News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Benutzer:Naru/Builds: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Naru (Diskussion | Beiträge) |
Naru (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 5: | Zeile 5: | ||
====Waldi==== | ====Waldi==== | ||
{{fertigkeitenleistebox|Zwergenstabilität|Schlangen-Schnelligkeit|Sonnenspeer-Wiedergeburtssiegel|Tier erquicken|Wilde Aggression|Nekrose|Aasfresser-Schlag|Erzürnter Ausfall|attr1=Tierbeherrschung|verteilung1=12+1+2|attr2=Fachkenntnis|verteilung2=10+3/8|attr3=Überleben in der Wildnis|verteilung3=10/8|primär=Waldläufer|sekundär=Nekromant|code=}} | {{fertigkeitenleistebox|Zwergenstabilität|Schlangen-Schnelligkeit|Sonnenspeer-Wiedergeburtssiegel|Tier erquicken|Wilde Aggression|Nekrose|Aasfresser-Schlag|Erzürnter Ausfall|attr1=Tierbeherrschung|verteilung1=12+1+2|attr2=Fachkenntnis|verteilung2=10+3/8|attr3=Überleben in der Wildnis|verteilung3=10/8|primär=Waldläufer|sekundär=Nekromant|code=}} | ||
:Mein Lieblingsbuild für Waldi, enormer Schaden gegen Einzelgegner. | |||
{{fertigkeitenleistebox|"Erledigt ihn!"|Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung|Glaspfeile|Kurzdistanzschuss|Zojuns Schuss|Fleisch von meinem Fleisch|Nadelschuss|Ebon-Kampfstandarte der Ehre|attr1=Fachkenntnis|verteilung1=12+3|attr2=Treffsicherheit|verteilung2=12+1+2|attr3=Wiederherstellungsmagie|verteilung3=3|primär=Waldläufer|sekundär=Ritualist|code=}} | {{fertigkeitenleistebox|"Erledigt ihn!"|Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung|Glaspfeile|Kurzdistanzschuss|Zojuns Schuss|Fleisch von meinem Fleisch|Nadelschuss|Ebon-Kampfstandarte der Ehre|attr1=Fachkenntnis|verteilung1=12+3|attr2=Treffsicherheit|verteilung2=12+1+2|attr3=Wiederherstellungsmagie|verteilung3=3|primär=Waldläufer|sekundär=Ritualist|code=}} | ||
:+ 75 Schaden pro Schuss und Nadelschuss bietet spambaren und rüstungsignorierenden Schaden in Höhe von 65, am Besten zusätzlich ne Zwergenwaffe oben drauf. | |||
[[Datei:Benutzer Naru-Mes3.jpg|thumb|right|260px|Solange das im RL nicht passiert^^]] | [[Datei:Benutzer Naru-Mes3.jpg|thumb|right|260px|Solange das im RL nicht passiert^^]] | ||
[[Datei:Benutzer Naru-Mes2.jpg|thumb|right|260px|Naru | [[Datei:Benutzer Naru-Mes2.jpg|thumb|right|260px|Naru maaag den Platz {{smiley|:-P}}]] | ||
====Mesmer==== | ====Mesmer==== | ||
{{fertigkeitenleistebox|Gestohlene Eile|Argwohn|Schuld|Schande|Leben erneuern|Überlastung|Schmerzensschrei|Empathie|attr1=Beherrschungsmagie|verteilung1=12+1+3|attr2=Schnellwirkung|verteilung2=12+1|attr3=Heilgebete|verteilung3=3|primär=Mesmer|sekundär=Mönch|code=}} | {{fertigkeitenleistebox|Gestohlene Eile|Argwohn|Schuld|Schande|Leben erneuern|Überlastung|Schmerzensschrei|Empathie|attr1=Beherrschungsmagie|verteilung1=12+1+3|attr2=Schnellwirkung|verteilung2=12+1|attr3=Heilgebete|verteilung3=3|primär=Mesmer|sekundär=Mönch|code=}} | ||
:Besonders effektiv mit SF und Discord. | |||
{{fertigkeitenleistebox|Geteilte Bürde|Arkanes Rätsel|Kraftrevanche|Schmerzensschrei|Wanderndes Auge|Kalkuliertes Risiko|Fleisch von meinem Fleisch|Mantra des Bestehens|attr1=Illusionsmagie|verteilung1=11+1+3|attr2=Schnellwirkung|verteilung2=10+1|attr3=Inspirationsmagie|verteilung3=10|attr4=Wiederherstellungsmagie|verteilung4=1|primär=Mesmer|sekundär=|code=}} | {{fertigkeitenleistebox|Geteilte Bürde|Arkanes Rätsel|Kraftrevanche|Schmerzensschrei|Wanderndes Auge|Kalkuliertes Risiko|Fleisch von meinem Fleisch|Mantra des Bestehens|attr1=Illusionsmagie|verteilung1=11+1+3|attr2=Schnellwirkung|verteilung2=10+1|attr3=Inspirationsmagie|verteilung3=10|attr4=Wiederherstellungsmagie|verteilung4=1|primär=Mesmer|sekundär=|code=}} | ||
:Bürde kann durch die lange Dauer dem gegnerische Team einiges an Stärke nehmen. | |||
[[Datei:Benutzer Naru-Mes4.jpg|thumb|right|260px|9 Siege in Folge müsste mein Maximum bei RA sein... (vll waren es auch 12, aber mies bleibt mies)]] | [[Datei:Benutzer Naru-Mes4.jpg|thumb|right|260px|9 Siege in Folge müsste mein Maximum bei RA sein... (vll waren es auch 12, aber mies bleibt mies)]] | ||
{{fertigkeitenleistebox|Arkane Schwäche|Ablenkung|Ableben des Verschwenders|Verschwendung|Siegel der Wiederbelebung|Ätherschmaus|Täuschungen entziehen|Kraftdorn|attr1=Beherrschungsmagie|verteilung1=11+1+3|attr2=Schnellwirkung|verteilung2=10+1|attr3=Inspirationsmagie|verteilung3=10|primär=Mesmer|sekundär=|code=}} | {{fertigkeitenleistebox|Arkane Schwäche|Ablenkung|Ableben des Verschwenders|Verschwendung|Siegel der Wiederbelebung|Ätherschmaus|Täuschungen entziehen|Kraftdorn|attr1=Beherrschungsmagie|verteilung1=11+1+3|attr2=Schnellwirkung|verteilung2=10+1|attr3=Inspirationsmagie|verteilung3=10|primär=Mesmer|sekundär=|code=}} | ||
:Absoluter Mainstream, leider sind Gegner im PvE zu dumm zum Warten und zu schnell tot, als dass sich Ablenkung und Schwäche lohnen würde... | |||
{{fertigkeitenleistebox|Arkanes Rätsel|Frustration|Echo|Wanderndes Auge|Kraftrevanche|Leben erneuern|Schmerzensschrei|Netz der Störung|attr1=Illusionsmagie|verteilung1=12+1+3|attr2=Schnellwirkung|verteilung2=12+1|attr3=Heilgebete|verteilung3=3|primär=Mesmer|sekundär=|code=}} | {{fertigkeitenleistebox|Arkanes Rätsel|Frustration|Echo|Wanderndes Auge|Kraftrevanche|Leben erneuern|Schmerzensschrei|Netz der Störung|attr1=Illusionsmagie|verteilung1=12+1+3|attr2=Schnellwirkung|verteilung2=12+1|attr3=Heilgebete|verteilung3=3|primär=Mesmer|sekundär=|code=}} | ||
:Spätestens nach dem Nerf von Argwohn ist Auge wohl stärkster Schadensskill, gegen Angriffsfertigkeiten mit Frust bis zu 221 Schaden! | |||
{{Fertigkeitenleistebox|Das Blut erwecken|Siegel der verlorenen Seelen|Sieger plündern|Blutsbande|Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung|Nekrose|"Erledigt ihn!"|Wiedergeburt|code=}} | {{Fertigkeitenleistebox|Das Blut erwecken|Siegel der verlorenen Seelen|Sieger plündern|Blutsbande|Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung|Nekrose|"Erledigt ihn!"|Wiedergeburt|code=}} | ||
Zeile 27: | Zeile 31: | ||
{{Fertigkeitenleistebox|Das Blut erwecken|Ebon-Kampfstandarte der Weisheit|Seelenfresser|Rüstung schwächen|Repressiver Blick|Schmerztauscher|Blutsbande|Naga-Schamanen herbeirufen|code=}} | {{Fertigkeitenleistebox|Das Blut erwecken|Ebon-Kampfstandarte der Weisheit|Seelenfresser|Rüstung schwächen|Repressiver Blick|Schmerztauscher|Blutsbande|Naga-Schamanen herbeirufen|code=}} | ||
:Erklärt sich wohl von selbst, ein Nekro sollte aber immer Flächen-deckend Schwäche und und Beschädigte Rüstung verursachen (auch als Zweitklasse gut möglich) | |||
====Mönch==== | ====Mönch==== | ||
[[Datei:Benutzer Naru-War1.jpg|thumb|right|260px|Als Resto ist man doch recht eingeschränkt...]] | [[Datei:Benutzer Naru-War1.jpg|thumb|right|260px|Als Resto ist man doch recht eingeschränkt...]] | ||
====Ritu==== | ====Ritu==== | ||
{{Fertigkeitenleistebox|Schutzgeist|Körper und Seele heilen|Leben|Waffe der Abwehr|Geistübertragung|Geisterlenkung|Aegis|Wiedergeburt|code=}} | {{Fertigkeitenleistebox|Schutzgeist|Körper und Seele heilen|Leben|Waffe der Abwehr|Geistübertragung|Geisterlenkung|Aegis|Wiedergeburt|code=}} | ||
{{Fertigkeitenleistebox|Segen des Ausübers|Körper und Seele heilen|Leben|Geisterlichtwaffe|Geisterlicht|Verhexung heilen|Selbstloser Geist|Fleisch von meinem Fleisch|code=}} | |||
[[Datei:Benutzer Naru-War2.jpg|thumb|right|260px|Als DD allerdings noch mehr (SoS in allerlei Variationen...)]] | [[Datei:Benutzer Naru-War2.jpg|thumb|right|260px|Als DD allerdings noch mehr (SoS in allerlei Variationen...)]] | ||
{{Fertigkeitenleistebox|Ebon-Kampfstandarte der Weisheit|Körper und Seele heilen|Leben|Beruhigende Erinnerungen|Geisterlicht|Geisterlenkung|Mächtig war Vorizun|Fleisch von meinem Fleisch|code=}} | {{Fertigkeitenleistebox|Ebon-Kampfstandarte der Weisheit|Körper und Seele heilen|Leben|Beruhigende Erinnerungen|Geisterlicht|Geisterlenkung|Mächtig war Vorizun|Fleisch von meinem Fleisch|code=}} | ||
:Wie kann man als Resto bloß Erhaltung mitnehmen... | |||
{{fertigkeitenleistebox|Erholung|Vereinigung|Geist abzapfen|Herr der Rituale|Verjüngung|Todesqual|Gesundung|Leben|attr1=Wiederherstellungsmagie|verteilung1=11+1+3|attr2=Macht des Herbeirufens|verteilung2=10+2|attr3=Kanalisierungsmagie|verteilung3=9+1|attr4=Zwiesprache|Verteilung4=4+2|primär=Ritualist|code=}} | |||
{{Fertigkeitenleistebox|Segen der Schöpfung|Seelenverflechtung|Vereinigung|Unterschlupf|Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung|Eis-Kobold herbeirufen|Waffe des Großen Zwergs|Wiedergeburt|code=}} | |||
:Herr der Rituale erhöht die Effektivität enorm, beonders effektiv, wenn Gegner viele kleine Schadensmengen austeilen, mit Imba auch als Zweitheiler annehmbar. Verschiebung ist irgendwo überflüssig, da er nur ein paar Mal wirkt, aber alle Angriffe (nicht nur die gefährlichen) betrifft, außerdem kann man Unterschlupf so einmal mehr alle 15s wirken. Rüstung der Gefühllosigkeit ist nicht schlecht, aber ohne Verschiebung und bei der Aufladezeit (betrifft nur jeden 2. bis 3. Geist, im Kampf gestezte Geister haben meistens schon Schaden erlitten, bevor die Rüstung wirkt) kann man besser noch nen PvE-Sklill mitnehmen. | |||
====Ele==== | ====Ele==== | ||
{{fertigkeitenleistebox|Elementare Flamme|Schrumpfende Rüstung|Fieberträume|Zerbrechlichkeit|Angehäufter Schmerz|Dampf|"Ihr bewegt Euch wie ein Zwerg!"|Mursaat herbeirufen|attr1=Illusionsmagie|verteilung1=12+1+3|attr2=Schnellwirkung|verteilung2=9+1|attr3=Feuermagie|verteilung3=5|attr4=Wassermagie|verteilung4=8|primär=Mesmer|sekundär=Elementarmagier|code=}} | {{fertigkeitenleistebox|Elementare Flamme|Schrumpfende Rüstung|Fieberträume|Zerbrechlichkeit|Angehäufter Schmerz|Dampf|"Ihr bewegt Euch wie ein Zwerg!"|Mursaat herbeirufen|attr1=Illusionsmagie|verteilung1=12+1+3|attr2=Schnellwirkung|verteilung2=9+1|attr3=Feuermagie|verteilung3=5|attr4=Wassermagie|verteilung4=8|primär=Mesmer|sekundär=Elementarmagier|code=}} | ||
:Großflächig Blindheit, Verkrüppelung, Benommenheit, Tiefe Wunde, ect. spricht für sich selbst, E-Management lässt etwas zu wünschen übrig, ein Dämpfungsspeer ist sehr empfehlenswert. | |||
{{fertigkeitenleistebox|Ebon-Kampfstandarte der Ehre|Ebon-Kampfstandarte der Weisheit|Lyssas Aura|Aegis|Günstige Beschwörung|Arkanes Echo|Schneesturm|Leben erneuern|attr1=Inspirationsmagie|verteilung1=11+1+3|attr2=Schnellwirkung|verteilung2=4+1|attr3=Schutzgebete|verteilung3=12|attr4=Heilgebete|verteilung4=5|primär=Mesmer|sekundär=Mönch|code=}} | {{fertigkeitenleistebox|Ebon-Kampfstandarte der Ehre|Ebon-Kampfstandarte der Weisheit|Lyssas Aura|Aegis|Günstige Beschwörung|Arkanes Echo|Schneesturm|Leben erneuern|attr1=Inspirationsmagie|verteilung1=11+1+3|attr2=Schnellwirkung|verteilung2=4+1|attr3=Schutzgebete|verteilung3=12|attr4=Heilgebete|verteilung4=5|primär=Mesmer|sekundär=Mönch|code=}} | ||
{{fertigkeitenleistebox|Ebon-Kampfstandarte der Ehre|Ebon-Kampfstandarte der Weisheit|Geisterriss|Essenzschlag|Schneesturm|Eingestimmt war Songkai|Schlangen-Schnelligkeit|Ermächtigung|attr1=Kanalisierungsmagie|verteilung1=12+1+3|attr2=Macht des Herbeirufens|verteilung2=12+3|primär=Ritualist|sekundär=|code=}} | {{fertigkeitenleistebox|Ebon-Kampfstandarte der Ehre|Ebon-Kampfstandarte der Weisheit|Geisterriss|Essenzschlag|Schneesturm|Eingestimmt war Songkai|Schlangen-Schnelligkeit|Ermächtigung|attr1=Kanalisierungsmagie|verteilung1=12+1+3|attr2=Macht des Herbeirufens|verteilung2=12+3|primär=Ritualist|sekundär=|code=}} | ||
:Der eigene Schaden ist schon recht ordentlich, aber der Gruppensupport ist gewaltig. | |||
====Nekro==== | ====Nekro==== | ||
{{Fertigkeitenleistebox|Masochismus|Arkanes Echo|Aura des Lich|Knochenteufel beleben|Schmerztauscher|Sonnenspeer-Wiedergeburtssiegel|Blut des Meisters|Todesnova|code=}} | {{Fertigkeitenleistebox|Masochismus|Arkanes Echo|Aura des Lich|Knochenteufel beleben|Schmerztauscher|Sonnenspeer-Wiedergeburtssiegel|Blut des Meisters|Todesnova|code=}} | ||
{{Fertigkeitenleistebox|Masochismus|Eis-Kobold herbeirufen|Fleischgolem beleben|Knochendiener beleben|Schlurfschreck beleben|Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung|Verwesendes Fleisch|Todesnova|code=}} | {{Fertigkeitenleistebox|Masochismus|Eis-Kobold herbeirufen|Fleischgolem beleben|Knochendiener beleben|Schlurfschreck beleben|Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung|Verwesendes Fleisch|Todesnova|code=}} | ||
:Aura des Lich reicht als Dienerskill meist schon und die Schrecks sind offensiv und defensiv nicht zu mau, Knochenteufel machen den höchsten Schaden, Fleischgolems kann man recht gut sich selbst überlassen, da die anderen Diener recht lästig zu beleben sind, bieten sich Knochendiener als Selbstmordattentäter an, Blut des Meisters lohnt sich für die Schwächlinge nicht wirklich. | |||
{{Fertigkeitenleistebox|Das Blut erwecken|Orden des Vampirs|Bluterneuerung|Mystische Heilung|Atem des Großen Zwergs|Sonnenspeer-Wiedergeburtssiegel|Blutritual|Ewige Aura|code=}} | {{Fertigkeitenleistebox|Das Blut erwecken|Orden des Vampirs|Bluterneuerung|Mystische Heilung|Atem des Großen Zwergs|Sonnenspeer-Wiedergeburtssiegel|Blutritual|Ewige Aura|code=}} | ||
:Ordentliche Gruppenheilung und bei einem Kämpferteam ist der Schaden auch nicht zu verachten, man kann sich übrigens komplett außer Gegnerreichweite halten. | |||
====Derwisch==== | ====Derwisch==== | ||
====Assa==== | ====Assa==== | ||
Zeile 68: | Zeile 77: | ||
{{fertigkeitenleistebox|Schutzgeist|Schild der Regeneration|Günstige Beschwörung|Zustand aufheben|Umkehrung des Schicksals|Leben erneuern|Äther-Siegel|Aegis|attr1=Inspirationsmagie|verteilung1=8+1|attr2=Schnellwirkung|verteilung2=10+1+3|attr3=Schutzgebete|verteilung3=12|attr4=Heilgebete|verteilung4=2|primär=Mesmer|sekundär=Mönch|code=}} | {{fertigkeitenleistebox|Schutzgeist|Schild der Regeneration|Günstige Beschwörung|Zustand aufheben|Umkehrung des Schicksals|Leben erneuern|Äther-Siegel|Aegis|attr1=Inspirationsmagie|verteilung1=8+1|attr2=Schnellwirkung|verteilung2=10+1+3|attr3=Schutzgebete|verteilung3=12|attr4=Heilgebete|verteilung4=2|primär=Mesmer|sekundär=Mönch|code=}} | ||
:Funktioniert alles, bloß nicht so schön zu spielen. Verhexung vertreiben ist zwar noch recht angenehm, aber in der Regel ist höhere Heilung der starken Verhexungsentfernung einfach überlegen. |
Version vom 21. Februar 2012, 17:33 Uhr
Builds, die ich gerne spiele:
Waldi
|
- Mein Lieblingsbuild für Waldi, enormer Schaden gegen Einzelgegner.
|
- + 75 Schaden pro Schuss und Nadelschuss bietet spambaren und rüstungsignorierenden Schaden in Höhe von 65, am Besten zusätzlich ne Zwergenwaffe oben drauf.
Mesmer
|
- Besonders effektiv mit SF und Discord.
|
- Bürde kann durch die lange Dauer dem gegnerische Team einiges an Stärke nehmen.
|
- Absoluter Mainstream, leider sind Gegner im PvE zu dumm zum Warten und zu schnell tot, als dass sich Ablenkung und Schwäche lohnen würde...
|
- Spätestens nach dem Nerf von Argwohn ist Auge wohl stärkster Schadensskill, gegen Angriffsfertigkeiten mit Frust bis zu 221 Schaden!
|
|
|
- Erklärt sich wohl von selbst, ein Nekro sollte aber immer Flächen-deckend Schwäche und und Beschädigte Rüstung verursachen (auch als Zweitklasse gut möglich)
Mönch
Ritu
|
|
|
- Wie kann man als Resto bloß Erhaltung mitnehmen...
|
|
- Herr der Rituale erhöht die Effektivität enorm, beonders effektiv, wenn Gegner viele kleine Schadensmengen austeilen, mit Imba auch als Zweitheiler annehmbar. Verschiebung ist irgendwo überflüssig, da er nur ein paar Mal wirkt, aber alle Angriffe (nicht nur die gefährlichen) betrifft, außerdem kann man Unterschlupf so einmal mehr alle 15s wirken. Rüstung der Gefühllosigkeit ist nicht schlecht, aber ohne Verschiebung und bei der Aufladezeit (betrifft nur jeden 2. bis 3. Geist, im Kampf gestezte Geister haben meistens schon Schaden erlitten, bevor die Rüstung wirkt) kann man besser noch nen PvE-Sklill mitnehmen.
Ele
|
- Großflächig Blindheit, Verkrüppelung, Benommenheit, Tiefe Wunde, ect. spricht für sich selbst, E-Management lässt etwas zu wünschen übrig, ein Dämpfungsspeer ist sehr empfehlenswert.
|
|
- Der eigene Schaden ist schon recht ordentlich, aber der Gruppensupport ist gewaltig.
Nekro
|
|
- Aura des Lich reicht als Dienerskill meist schon und die Schrecks sind offensiv und defensiv nicht zu mau, Knochenteufel machen den höchsten Schaden, Fleischgolems kann man recht gut sich selbst überlassen, da die anderen Diener recht lästig zu beleben sind, bieten sich Knochendiener als Selbstmordattentäter an, Blut des Meisters lohnt sich für die Schwächlinge nicht wirklich.
|
- Ordentliche Gruppenheilung und bei einem Kämpferteam ist der Schaden auch nicht zu verachten, man kann sich übrigens komplett außer Gegnerreichweite halten.
Derwisch
Assa
Builds, die ich gerne spielen würde:
Krieger
Para
Builds, die ich nicht spielen sollte:
Mesmer-Heiler
|
|
|
- Funktioniert alles, bloß nicht so schön zu spielen. Verhexung vertreiben ist zwar noch recht angenehm, aber in der Regel ist höhere Heilung der starken Verhexungsentfernung einfach überlegen.