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Der letzte Schlag: Unterschied zwischen den Versionen

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:''Ahoi, Ihr da! Ich bin Käpt´n Grumby. Nicht dass ich stolz darauf wäre, aber der Weiße Mantel bezahlt mich, damit ich meinen Mund halte und mein Boot vertäut lasse, bis man mir andere Anweisungen erteilt.''
:''Ahoi, Ihr da! Ich bin Käpt´n Grumby. Nicht dass ich stolz darauf wäre, aber der Weiße Mantel bezahlt mich, damit ich meinen Mund halte und mein Boot vertäut lasse, bis man mir andere Anweisungen erteilt.''
:''Wie kann ich Euch behilflich sein?''
:''Wie kann ich Euch behilflich sein?''
:: ! Der letzte Schlag
:: Der letzte Schlag
:''Ich bin beeindruckt! Ihr habt den Inneren Rat zerstört, wie andere eine Fliege töten! Ich werde die Münze des Mantels nicht länger akzeptieren.''
:''Ich bin beeindruckt! Ihr habt den Inneren Rat zerstört, wie andere eine Fliege töten! Eure Kühnheit inspiriert mich. Ich werde die Münze des Mantels nicht länger akzeptieren.''
:: Bringt mich zur Feuerring-Inselkette.
:: Bringt mich zur Feuerring-Inselkette.
:''Das könnte ich nicht! Sie würden mein Haus niederbrennen und meinen Geist in eine dieser bösartigen Statuen stecken.''
:''Das könnte ich nicht! Sie würden mein Haus niederbrennen und meinen Geist in eine dieser bösartigen Statuen stecken.''

Version vom 21. Januar 2009, 22:51 Uhr

Vorlage:Quest-stub

Der letzte Schlag
Typ Primärquest
Kampagne Prophecies
Region Feuerring-Inselkette
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Schatten
Karte
Der letzte Schlag Karte.jpg

Überblick

Zusammenfassung

  • Tötet das Mitglied des Inneren Rates Argyle.
  • Tötet das Mitglied des Inneren Rates Bolivar.
  • Tötet das Mitglied des Inneren Rates Guthbert.
  • Sprecht mit Hauptmann Grumby.
  • Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Fogard Axthauer.

Auftraggeber

Schatten im Glutscheinlager

Belohnung

Lösung

  • Nach dem Verlassen seht ihr erstmal jede Menge Gegner, zieht man die alle ist man schnell am Ende. Also Bogen raus, schön in die Ecke (neben Ausgang) und die Gruppen einzeln fertigmachen. Achtet auf Meteorschauer. Bewegt euch und ggf. eure Helden raus. Sind die Gruppen besiegt, geht ihr den Weg nordwärts. Dort trefft ihr auf ein Äthersiegel. Dieses entzieht euch Energie, es empfehlen sich daher Angriffe aus der Ferne kombiniert mit einfachen Nahkampf-Attacken. Recht einfach funktioniert das z. B. mit Widerhaken von außerhalb und dann prügeln alle darauf ein. Ebenfalls gut geeignet sind AoE-Zauber. Folgt dann den Weg weiter und beseitigt die restlichen Gegner. Der Endkampf ist recht einfach, zieht erst alle Gegner außerhalb und erledigt danach die Mitglieder.


Dialog

Dialog mit Schatten

Seit Beichtvater Dorians Tod ist der Weiße Mantel wie eine Schlange ohne Kopf. Er windet sich immer noch um das Volk von Tyria und versucht es zu erwürgen, hat aber keine Augen, um zu sehen und keine Zähne, um zu beißen. Leider haben sie noch immer ihre so genannten Unsichtbaren Meister, die ihnen helfen.
Mitglieder des Inneren Rates des Weißen Mantels planen ein Treffen mit den Mursaat ... heimlich, wie sie glauben. Wir müssen dort eindringen und alle drei Mitglieder des Inneren Rates ausschalten. Glaubt Ihr, dass Ihr das schafft?
Annehmen: Dafür wurde ich geboren.
Ablehnen: Ich glaube nicht.

Dialog mit Hauptmann Grumby

Ahoi, Ihr da! Ich bin Käpt´n Grumby. Nicht dass ich stolz darauf wäre, aber der Weiße Mantel bezahlt mich, damit ich meinen Mund halte und mein Boot vertäut lasse, bis man mir andere Anweisungen erteilt.
Wie kann ich Euch behilflich sein?
Der letzte Schlag
Ich bin beeindruckt! Ihr habt den Inneren Rat zerstört, wie andere eine Fliege töten! Eure Kühnheit inspiriert mich. Ich werde die Münze des Mantels nicht länger akzeptieren.
Bringt mich zur Feuerring-Inselkette.
Das könnte ich nicht! Sie würden mein Haus niederbrennen und meinen Geist in eine dieser bösartigen Statuen stecken.
Helft uns und wir werden dafür sorgen, dass Euch nichts geschieht
Hmmm. Ihr habt gerade alle drei Mitglieder des Inneren Rates getötet, ohne dabei auch nur ins Schwitzen zu geraten. Ihr habt mich umgestimmt! Ich werde dem Weißen Mantel nicht länger dienen! Lasst mich wissen, wenn Ihr gehen wollt.
Annehmen: Wir sind bereit.
Ablehnen: Nur einen Augenblick.

Schlussdialog mit Fogard Axthauer

Bravo! Von diesem Schlag wird sich der Weiße Mantel nicht so schnell erholen.
Ausgezeichnete Arbeit!

NSCs

Gegner

Auf dem Questweg sind normale Gegner durch Weiße Mantel-Gruppen ersetzt. Um die normalen Gegner des Felsen der Verdammnis kommt man aber nicht ganz herum.

Bosse


Englische Bezeichnung: Final Blow