Benutzer:Vacanaziel/Sandkasten1
Fertigkeitsbox
Brutmutter
Dieses Build war veraltet - Wenn Ihr nach wie vor mit einem Krieger Nestlinge farmen wollt, sucht auf dem PvX Wiki nach deren exzellten Krieger/Nekro-Build. Andernfalls empfehle ich Spektral-Vaettire farmen.
Nestlinge: OQQUEJqWvDTWCpFqM9F5F6F7gDG
Vaettire: OwNT4Y/85hHpzyi3DICB8AKPAA
Jadesteinbruch
Manche der hier aufgeführten Builds sind in meinen Spiel-Stil belassen. Builds mit diesem Layout haben die Fertigkeiten die regulär auf 3/4 liegen auf 6/7.
Taktik
Der Jadesteinbruch wird aufgrund seines einfachen Aufbaus im großen Stil zum Botten missbraucht. Für den furchtlosen Spieler bieten die sehr dürftigen Bewegungsmuster der Bots eine Fülle an Angriffsvektoren, um das Spiel auch mit einem reinen Bot-Team zu dominieren.
Häufig verwendete Bot-Builds
- Im generellen..
- benutzen Bots ausschließlich Basis- und Factions-Fertigkeiten
- folgen sie vorgegebenen Laufrouten
- können sie Mitspieler wiedererkennen
- weichen sie Hindernissen aus
- erobern sie bevorzugt Wachposten
- sie lassen manchmal Schreine unerobert (um die Spieldauer zu verlängern)
- haben sie fehlerhafte Laufwege, und nehmen nicht die kürzeste Route
- nehmen sie nach einem Angriff auf einen Schrein an, dass dieser eingenommen wurde
- laufen sie in die gegnerische Basis, um sich neu zu positionieren
- Laufwege
- Bots haben drei Laufwege, mit je drei Variationen (eine für jeden Schrein)
- Variationen ergeben sich daraus, welche Außenposten/Steinbrüche sich in gegnerischer Hand befinden
- z.B bei Spielbeginn nehmen Bots immer zuerst die generischen Außenposten um den Gelben Steinbruch ein, bevor sie diesen einnehmen
- Versucht ein Bot einen Angriff auf einen Schrein und scheitert, rennt er in der nächsten Variation am eben angegriffenen Schrein vorbei
- Bots haben drei Laufwege, mit je drei Variationen (eine für jeden Schrein)
- Elementarmagier-Bot
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- Statt Feuerball variationsweise auch mit Schattenzuflucht oder Wiederherstellungs-Aura
- Effektives Ausschalten einzelner Spieler/anderer Bots
- Schreine können nur bedingt eingenommen werden
- Nekromanten-Bot
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- Dieses Build erfreut sich auch unter echten Spielern großer Beliebtheit
- Optimalerweise spielt man dieses Build mit..
- Erkrankung (statt Verdorbenes Fleisch)
- Berührung der Qual (statt Hochkommende Galle)
- Optimalerweise spielt man dieses Build mit..
- Das Build erzeugt große Mengen an Schaden
Spieler-Builds
- Heilen
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Heilen im Jadesteibruch ist durch die permanente Abwesenheit fähiger Mesmer- oder Waldläufer-Unterbrecher eine durchaus effektive Möglichkeit, um das Spielgeschehen zu kontrollieren. Schlichte Heil-Builds mit Wort der Heilung, aber auch Hybrid-Builds mit Glaubensaura oder Eifrige Segnung sind höchst nützlich. Der Einfachheit halber stellen wir hier nur ein einsteigerfreundliches Hybrid-Build mit Lebensmantel vor.
- Benutzt "Beeilt Euch!" um den Jadeträger zu beschleunigen
- Haltet den Schrein durch Lebensmantel und Schützende Hände
- Konzentriert Euch in Hauptschreinen auf den Kurzick-Fernschuss oder Luxon-Langbogen
- Diese haben die höchste Ausgangsrüstung, und widerstehen Elementarschaden
- Konzentriert Euch in Hauptschreinen auf den Kurzick-Fernschuss oder Luxon-Langbogen
- Benutzt "Zieht Euch zurück!" als Gruppen-IMS
- Wenn möglich, konzentriert Euch auf den Gelben Schrein, da dieser (zuzüglich zu Eurem Basis-Schrein) spielentscheidend ist
- Es ist möglich nur mit dem Violetten/Grünen Schrein zu gewinnen, aber..
- nur mit konstanten Jadeträger-Speedbuffs
- nur mit permanenter Schreinkontrolle
- nur mit Mitspielern, die die Jadeträger des gegnerischen Teams effektiv ausschalten können
- Statt "Zieht Euch zurück!" und "Beeilt Euch!" könnt ihr Herz der Schatten und Preschen verwenden
- Auch Rüstung der Heiligkeit und Dornenaura sind möglich
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- Schreine einnehmen
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Dein Schrein? Mein Schrein.
- Wirkt Chaossturm und Verschwendung auf den zentral stehenden Zauberer/Illusionist
- Sobald dieser Echo oder Ungeschick wirkt, unterbrecht ihn mittels übernatürliche Labilität
- Dann mit Ableben des Verschwenders und Unnatürliches Siegel dem Schrein den Rest geben
- Sobald dieser Echo oder Ungeschick wirkt, unterbrecht ihn mittels übernatürliche Labilität
- Eilt mittels Preschen von Schrein zu Schrein (bevorzugt die gegnerischen Basis-Schreine)
- Anmerkungen:
- In vielen Fällen spawnen die Steinbruch-Wächter ungünstig
- In Außenposten wird statt Ungeschick Festnageln/Kraftschuss unterbrochen
- Selbstheilung ist nutzlos, da Respawns dem Energie-Management dienen, und fast ohne Verzögerung passieren
- Alternativen:
- Statt Verzauberung brechen funktioniert ein beliebiger Verzauberungs-Entferner
- Argwohn anstatt dem Verzauberungs-Entferner
- Dieses Build ist gegen andere Spieler mäßig effektiv
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Der Geschwindigkeit mit der Nekromanten oder Elementarmagier Schreine einnehmen kann man im Prinzip nur entgegenwirken, indem man Schreine noch schneller zurückerobert. Hierzu bietet sich der Mesmer durch sein Klassenattribut Schnellwirkung an.
- Verwendet Chaossturm und Strahl des Urteils um Schreine und Wachposten schnell einzunehmen.
- Verwendet Mantra des Abschlusses, um Euch gegen Unterbrechungen zu schützen.
- Fliehende Gegner könnt ihr mit Schrei der Frustration, Umkehrung des Schadens oder Empathie erledigen
- Entfernt Verkrüppelung von Verbündeten und euch selbst.
- Alternativen:
- Ihr könnt Chaossturm durch Arkanes Echo austauschen, um zweimal den Strahl zur Verfügung zu haben
- Ihr könnt Mantra des Abschlusses durch Aneurysma ersetzen, um nach einem Chaossturm noch etwas mehr Schaden zuzufügen
- Dieses Build ist gegen andere Spieler nicht effektiv
- Jadeträger erlegen
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Der Jadeträger ist das schwächste Bindeglied im Team des Gegners. Den Träger zu töten bedeutet den sonst unausweichlichen Sieg des gegnerischen Teams hinauszuzögern, bis es eurem eigenen Team entweder gelingt aufzuholen, oder ihr per Zufall ein paar Schreine einnehmt.
- Positioniert euch vor der gegnerischen Basis
- Fangt so viele Träger ab wie möglich
- Benutzt Geschwindigkeit abzapfen um den Träger zu verlangsamen
- Verwendet Seelenwiderhaken um durch Dauerhaftes Toxin wiederkehrenden Schaden zu verursachen
- Schändliche Angst und Weiche Knie erledigen den Rest
- Verwendet Seelenwiderhaken um durch Dauerhaftes Toxin wiederkehrenden Schaden zu verursachen
- Alternativen:
- Herz der Schatten kann durch einen Schattenschritt wie Angriff des Todes ersetzt werden.
- Durch das Einsatzgebiet vor der gegnerischen Basis ist dies jedoch nicht zu empfehlen
- Herz der Schatten kann durch einen Schattenschritt wie Angriff des Todes ersetzt werden.
- Spieler gegen Spieler
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Dieses Build ist geeignet, um gegen andere Spieler (oder Bots) effektiv vorzugehen, und sie daran zu hindern alle der oben aufgeführten Taktiken zu verfolgen. Das Build ist gegen Schreine und Wachposten nur mäßig effektiv, da es an AoE-Fertigkeiten mangelt, und schlichten Unterbrechern und Spikes nichts entgegenzuwirken hat. Gegen Jadeträger ist es umso effektiver.
- Beschreibung folgt nach Testläufen (Danke an Loup).
Tabellenführung
Klasse | Kampagne | Name | Waffe | Elite-Fertigkeit |
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Factions | Lineia Giliath | Elite-Haltung (Factions). 8 Sekunden lang wird der nächste Angriff gegen Euch geblockt und diese Haltung endet. Ihr erhaltet 1...3...4 Adrenalinstöße, wenn diese Haltung endet. Günstige Abwehr
Attribut: Taktik (Krieger) | ||
Prophecies | Jinai Cerentan | Elite-Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10...22...25 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr unter den Auswirkungen einer Vorbereitung steht, erhaltet Ihr 1...7...9 Energiepunkte. Vorbereiteter Schuss
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer) | ||
Nightfall | Fereen Kenningar | Lebensmantel 5¼2 Elite-Verzauberung (Factions). Entfernt beim Verbündeten (bzw. Euch selbst) 0...2...2 Zustände. 8 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen um den entsprechenden Wert geheilt (maximal 20...84...100). Lebensmantel
Attribut: Schutzgebete (Mönch) | ||
Prophecies | Mara Jeremil | Sieger plündern 10110 Elite-Verhexung (Factions). Während der nächsten 3...13...15 Sekunden verliert der Gegner jedes Mal, wenn er eine Kreatur mit weniger Lebenspunkten angreift oder einen Zauber auf sie wirkt, 25...85...100 Lebenspunkte. Sieger plündern [PvP]
Attribut: Blutmagie (Nekromant) | ||
Prophecies | Nele Drengist | Elite-Verzauberung (Prophecies). 30 Sekunden lang sind Eure Nahkampfangriffe weder erfolgreich noch erfolglos. Stattdessen verursacht Illusion der Waffen bei jedem Nahkampfangriff 8...34...40 Punkte Schaden an Euren Gegnern. Ihr habt +5 Rüstung pro ausgerüsteter Illusionsmagie-Fertigkeit. Illusion der Waffen [PvP]
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) | ||
Factions | Ysabell Pan | Blendende Welle 10¾6 Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 5...41...50 Punkte Blitzschaden. Der Gegner und alle umstehenden Feinde werden 3...7...8 Sekunden lang geblendet. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. Wenn dieser Zauber einen angreifenden Gegner trifft, werden alle umstehenden Feinde ebenfalls getroffen und dieser Zauber richtet 50% mehr Schaden an. Blendende Welle
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier) | ||
Factions | Carnil Feanuri | Elite-Haltung (Nightfall). Während Ihr Dolche verwendet, sinkt 20 Sekunden lang der Abstand zwischen Euren Angriffen um 5...17...20% und Ihr habt bei der Benutzung von Dolchen eine +5...29...35%ige Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen. Weg des Assassinen
Attribut: Kritische Stöße (Assassine) | ||
Factions | Kyara Llabhrex | Wut der Heuschrecke 10110 Elite-Verzauberung (Factions). 10...30...35 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich eine 50%ige Chance auf einen Doppeltreffer, wenn Ihr Dolche verwendet. Wut der Heuschrecke
Attribut: Kritische Stöße (Assassine) | ||
Factions | Curon Giliath | Herr der Rituale 2%45 Elite-Fertigkeit (Factions). 5...29...35 Sekunden lang erhalten Eure Ritualisten-Attribute einen Schub von 2...4...4 für Eure nächste Fertigkeit. Wenn diese Fertigkeit ein Binderitual ist, wird sie um 10...50...60% schneller wieder aufgeladen und Herr der Rituale lädt sich sofort wieder auf. Herr der Rituale
Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist) | ||
Nightfall | Salicia Tysri | Attacke 1010 Elite-Blitzverzauberung (Nightfall). 3...13...15 Sekunden lang erfolgen Eure Angriffe, Bewegungen und Euer Adrenalingewinn um 25% schneller. Attacke [PvP]
Attribut: Windgebete (Derwisch) | ||
Nightfall | Sictja Xistinjahyar | Betäubender Schlag | ||
Basis | Sandy Schief | Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet. Siegel der Wiederbelebung
Ohne Attribut (klassenunabgängig) |
Signatur
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