch ein hartes Stück Arbeit. Dafür maximiert man auch gleichzeitig den Sonnenspeertitel so schön - und mir fehlen noch 30.000 Punkte zum Legendären Speermarschall *ggg*. Edit 14.9.08: Der legendäre Speermarschall ist geschafft, aber mir fehlen noch zwei Gebiete...
Lieblings-Helden
1. Gwen - kein Wunder, da ich Mesmer-Fan bin.
2. Vekk - ist er nicht knuffig? Und als Feuer-Ele ist er echt "der Burner"
3. Dunkoro - leistet treue Dienste und macht seinen Job besser, als manch echter Mönch.
4. Xandra - Als Minionbomber echt gut zu gebrauchen.
5. Jora - ich stehe auf große starke Frauen
6. Razah - der sieht ja soo cool aus , leider kommt er nicht oft zum Einsatz.
7. Und als Team: Ich sag nur Sabway.
Tops & Flops der Missionen und Primärquests: Meine subjektive Hitliste
Prophecies
- Top: Dünen der Verzweiflung (Mission). Hier bin ich fast verzweifelt, aber eigentlich eine coole Mission mit viel Abwechslung. Und der Trick beim Bonus (Teleportieren) ist einfach ein Gedicht. Leider wurde die Mission vor kurzem von Arenanet stark erleichtert - jetzt ist sie garnicht mehr die große Herausforderung, die sie früher war.
- Flop: Richtige Flops gibt´s in Prophecies eigentlich garnicht. Allenfalls nervig fand ich Durstiger Fluss (Mission) - vor allem auch den Bonus.
Factions
- Top: Schwierig - ich fand Factions generell nicht sehr berauschend! Vielleicht am ehesten Boreas-Meeresgrund (Mission), weil sie aus zwei Teilen besteht - einem Arenakampf und einer "echten" Mission, die angeblich ja so schwer ist, aber doch eigentlich recht einfach, jedenfalls mit der richtigen Skillung. Und dann vielleicht noch Raisu-Palast (Mission), die mir zuerst unüberwindlich schien - die aber mit "Köpfchen" und dem richtigen Vorgehen selbst mit Bonus absolut machbar ist.
- Flop: Oh da fallen mir viele ein! Zum Beispiel dieses schwachsinnige, stumpfsinnige Gemetzel in Vizunahplatz (Mission) - wegen der zweiten zufällig zugeteilten Gruppe ein reines Glücksspiel. Die Missionen in Factions sind generell sehr unausgewogen - manche sind ganz einfach, manche haben einen absurd hohen Schwierigkeitsgrad. Vor allem auch beim Bonus - wenn ich so an Der Ewige Hain (Mission) oder Gyala-Brutstätte (Mission) denke. Und generell finde ich die zeitabhängigen Boni in Factions nicht so toll - das löst unnötigen Stress aus, wo man doch einfach nur gemütlich zocken möchte.
Nightfall
- Top: Obstgarten von Tihark (Mission) ist sicher - vor allem beim Bonus - eine der ungewöhnlichsten Primärquests im ganzen Guild Wars - sehr kreativ! Und noch eins: Tor des Wahnsinns (Mission). Ach was hatte ich Respekt vor dieser Mission, bin beim erstenmal auch grandios gescheitert. Mit guter Vorbereitung und der richtigen Skillung war es aber - sorry! - dann beim zweiten mal echt leicht. Da konnte mein Mesmer seine Stärken richtig ausspielen - tschakka!
- Flop: Großer Hof von Sebelkeh (Mission) und Jennurs Horde (Mission) finde ich nervig schwer. Beim ersten stört mich zusätzlich der Zeitdruck für den Bonus, beim zweiten die langwierige Frickelei. Nein, nicht gut. Auch doof: Die Herausforderungs-Mission Überreste Sahlahjars (Mission) Ja ich habe es dann bis auf über 80 Punkte geschafft, aber trotzdem macht die Mission keinen Spaß.
Eye of the North
- Top: Alle Primärquests sind hier gut gelungen und sehr abwechslungsreich, finde ich. Von den Missionen finde ich Ring frei zur ersten Runde! ziemlich cool, weil´s mal was anderes ist. Und man tritt ja hier quasi gegen seine Helden an. Abgesehen davon kann hier mein Ritualist so richtig punkten...
und natürlich: Der verlorene Schatz König Hundars! Angetreten zum kampf gegen Dutzende von Schneemännern, die sich heftigst mit Schneebällen zu wehr setzen - sehr lustig, wirklich! Ein Spaßquest wie er sein soll.
- Flop: Der große Bierrat der Norn. Nichts gegen Spaßquests: Aber den hier find ich ziemlich verunglückt. Vor allem das mit den Schweinen - ohne Trick fast nicht zu schaffen.