Benutzer Diskussion:Vacanaziel: Unterschied zwischen den Versionen
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::Ich hab schon oft nachgeguckt, wie viele Materialien aus einer Trophäe kommen. Und ich wüsste nicht, dass das hier jemals falsch war. Außerdem ist mir nicht bekannt, dass der variable Bereich größer als 1 ist, also entweder 2 oder 3, nicht sowas wie 1 bis 7. -- [[Bild:Benutzer-Redeemer-Icon.png]]'''[[Benutzer:Redeemer|<font style="font-size:12px;color:#002BB8"> Redeemer </font>]]''' 03:13, 1. Okt. 2010 (CEST) | ::Ich hab schon oft nachgeguckt, wie viele Materialien aus einer Trophäe kommen. Und ich wüsste nicht, dass das hier jemals falsch war. Außerdem ist mir nicht bekannt, dass der variable Bereich größer als 1 ist, also entweder 2 oder 3, nicht sowas wie 1 bis 7. -- [[Bild:Benutzer-Redeemer-Icon.png]]'''[[Benutzer:Redeemer|<font style="font-size:12px;color:#002BB8"> Redeemer </font>]]''' 03:13, 1. Okt. 2010 (CEST) | ||
::: Ich mach gerne alles wieder rückgängig. Ihr müssts nur sagen. Wenn definitv ist, wie viele Gegenstände man beim Wiederverwerten bekommt, dann kann man das in den Richtlinien als „Wenn vorhanden“ einbringen. Eine Optionale Angabe passt da besser als keine Angabe. --[[Benutzer:Vacanaziel|<span style="color:#000000;"><b>ʞ</b> Vacaz</span>]] 21:40, 1. Okt. 2010 (CEST) | ::: Ich mach gerne alles wieder rückgängig. Ihr müssts nur sagen. Wenn definitv ist, wie viele Gegenstände man beim Wiederverwerten bekommt, dann kann man das in den Richtlinien als „Wenn vorhanden“ einbringen. Eine Optionale Angabe passt da besser als keine Angabe. --[[Benutzer:Vacanaziel|<span style="color:#000000;"><b>ʞ</b> Vacaz</span>]] 21:40, 1. Okt. 2010 (CEST) | ||
== Spam == | |||
Danke fürs Melden. Ich werde den Kram zu Hause wieder zurückstellen und später vielleicht die StopSpam-Regeln vom GuildWiki2 kopieren. Mal gucken. Ursprünglich wollten wir unser eigenes Captcha-System namens Asurra (eine absolut sinnlose und richtig realitätsferne Abkürzung) verwenden, das wie Asirra funktioniert, nur mit Asura und Nicht-Asura. Allerdings ist das Captcha-Plugin sehr kompliziert aufgebaut. Man benötigt etwa 20 Funktionen pro neuem Captcha-System, während ein vernünftiges System (wie das auf meiner Website, das in über 3 Jahren 0 Spamposts durchgelassen hat) nur zwei benötigt. -- [[Bild:Benutzer-Redeemer-Icon.png]]'''[[Benutzer:Redeemer|<font style="font-size:12px;color:#002BB8"> Redeemer </font>]]''' 09:26, 21. Nov. 2014 (CET) |
Version vom 21. November 2014, 09:26 Uhr
Vorlage Willkommen
Schau dir mal die Diskussionsseite an. Die Vorlage haben diverse Leute gelöscht oder gar nicht erst bekommen. Von daher ist es durchaus in Ordnung, wenn das entfernt wird. Es wäre außerdem gut, wenn du sinnvolle Bearbeitungskommentare verfassen würdest... --Tera 17:05, 5. Sep. 2010 (CEST)
Was zur Hölle?
Machst du mit unseren Trophäen? Trophäen sind eindeutig, da kann man auch angeben, was rauskommt. -- Redeemer 00:47, 1. Okt. 2010 (CEST)
- Da gabs ne Disk zu, die augenscheinlich erstmal kaum wen interessiert hat, ähnlich wie bei der ersten Runde auch schon: Hier. Trophäen sind zwar noch etwas übersichtlicher mit den Mengen als wiederverwertbare Gegenstände oder Waffen, aber auch schwankend. Rest in den verlinkten Diskussionen. – 01:08, 1. Okt. 2010 (CEST)
- Ich hab schon oft nachgeguckt, wie viele Materialien aus einer Trophäe kommen. Und ich wüsste nicht, dass das hier jemals falsch war. Außerdem ist mir nicht bekannt, dass der variable Bereich größer als 1 ist, also entweder 2 oder 3, nicht sowas wie 1 bis 7. -- Redeemer 03:13, 1. Okt. 2010 (CEST)
- Ich mach gerne alles wieder rückgängig. Ihr müssts nur sagen. Wenn definitv ist, wie viele Gegenstände man beim Wiederverwerten bekommt, dann kann man das in den Richtlinien als „Wenn vorhanden“ einbringen. Eine Optionale Angabe passt da besser als keine Angabe. --ʞ Vacaz 21:40, 1. Okt. 2010 (CEST)
- Ich hab schon oft nachgeguckt, wie viele Materialien aus einer Trophäe kommen. Und ich wüsste nicht, dass das hier jemals falsch war. Außerdem ist mir nicht bekannt, dass der variable Bereich größer als 1 ist, also entweder 2 oder 3, nicht sowas wie 1 bis 7. -- Redeemer 03:13, 1. Okt. 2010 (CEST)
Spam
Danke fürs Melden. Ich werde den Kram zu Hause wieder zurückstellen und später vielleicht die StopSpam-Regeln vom GuildWiki2 kopieren. Mal gucken. Ursprünglich wollten wir unser eigenes Captcha-System namens Asurra (eine absolut sinnlose und richtig realitätsferne Abkürzung) verwenden, das wie Asirra funktioniert, nur mit Asura und Nicht-Asura. Allerdings ist das Captcha-Plugin sehr kompliziert aufgebaut. Man benötigt etwa 20 Funktionen pro neuem Captcha-System, während ein vernünftiges System (wie das auf meiner Website, das in über 3 Jahren 0 Spamposts durchgelassen hat) nur zwei benötigt. -- Redeemer 09:26, 21. Nov. 2014 (CET)