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'''Einführung''' <br/> | |||
Mit diesem [[Build]] sollte es möglich sein, die Nestlinge in der [[Räuber]]-Höhle vor [[Rata Sum]] für [[Event]] spezifische Gegenstände und anderes zu töten. Das Ganze ist auch im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]] möglich. | |||
'''Benutzung''' | |||
*[[Rata Sum]] in Richtung [[Zerrissene Erde]] verlassen | |||
**[[Segen]] am [[Wiederbelebungs-Schrein|Schrein]] annehmen | |||
*An den Eingang der Höhle rennen (''[[Angorodon]]s vermeiden!'') | |||
*[["Can't touch this!"]] aktivieren um einen Schrei für [[Geschwindigkeit des Soldaten]] zu haben | |||
**[["Can't touch this!"]] '''immer''' aufrechterhalten (siehe [[Schlangenkiefer]]) | |||
*[[Räuber-Nestling]]e zusammenziehen | |||
**Wenn zusammengezogen, mit [[Soldaten-Verteidigung]] und [[Verteidigung des Beschützers]] konstant die Block-Chance aufrechterhalten | |||
*[[Für höhere Gerechtigkeit!]] und [[Bis ans Limit!]] für [[Adrenalin]]-Gewinn | |||
**[[Hundert Klingen]] aktivieren | |||
***[[Wirbelsturmangriff]] | |||
===Shiro=== | ===Shiro=== |
Version vom 15. März 2010, 16:20 Uhr
Mal sieht man sie... | ||
---|---|---|
Art | Teambuild | |
Zusammensetzung | 1-3 1 0-2 0-1 | |
Anwendungsgebiet | PvE, Fun, Elite-Gebiete | |
Kern | Schwert |
Fertigketisbox
Brutmutter
|
Einführung
Mit diesem Build sollte es möglich sein, die Nestlinge in der Räuber-Höhle vor Rata Sum für Event spezifische Gegenstände und anderes zu töten. Das Ganze ist auch im Schweren Modus möglich.
Benutzung
- Rata Sum in Richtung Zerrissene Erde verlassen
- An den Eingang der Höhle rennen (Angorodons vermeiden!)
- "Can't touch this!" aktivieren um einen Schrei für Geschwindigkeit des Soldaten zu haben
- "Can't touch this!" immer aufrechterhalten (siehe Schlangenkiefer)
- Räuber-Nestlinge zusammenziehen
- Wenn zusammengezogen, mit Soldaten-Verteidigung und Verteidigung des Beschützers konstant die Block-Chance aufrechterhalten
- Für höhere Gerechtigkeit! und Bis ans Limit! für Adrenalin-Gewinn
- Hundert Klingen aktivieren
Shiro
Spieler
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Held #1
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Held #2
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Held #3
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Schneemann
Spieler
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Held #1
|
Tabellenführung
Klasse | Kampagne | Name | Waffe | Elite-Fertigkeit |
---|---|---|---|---|
Factions | Lineia Giliath | Elite-Haltung (Factions). 8 Sekunden lang wird der nächste Angriff gegen Euch geblockt und diese Haltung endet. Ihr erhaltet 1...3...4 Adrenalinstöße, wenn diese Haltung endet. Günstige Abwehr
Attribut: Taktik (Krieger) | ||
Prophecies | Jinai Cerentan | Elite-Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10...22...25 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr unter den Auswirkungen einer Vorbereitung steht, erhaltet Ihr 1...7...9 Energiepunkte. Vorbereiteter Schuss
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer) | ||
Nightfall | Fereen Kenningar | Lebensmantel 5¼2 Elite-Verzauberung (Factions). Entfernt beim Verbündeten (bzw. Euch selbst) 0...2...2 Zustände. 8 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen um den entsprechenden Wert geheilt (maximal 20...84...100). Lebensmantel
Attribut: Schutzgebete (Mönch) | ||
Prophecies | Mara Jeremil | Sieger plündern 10110 Elite-Verhexung (Factions). Während der nächsten 3...13...15 Sekunden verliert der Gegner jedes Mal, wenn er eine Kreatur mit weniger Lebenspunkten angreift oder einen Zauber auf sie wirkt, 25...85...100 Lebenspunkte. Sieger plündern [PvP]
Attribut: Blutmagie (Nekromant) | ||
Prophecies | Nele Drengist | Elite-Verzauberung (Prophecies). 30 Sekunden lang sind Eure Nahkampfangriffe weder erfolgreich noch erfolglos. Stattdessen verursacht Illusion der Waffen bei jedem Nahkampfangriff 8...34...40 Punkte Schaden an Euren Gegnern. Ihr habt +5 Rüstung pro ausgerüsteter Illusionsmagie-Fertigkeit. Illusion der Waffen [PvP]
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) | ||
Factions | Ysabell Pan | Blendende Welle 10¾6 Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 5...41...50 Punkte Blitzschaden. Der Gegner und alle umstehenden Feinde werden 3...7...8 Sekunden lang geblendet. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. Wenn dieser Zauber einen angreifenden Gegner trifft, werden alle umstehenden Feinde ebenfalls getroffen und dieser Zauber richtet 50% mehr Schaden an. Blendende Welle
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier) | ||
Factions | Carnil Feanuri | Elite-Haltung (Nightfall). Während Ihr Dolche verwendet, sinkt 20 Sekunden lang der Abstand zwischen Euren Angriffen um 5...17...20% und Ihr habt bei der Benutzung von Dolchen eine +5...29...35%ige Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen. Weg des Assassinen
Attribut: Kritische Stöße (Assassine) | ||
Factions | Kyara Llabhrex | Wut der Heuschrecke 10110 Elite-Verzauberung (Factions). 10...30...35 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich eine 50%ige Chance auf einen Doppeltreffer, wenn Ihr Dolche verwendet. Wut der Heuschrecke
Attribut: Kritische Stöße (Assassine) | ||
Factions | Curon Giliath | Herr der Rituale 2%45 Elite-Fertigkeit (Factions). 5...29...35 Sekunden lang erhalten Eure Ritualisten-Attribute einen Schub von 2...4...4 für Eure nächste Fertigkeit. Wenn diese Fertigkeit ein Binderitual ist, wird sie um 10...50...60% schneller wieder aufgeladen und Herr der Rituale lädt sich sofort wieder auf. Herr der Rituale
Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist) | ||
Nightfall | Liam Ainur | Elite-Sensenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu, der Gegner leidet 5...17...20 Sekunden lang an einer Blutung und Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, erleidet der Gegner außerdem 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde. Verwundender Schlag [PvP]
Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch) | ||
Nightfall | Sictja Xistinjahyar | Elite-Schwertangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, wird der Gegner 5...13...15 Sekunden lang verkrüppelt und leidet 10...22...25 Sekunden lang an einer Blutung. Verkrüppelnder Hieb
Attribut: Schwertkunst (Krieger) |