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Casterwaffe: Unterschied zwischen den Versionen

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Als [[Casterwaffe]] (denglisch für Zauberwirker-[[Waffe]]) werden einhändige [[Kampfwaffe]]n bezeichnet, die von [[Caster|Zauberwirkerklassen]] eingesetzt werden. Das hat den Grund, dass die meisten Spieler ungern auf dauerhafte +5 [[Energie]] (manchmal auch -5 [[Energie]] um Energieentzug zu verhindern) verzichten möchten, die sie nur auf Kampfwaffen als Einhandwaffe haben können. Außerdem enthält eine Casterwaffe einen Suffix [[Verzauberung (Suffix)|der Verzauberung]], [[Tapferkeit|der Tapferkeit]] oder [[Abwehr|der Abwehr]]. Der Präfix ist in den meisten Fällen egal, sollte aber weder [[Vampir_(Präfix)|Vampir]] noch [[Eifer]] sein. Da eine Casterwaffe einhändig sein muss, kommen folgende Waffenarten dafür in Frage:
Als [[Casterwaffe]] (denglisch für Zauberwirker-[[Waffe]]) werden einhändige [[Kampfwaffe]]n bezeichnet, die von [[Caster|Zauberwirkerklassen]] eingesetzt werden. Das hat den Grund, dass die meisten Spieler ungern auf dauerhafte +5 [[Energie]] (manchmal auch -5 [[Energie]] um Energieentzug zu verhindern) verzichten möchten, die sie nur auf Kampfwaffen als Einhandwaffe haben können. Außerdem enthält eine Casterwaffe einen Suffix [[Verzauberung (Suffix)|der Verzauberung]], [[Tapferkeit|der Tapferkeit]] oder [[Abwehr|der Abwehr]]. Der Präfix ist in den meisten Fällen egal (wobei es bei Speeren vorkommt, dass man [[Zorn]] braucht), sollte aber weder [[Vampir_(Präfix)|Vampir]] noch [[Eifer]] sein. Da eine Casterwaffe einhändig sein muss, kommen folgende Waffenarten dafür in Frage:
*{{K}} [[Axt]]
*{{K}} [[Axt]]
*{{K}} [[Schwert]]
*{{K}} [[Schwert]]

Version vom 29. Dezember 2009, 13:51 Uhr

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Als Casterwaffe (denglisch für Zauberwirker-Waffe) werden einhändige Kampfwaffen bezeichnet, die von Zauberwirkerklassen eingesetzt werden. Das hat den Grund, dass die meisten Spieler ungern auf dauerhafte +5 Energie (manchmal auch -5 Energie um Energieentzug zu verhindern) verzichten möchten, die sie nur auf Kampfwaffen als Einhandwaffe haben können. Außerdem enthält eine Casterwaffe einen Suffix der Verzauberung, der Tapferkeit oder der Abwehr. Der Präfix ist in den meisten Fällen egal (wobei es bei Speeren vorkommt, dass man Zorn braucht), sollte aber weder Vampir noch Eifer sein. Da eine Casterwaffe einhändig sein muss, kommen folgende Waffenarten dafür in Frage:

Es werden jedoch auch Stäbe mit den gleichen Werten verwendet, wenn die zweite Hand nicht frei sein muss.

Einzigartige Casterwaffen

Es gibt im Spiel die folgenden Casterwaffen als grüne (Einzigartige) Gegenstände:

Sehr beliebt sind bei Spielern die meist günstig zu beziehenden, da gern gefarmten, Totem-Äxte. Rajazans Eifer gilt auch noch als einigermaßen geläufig. Der Geist der Vergessenen ist, weil er für ein Buch der Geheimnisse eingetauscht werden muss, eher ungeläufig.

Casterwaffen im Eigenbau

Wer sich nicht dem Standard anpassen möchte, baut sich eine Casterwaffe selber. Dafür eignet sich jede Waffe mit Inschriftenslot oder bereits vorhandenem Upgrade bzw. Schadensmodifikator, der Energie +5 gibt (wird nur auf goldenen Waffen fallen gelassen). Hat man einen freien Inschriftenslot, kommt dort eine "Ich habe die Kraft!"-Inschrift hinein. Als Suffix wird wie gesagt ein Upgrade der Verzauberung, Tapferkeit oder Abwehr genutzt.

Ästhetik

Der Ästhetik halber nutzen die meisten Spieler Casterwaffen mit seltenem Skin, zumindest für ihre Hauptcharaktere. Auch wenn das niemals jemand sehen wird, sind goldene Waffen bedeutend teurer als blaue mit denselben Werten. Häufig sind animierte Skins in Verwendung, wie zum Beispiel Voltaische Speere. Auch sehr beliebt als Casterwaffen sind Qual-Waffen und Zerstörer-Waffen.

Caster mit Speeren sieht man selten. Viele Spieler stört, dass alle Klassen, außer natürlich der Paragon selbst, den Speer falsch herum halten und es allgemein nicht so ästhetisch aussieht, seine Waffe mit einem herunterbaumelnden Arm zu halten. Allerdings hat der Speer oft mehr Vorteile als ein Schwert oder eine Axt, da man so aus der Ferne Adrenalin aufladen kann oder leicht zu unterbrechende Fertigkeiten unterbrechen kann.